Посетите наш новый сайт AXMA.INFO
Блог об интерактивной литературе, текстовых играх и визуальных новеллах
AXMA Story Maker JS. Бета 6
01.12.18, DoubleDragon | Обновления ASM
Дорогие друзья, рад представить Вам 6-ю по счёту бета-версию AXMA Story Maker JS.
Вот какие изменения и дополнения ждут Вас.
Функция popup() теперь возвращает имя параграфа, который открыт в настоящий момент во всплывающем окне или false, если окно не открыто.
Читать дальше → Комментарии: 1
AXMA Story Maker JS. Бета 5
24.11.18, DoubleDragon | Обновления ASM
Сегодня вышла пятая бета-версия AXMA Story Maker JS, в которой присутствуют небольшие, но важные дополнения и исправления.
Во-первых, появился глобальный объект asm, в который мы будем понемногу добавлять различные свойства, влияющие на вид и поведение создаваемой игры.
Первое свойство grammar уже добавлено. Оно автоматически меняет минусы на тире во время вывода текста, но только там, где это необходимо, а также добавляет пропущенные пробелы после знаков препинания. Это свойство влючается и выключается в любой момент:
AXMA Story Maker JS. Бета 4
17.11.18, DoubleDragon | Обновления ASM
Продолжаем традицию субботних обновлений JS-ветки нашего редактора. Что же нового в четвёртой бете?
1. Улучшена работа с устройствами с высоким разрешением и сенсорным экраном.
2. Новый вид соединительных линий в визуальном режиме, основанный на алгоритме кривых Безье (включается/выключается кнопкой в нижнем правом углу экрана), и обновлённый вид параграфов.
Читать дальше → Комментарии: 5
AXMA Story Maker JS. Бета 3
10.11.18, DoubleDragon | Обновления ASM
В этой бета-версии AXMA Story Maker JS присутствуют довольно серьёзные изменения, и нам кажется, что они Вам понравятся :)
В новой версии обновился редактор, который теперь включает в себя возможности быстрого переключения между параграфами и вставки снипетов встроенных функций. При переключении между параграфами в пределах одной сессии сохраняются позиции курсора и прокрутки окна, а также выделенный текст. А редактор исходного кода был удалён из программы за ненужностью.
Читать дальше → Комментарии: 2
AXMA Story Maker JS. Бета 2
03.11.18, DoubleDragon | Обновления ASM
Уже доступна вторая бета-версия AXMA Story Maker JS!
Основные изменения:
AXMA Story Maker JS. Бета-версия для десктопа
13.10.18, DoubleDragon | Обновления ASM
Рад представить Вам первую бета-версию AXMA Story Maker JS для ПК!
Главные изменения по сравнению с онлайн версией:
- удалена кнопка «Назад»;
- упразднены невозвратные ссылки;
- исправлены ошибки;
- возможность работы с локальными файлами;
- движок на основе Chromium 69.
Читать дальше → Комментарии: 2
AXMA Story Maker JS. Бета-версия онлайн
08.09.18, DoubleDragon | Обновления ASM
Всем привет!
Рад сообщить Вам, что наконец-то доступна бета-версия AXMA Story Maker JS онлайн: http://hyperbook.ru/editorJS/. Обратите внимание, что в бета-версии отключена возможность публикации. Бета-версия десктопного варианта редактора будет доступна позже.
Теперь о главном. Напомню, что макросы в этой ветке ASM заменены на функции. Подсказки для функций доступны в редакторе параграфов, а ниже я привожу таблицу соответствия старого и нового синтаксиса:
Читать дальше → Комментарии: 11
AXMA Story Maker 6.1. Исправление ошибок
10.02.18, DoubleDragon | Обновления ASM
Сегодня опубликована версия 6.1, в которой исправлены найденные ошибки:
- ошибка, связанная с переключением языка программы;
- ошибка в обработке элементов массива.
Скачать новую версию: http://axma.ru/download.php
Читать дальше → Комментарии: 1
AXMA Story Maker 6.0. Публикация новелл на novels.ru
30.12.17, DoubleDragon | Обновления ASM
Всех с наступающим Новым Годом!
Я рад представить Вам версию 6.0, в которой публикация новелл и другой интерактивной литературы проиходит в разных библиотеках. Теперь, если Вы выбираете тип игры «Интерактивная новелла», то публикация попадает на сайт novels.ru. Если другой тип игры — то на сайт Гиперкниги.
Обратите внимание, что в ближайшее время публикация в библиотеку из более старых версий AXMA Story Maker будет запрещена, поэтому рекомендую обновиться до последней версии. Публикация из онлайн-версии происходит аналогично версии 6.0.
Читать дальше → Комментарии: 4
AXMA Story Maker 5.8. Многомерные массивы и объекты
22.10.17, DoubleDragon | Обновления ASM
Ещё не успела остыть новость о версии 5.7, как мы представляем Вам версию 5.8.
И с ней на AXMA Story Maker приходит официальная поддержка многомерных массивов и объектов!
Это значит, что теперь без всяких ухищрений можно создавать таблицы и карты любых размерностей. Любой элемент массива теперь может быть массивом или объектом, содержащим другие массивы или объекты в любых комбинациях.
Читать дальше → Комментарии: 13