Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

AXMA Story Maker JS. Бета 5

DoubleDragon, 24.11.18 | Обновления ASM

Сегодня вышла пятая бета-версия AXMA Story Maker JS, в которой присутствуют небольшие, но важные дополнения и исправления.

Во-первых, появился глобальный объект asm, в который мы будем понемногу добавлять различные свойства, влияющие на вид и поведение создаваемой игры.

Первое свойство grammar уже добавлено. Оно автоматически меняет минусы на тире во время вывода текста, но только там, где это необходимо, а также добавляет пропущенные пробелы после знаков препинания. Это свойство влючается и выключается в любой момент:

asm.grammar = true;  // включить автограмматику

asm.grammar = false; // отключить автограмматику

По умолчанию данное свойство выключено (false).

Во-вторых, для спрайтов добавлена поддержка внешних ссылок в свойстве action:

спрайт.action = "https://axma.ru";

При нажатии на такой спрайт указанная ссылка будет открыта в отдельном окне браузера.

В-третьих, небольшие изменения коснулись внешнего вида параграфов в визуальном режиме. Текст параграфа теперь выводится моноширинным шрифтом, что лучше передаёт его структуру и форматирование:

И, наконец, в-четвёртых, сделаны исправления в стилях заголовков h1-h6, которые коснулись их размера и жирности.

Онлайн-версия также обновлена. Напоминаю, что она находится по адресу: https://hyperbook.ru/editorJS/.

Также хотел бы отметить, что готовится абсолютно новое руководство пользователя, которое поможет с лёгкостью освоить новые возможности JS-версии.

Скачать пятую бета-версию.

Комментариев нет.

Профиль


Закрыть

Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный e-mail адрес.

При использовании любых материалов блога обязательно указание ссылки на источник