Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Регистрация / Вход
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
AXMA Story Maker JS. Бета 5
DoubleDragon, 24.11.18 | Обновления ASM
Сегодня вышла пятая бета-версия AXMA Story Maker JS, в которой присутствуют небольшие, но важные дополнения и исправления. Во-первых, появился глобальный объект asm, в который мы будем понемногу добавлять различные свойства, влияющие на вид и поведение создаваемой игры. Первое свойство grammar уже добавлено. Оно автоматически меняет минусы на тире во время вывода текста, но только там, где это необходимо, а также добавляет пропущенные пробелы после знаков препинания. Это свойство влючается и выключается в любой момент:asm.grammar = true; // включить автограмматику
asm.grammar = false; // отключить автограмматику
По умолчанию данное свойство выключено (false).
Во-вторых, для спрайтов добавлена поддержка внешних ссылок в свойстве action:
спрайт.action = "https://axma.ru";
При нажатии на такой спрайт указанная ссылка будет открыта в отдельном окне браузера.
В-третьих, небольшие изменения коснулись внешнего вида параграфов в визуальном режиме. Текст параграфа теперь выводится моноширинным шрифтом, что лучше передаёт его структуру и форматирование:
И, наконец, в-четвёртых, сделаны исправления в стилях заголовков h1-h6, которые коснулись их размера и жирности.
Онлайн-версия также обновлена. Напоминаю, что она находится по адресу: https://hyperbook.ru/editorJS/.
Также хотел бы отметить, что готовится абсолютно новое руководство пользователя, которое поможет с лёгкостью освоить новые возможности JS-версии.
Скачать пятую бета-версию.Комментариев нет.
Профиль
Закрыть
Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный
При использовании любых материалов блога обязательно указание ссылки на источник