Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Регистрация / Вход
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
AXMA Story Maker JS. Бета 6
DoubleDragon, 01.12.18 | Обновления ASM
Дорогие друзья, рад представить Вам 6-ю по счёту бета-версию AXMA Story Maker JS. Вот какие изменения и дополнения ждут Вас. Функция popup() теперь возвращает имя параграфа, который открыт в настоящий момент во всплывающем окне или false, если окно не открыто. В редакторе возвращена возможность преобразования выделенного текста в сущности HTML. Во время тестирования одного параграфа при возникновении ошибки консоль не появляется. Функция copy теперь может использоваться для копирования любых типов данных, а не только спрайтов. Это особенно полезно для быстрого копирования массивов и объектов. В глобальный объект asm добавлено новое свойство files, которое указывает на папку с медиафайлами, внешними скриптами и таблицами стилей, и будет в дальнейшем использоваться во время экспорта. Функция style теперь может не только указывать на файл внешних таблиц стилей CSS, но и умеет добавлять внутренние таблицы стилей, например:var css = ".colored {
color: #f00;
}";
style(css);
\ Это <span class='colored'>цветной текст</span>.
Расширены возможности функции $ для обращения к элементам DOM. Теперь она не только возвращает элемент по его id, но и коллекции элементов соответствующего класса .class, тега <тег> или селектора css (для тех, кто знает что это).
Онлайн-версия также обновлена. Напоминаю, что она находится по адресу: https://hyperbook.ru/editorJS/.
И, конечно, новое руководство пользователя скоро будет доступно. Следите за новостями!
Скачать шестую бета-версию.Комментарии: 1.
Профиль
Закрыть
Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный
При использовании любых материалов блога обязательно указание ссылки на источник
В версии для Linux немного криво сделан файл .shМожно исправить, открыв редактором. Заменив "Axma Story Maker" на "Axma Story Maker JS", мы получаем работающий файл.