Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
Блог об интерактивной литературе, текстовых играх и визуальных новеллах
В руководство пользователя добавлена карта интерфейса
21.05.17, DoubleDragon | Инфографика
Карта интерфейса приведена на примере режима визуальной новеллы и включает в себя примеры использования всех основных макросов и ссылок для работы с изображениями, спрайтами и аудио.
Карта призвана помочь новичкам разобраться в позиционировании элементов интерфейса и способах их изменения.
Читать дальше → Комментарии: 2
Уровни интерактивности в AXMA Story Maker
24.04.13, DoubleDragon | Инфографика
Некоторые авторы интерактивной литературы, знакомые с программой AXMA Story Maker «понаслышке», видят в ней только простой конструктор, пригодный лишь для написания элементарных работ, обладающих минимумом интерактивности.
Действительно, AXMA Story Maker имеет очень низкий «порог вхождения» и позволяет даже неподготовленному автору в считанные минуты сделать набросок своей интерактивной истории при помощи визуального редактора.
Но помимо базовых возможностей, видимых с первого взгляда, AXMA Story Maker имеет в своём арсенале и более сложные инструменты.
Читать дальше → Комментарии: 3
Про отличия интерактивной литературы от обычной одной табличкой
19.04.13, DoubleDragon | Инфографика
На днях мне пришла идея свести в одну небольшую табличку отличия интерактивной литературы от литературы обычной. Вот, что у меня получилось:
Читать дальше → Комментарии: 3