Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Блог об интерактивной литературе, текстовых играх и визуальных новеллах

AXMA Story Maker JS. Бета 6

01.12.18, DoubleDragon | Обновления ASM

Дорогие друзья, рад представить Вам 6-ю по счёту бета-версию AXMA Story Maker JS.

Вот какие изменения и дополнения ждут Вас.

Функция popup() теперь возвращает имя параграфа, который открыт в настоящий момент во всплывающем окне или false, если окно не открыто.

Читать дальше →   Комментарии: 1

AXMA Story Maker JS. Бета 5

24.11.18, DoubleDragon | Обновления ASM

Сегодня вышла пятая бета-версия AXMA Story Maker JS, в которой присутствуют небольшие, но важные дополнения и исправления.

Во-первых, появился глобальный объект asm, в который мы будем понемногу добавлять различные свойства, влияющие на вид и поведение создаваемой игры.

Первое свойство grammar уже добавлено. Оно автоматически меняет минусы на тире во время вывода текста, но только там, где это необходимо, а также добавляет пропущенные пробелы после знаков препинания. Это свойство влючается и выключается в любой момент:

Читать дальше →  

AXMA Story Maker JS. Бета 4

17.11.18, DoubleDragon | Обновления ASM

Продолжаем традицию субботних обновлений JS-ветки нашего редактора. Что же нового в четвёртой бете?

1. Улучшена работа с устройствами с высоким разрешением и сенсорным экраном.

2. Новый вид соединительных линий в визуальном режиме, основанный на алгоритме кривых Безье (включается/выключается кнопкой в нижнем правом углу экрана), и обновлённый вид параграфов.

Читать дальше →   Комментарии: 5

AXMA Story Maker JS. Бета 3

10.11.18, DoubleDragon | Обновления ASM

В этой бета-версии AXMA Story Maker JS присутствуют довольно серьёзные изменения, и нам кажется, что они Вам понравятся :)

В новой версии обновился редактор, который теперь включает в себя возможности быстрого переключения между параграфами и вставки снипетов встроенных функций. При переключении между параграфами в пределах одной сессии сохраняются позиции курсора и прокрутки окна, а также выделенный текст. А редактор исходного кода был удалён из программы за ненужностью.

Читать дальше →   Комментарии: 2

AXMA Story Maker JS. Бета 2

03.11.18, DoubleDragon | Обновления ASM

Уже доступна вторая бета-версия AXMA Story Maker JS!

Основные изменения:

Читать дальше →  

AXMA Story Maker JS. Бета-версия для десктопа

13.10.18, DoubleDragon | Обновления ASM

Рад представить Вам первую бета-версию AXMA Story Maker JS для ПК!

Главные изменения по сравнению с онлайн версией:

- удалена кнопка «Назад»;
- упразднены невозвратные ссылки;
- исправлены ошибки;
- возможность работы с локальными файлами;
- движок на основе Chromium 69.

Читать дальше →   Комментарии: 2

AXMA Story Maker JS. Бета-версия онлайн

08.09.18, DoubleDragon | Обновления ASM

Всем привет!

Рад сообщить Вам, что наконец-то доступна бета-версия AXMA Story Maker JS онлайн: http://hyperbook.ru/editorJS/. Обратите внимание, что в бета-версии отключена возможность публикации. Бета-версия десктопного варианта редактора будет доступна позже.

Теперь о главном. Напомню, что макросы в этой ветке ASM заменены на функции. Подсказки для функций доступны в редакторе параграфов, а ниже я привожу таблицу соответствия старого и нового синтаксиса:

Читать дальше →   Комментарии: 11

AXMA Story Maker 6.1. Исправление ошибок

10.02.18, DoubleDragon | Обновления ASM

Сегодня опубликована версия 6.1, в которой исправлены найденные ошибки:

- ошибка, связанная с переключением языка программы;
- ошибка в обработке элементов массива.

Скачать новую версию: http://axma.ru/download.php

Читать дальше →   Комментарии: 1

AXMA Story Maker 6.0. Публикация новелл на novels.ru

30.12.17, DoubleDragon | Обновления ASM

Всех с наступающим Новым Годом!

Я рад представить Вам версию 6.0, в которой публикация новелл и другой интерактивной литературы проиходит в разных библиотеках. Теперь, если Вы выбираете тип игры «Интерактивная новелла», то публикация попадает на сайт novels.ru. Если другой тип игры — то на сайт Гиперкниги.

Обратите внимание, что в ближайшее время публикация в библиотеку из более старых версий AXMA Story Maker будет запрещена, поэтому рекомендую обновиться до последней версии. Публикация из онлайн-версии происходит аналогично версии 6.0.

Читать дальше →   Комментарии: 4

AXMA Story Maker 5.8. Многомерные массивы и объекты

22.10.17, DoubleDragon | Обновления ASM

Ещё не успела остыть новость о версии 5.7, как мы представляем Вам версию 5.8.

И с ней на AXMA Story Maker приходит официальная поддержка многомерных массивов и объектов!

Это значит, что теперь без всяких ухищрений можно создавать таблицы и карты любых размерностей. Любой элемент массива теперь может быть массивом или объектом, содержащим другие массивы или объекты в любых комбинациях.

Читать дальше →   Комментарии: 13

При использовании любых материалов блога обязательно указание ссылки на источник