Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Блог об интерактивной литературе, текстовых играх и визуальных новеллах

AXMA Story Maker JS. Бета 3

10.11.18, DoubleDragon | Обновления ASM

В этой бета-версии AXMA Story Maker JS присутствуют довольно серьёзные изменения, и нам кажется, что они Вам понравятся :)

В новой версии обновился редактор, который теперь включает в себя возможности быстрого переключения между параграфами и вставки снипетов встроенных функций. При переключении между параграфами в пределах одной сессии сохраняются позиции курсора и прокрутки окна, а также выделенный текст. А редактор исходного кода был удалён из программы за ненужностью.

Читать дальше →   Комментарии: 2

AXMA Story Maker JS. Бета 2

03.11.18, DoubleDragon | Обновления ASM

Уже доступна вторая бета-версия AXMA Story Maker JS!

Основные изменения:

Читать дальше →  

AXMA Story Maker JS. Бета-версия для десктопа

13.10.18, DoubleDragon | Обновления ASM

Рад представить Вам первую бета-версию AXMA Story Maker JS для ПК!

Главные изменения по сравнению с онлайн версией:

- удалена кнопка «Назад»;
- упразднены невозвратные ссылки;
- исправлены ошибки;
- возможность работы с локальными файлами;
- движок на основе Chromium 69.

Читать дальше →   Комментарии: 2

AXMA Story Maker JS. Бета-версия онлайн

08.09.18, DoubleDragon | Обновления ASM

Всем привет!

Рад сообщить Вам, что наконец-то доступна бета-версия AXMA Story Maker JS онлайн: http://hyperbook.ru/editorJS/. Обратите внимание, что в бета-версии отключена возможность публикации. Бета-версия десктопного варианта редактора будет доступна позже.

Теперь о главном. Напомню, что макросы в этой ветке ASM заменены на функции. Подсказки для функций доступны в редакторе параграфов, а ниже я привожу таблицу соответствия старого и нового синтаксиса:

Читать дальше →   Комментарии: 11

AXMA Story Maker 6.1. Исправление ошибок

10.02.18, DoubleDragon | Обновления ASM

Сегодня опубликована версия 6.1, в которой исправлены найденные ошибки:

- ошибка, связанная с переключением языка программы;
- ошибка в обработке элементов массива.

Скачать новую версию: http://axma.ru/download.php

Читать дальше →   Комментарии: 1

AXMA Story Maker 6.0. Публикация новелл на novels.ru

30.12.17, DoubleDragon | Обновления ASM

Всех с наступающим Новым Годом!

Я рад представить Вам версию 6.0, в которой публикация новелл и другой интерактивной литературы проиходит в разных библиотеках. Теперь, если Вы выбираете тип игры «Интерактивная новелла», то публикация попадает на сайт novels.ru. Если другой тип игры — то на сайт Гиперкниги.

Обратите внимание, что в ближайшее время публикация в библиотеку из более старых версий AXMA Story Maker будет запрещена, поэтому рекомендую обновиться до последней версии. Публикация из онлайн-версии происходит аналогично версии 6.0.

Читать дальше →   Комментарии: 4

AXMA Story Maker 5.8. Многомерные массивы и объекты

22.10.17, DoubleDragon | Обновления ASM

Ещё не успела остыть новость о версии 5.7, как мы представляем Вам версию 5.8.

И с ней на AXMA Story Maker приходит официальная поддержка многомерных массивов и объектов!

Это значит, что теперь без всяких ухищрений можно создавать таблицы и карты любых размерностей. Любой элемент массива теперь может быть массивом или объектом, содержащим другие массивы или объекты в любых комбинациях.

Читать дальше →   Комментарии: 13

AXMA Story Maker 5.7. Новые заставки для игр

15.10.17, DoubleDragon | Обновления ASM

Главное изменение в версии 5.7 — новая концепция заставок игр. Это обновление первое, начиная с верcии 3.0.

В редакторе тем теперь можно настраивать цвет текста и фона отдельно для панели инструментов и для блока меню.

Добавлена поддержка методов Javascript JSON.stringify и JSON.parse.

Читать дальше →   Комментарии: 1

AXMA Story Maker 5.6. Эффекты перелистывания страниц

09.06.17, DoubleDragon | Обновления ASM

Представляю версию 5.6, в которой появилась возможность устанавливать эффекты перелистывания страниц.

Делается это следующим макросом:

<<texteffect = 'имя_эффекта'>>

Читать дальше →   Комментарии: 21

AXMA Story Maker 5.5. Изображения персонажей в визуальных новеллах

15.05.17, DoubleDragon | Обновления ASM

Очень рад представить Вам новую версию. Вот её основные изменения.

Макрос <<image 'спрайт'>> в режиме визуальных новелл теперь выводит спрайт в качестве изображения персонажа в левом верхнем углу текстового поля.

Читать дальше →   Комментарии: 7

При использовании любых материалов блога обязательно указание ссылки на источник