Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры, квесты и визуальные новеллы
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Блог об интерактивной литературе, текстовых играх и визуальных новеллах

В руководство пользователя добавлена карта интерфейса

21.05.17, DoubleDragon | Инфографика

Карта интерфейса приведена на примере режима визуальной новеллы и включает в себя примеры использования всех основных макросов и ссылок для работы с изображениями, спрайтами и аудио.

Карта призвана помочь новичкам разобраться в позиционировании элементов интерфейса и способах их изменения.

Читать дальше →   Комментарии: 2

Уровни интерактивности в AXMA Story Maker

24.04.13, DoubleDragon | Инфографика

Некоторые авторы интерактивной литературы, знакомые с программой AXMA Story Maker «понаслышке», видят в ней только простой конструктор, пригодный лишь для написания элементарных работ, обладающих минимумом интерактивности.

Действительно, AXMA Story Maker имеет очень низкий «порог вхождения» и позволяет даже неподготовленному автору в считанные минуты сделать набросок своей интерактивной истории при помощи визуального редактора.

Но помимо базовых возможностей, видимых с первого взгляда, AXMA Story Maker имеет в своём арсенале и более сложные инструменты.

Читать дальше →   Комментарии: 3

Про отличия интерактивной литературы от обычной одной табличкой

19.04.13, DoubleDragon | Инфографика

На днях мне пришла идея свести в одну небольшую табличку отличия интерактивной литературы от литературы обычной. Вот, что у меня получилось:

Сравнение интерактивной литературы и обычной литературы

Читать дальше →   Комментарии: 3

При использовании любых материалов блога обязательно указание ссылки на источник