Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Ежемесячный конкурс интерактивной литературы

Проект 31

Май 2018

До окончания этого конкурса осталось менее 7 дн. и 2 ч.

Посмотреть результаты последнего завершённого конкурса.

Участники текущего конкурса «Проект 31»

Сенина Снежиника

Философское размышление

Никитина Кристина

Путешествие по Факультету Искусств.

Grand_Mechanic

Чепуха

Рожкова Валерия

Убийца

Sophiades

Сложный выбор

Кулинка Анастасия

В поисках Элли

LiyaInside

Buffy the Vampire Slayer

Пасынкова Диана

Один дома

Иванова Анастасия

Я,сосед.

Ф.М. Достоевский

Преступление и наказание

Масягин Антон

В затеряном замке

Стулова Алина

Путешествие во времени

Сальникова Анастасия

ПУтешествие в Америке

Автор игры - катек

продаем диван

катек

28

DraKon4iK

Позывной: "St-95" Версия: 0.2.0

MiGOYT

Убийство за спиной

Уильям Шекспир

Ромео и Джульетта

Нюля Скакилкина

Мул без узды

Раздуева Олеся и Ходюк Саша

Ромео и Джульетта

Якумир

Путешесвие по роману Ф. М. Достоевского"Преступление и наказание"

Анастасия Акимова

Путешествие по "Мастеру и Маргарите"

DraKon4iK

Позывной: "St-95" Версия: 0.2.0

Уильям Шекспир

Гамлет

Ильдеева Анастасия

Литературная гостинная М.Булгаков "Мастер и Маргарита"

Юнусова Анастасия 11 класс

"Обществознание"

Автор игры : Халимова Аделина

Увлекательная анатомия

Жигала Кристина

Приключения Ози

Новоселова Юлия Суднева Анастасия Сулейманова Аян Федотова Полина Халявина Виктория

Развитие интеллекта человека

Павлова Екатерина

"Общая биология"

Поползухина Екатерина

"Обломов" И.А.Гончаров

Сафина Гульназ

Теория по химии.

Сироткина Любовь

99

Григорий Грунин aka Edelveiss

Этюд в ночных тонах

Эльмира Амирова

Мир биологии

ArryCeva

Путешествие по памятникам культуры эпохи античности.

Полтавська обласна бібліотека для дітей ім. Панаса Мирного Мотузюк Денис

Подорож з України до Німеччини

Motherof2

The Little Mermaid

LENINGAMES

Ленин жил, Ленин жив, Ленин будет жить. Подпись:Ленин

Три плюс два

А ты волонтер?

Хамзин Дамир МАОУ СОШ№146 7б

GULAG ESCAPE(WARNING! THIS GAME IS A FU**ING JOKE!)

Rivfader

Приключение колобка

Ян Цзя-И

Силачка До Бон Сун

Сухановская Анастасия 7Б

Туннель

Ученица школы №146 Соммерфельд Инна

В поисках Марлина

Команда "Вятка" представляет...

История развития волонтерства

Гаврилова Наталья (Shuffy) Мезрина Виктория

Если завтра не наступит

Федотова Полина

~Развитие критического мышления, нахождение логических ошибок ~

Анюта Березина

Поиски чёрного капюшона в Ривердейле

влад медко

апокалипсис

Представляет супер-пупер-квест

Путешествие в страну идиотов

ツ Михалкин Александр ツ

Game of Thrones 8 season ♥♥♥

Михаил Начинкин

Курс выживания для 7 класса.

Автор игры Три плюс два

Какой ты волонтер?

Никита С.

РПГ

Автор рассказа:rariteck

SCP:Время не главное.

Никита Аспидов 7'А' Школа 146

Неизвестный человек

Olga

World Records

Хамзин Дамир МАОУ СОШ№146 7б

GULAG ESCAPE

Соколов Егор

Выживший

Сергеева Екатерина, 7Б, школа №146

Загадочные приключения тебя по квартире или просто каникулы

Никита С.

Выжить после...

Пупков Кирилл 7Б, школа №146 г.Перми

"Звёздное раздолье"

Д.Д. Семикоз

S.T.A.L.K.E.R: Объект.

Rulin

Проект особой важности

Powerd by VB inc.

Поиск дома

Сафонов Арсений, 7А

Ужасный дом

Лиза "Дракончик" Драчкова

Как провести вечер

Борматов Ярослав, Иван Ковыляев

Красная шапочка

Traditional Story by Valery Bakarzhieva

The magic paintbrush

Сашенька Емельянова

Путешествие

Обрезков Даниил

Потерянный рейнджер

Саша Алексеев

Спаситель

Никита Воронин

Тест на дегенерата

Вениамин "Benjemen" Горланов

Вполне клишированный апокалипсис.

Обрезков Даниил

Потерянный

Громовой Сергей 7А

Денежка

Ivan Popoff Inc.

Необитаемый остров

Rekditor(Степан Пшенин)

Perfect game(Нет)

Сергеев Глеб школа №146

Навязчивый сталкер

Никулин Павел (школа №146, г. Пермь)

Underwater Adventure

Maxemad

Приключение в магическом лесу

Grand_Mechanic

Парадокс ВСЕМОГУШЕСТВА

Power by Leonid Chashkov/computer games...

Два Детектива: Вовка Крмыский и Спорт Лёнич.

White Mask

БЕРЗД ОСАДА

Лапин Егор 7А

Возвращение домой

ВсЕвОлОД ПриТЧИн

Путь лейкоцита

Антипин Михаил шк. 146 г. Пермь года 2017-2018

Чудесное место

Кожевников Кирилл

Радиационная эпидемия

Автор: НиКуЛиН вАсИлИй

КАРАНТИН

Карнаухов А.Д.

Отечественная техника

Максон представляет

"Экспертная система" по выбору музыки

Кетов Кирилл

Экспертная система по выбору спорта

Neyy

RPG DRAGONREALM

Антон МАЛАХЕВИЧ

Я ОДИН

Grand_Mechanic

Судный день для марионетки

Grand_Mechanic

Двуликийь ликъ его

Хоренко Влад

Название я не придумал

Некто

"Гнойники"

Ctark

РПГ

Кузьма

Ведьмак

Артем Кулеш 105

Тест по французскому

Ставьте оценки и пишите комментарии всем участникам конкурса! При выборе победителей жюри обязательно учтёт ваше мнение!

Условия конкурса

Конкурс проводится ежемесячно, на постоянной основе. Организатор и спонсор конкурса — издательство «Гиперкнига».

Дата начала конкурса — 00 часов 00 минут 00 секунд первого числа каждого месяца. Конкурс оканчивается в последний день месяца в 23 часа 59 минут 59 секунд. Время — московское.

В конкурсе принимают участие все работы, написанные на русском языке (в том числе переводы), которые размещены в библиотеке в течение двух последних месяцев.

Участие в конкурсе происходит автоматически, по факту публикации работы в библиотеке.

Внимание! В конкурсе не принимают участие работы, попавшие в раздел песочница.

Победителя конкурса определяет жюри в количестве двух человек, в которое входит представитель издательства «Гиперкнига» и известный автор интерактивной литературы Борис Семёнов.

Если мнение членов жюри разделяется, то победителями признаются две лучшие работы месяца.

Авторы победивших работ получают призы: медаль «Победитель конкурса интерактивной литературы "Проект 31"» и профессиональный аккаунт AXMA Story Maker.

Медаль диаметром 70 мм, изготовлена из твёрдого металлического сплава, упаковывается в симпатичный футляр, который также может использоваться в качестве подставки на столе.

Неоднократные победители получают оригинальную кепку с логотипом конкурса:

Победитель конкурса определяется не позднее 5-го числа следующего месяца.

Жюри может принять решение об отсутствии победителя.

Ни одна работа не может участвовать в конкурсе более двух месяцев, и ни одна работа не может стать победителем дважды.

Организатор вправе по своему усмотрению удалить из участия в конкурсе работу, нарушающую правила договора-оферты* или не имеющую отношения к жанру интерактивной литературы, либо в случае некорректного поведения автора работы по отношению к другим участникам конкурса.

Организатор вправе по своему усмотрению изменять и дополнять настоящие условия.

* Публикация работы в библиотеке означает согласие с текстом договора-оферты и условиями данного конкурса.

Результаты других месяцев

2018    01  02  03  04  05  06  07  08  09  10  11  12 
2017    01  02  03  04  05  06  07  08  09  10  11  12 
2016    01  02  03  04  05  06  07  08  09  10  11  12 
2015    01  02  03  04  05  06  07  08  09  10  11  12 
2014    01  02  03  04  05  06  07  08  09  10  11  12 
2013    01  02  03  04  05  06  07  08  09  10  11  12