Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Запустить

Вступление

Это следующий параграф, сюда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.

Здесь мы добавили спрайт единорога.

Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».

Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф

Привет дорогой друг, приглашаю тебя окунуться в,местами жуткую, но захватывающую историю. Давай начнём, добро пожаловать в пещеру...

Удаляем спрайт единорога.

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

Пещера в неизвестность

Эта игра окунёт тебя в неизвестность. Тёмная, страшная пещера... Но она полна сюрпризов!

Пещера поражает воображение – вы будто бы стоите в зале какого-то дворца или храма, настолько она велика. Но ещё более поражает не сам купол, а гигантская двадцатиметровая каменная скульптура изображающая отвратительное семирукое адское чудовище с гигантскими когтями. Скульптура сделана так искусно, что кажется – тварь вот-вот оживет и обрушится вам на головы.

Уйти

Продолжить

Так быстро, ведь это только начало. Неужели не интересно?

Неужели страшно?

Судя по всему это не причудливая игра природы, а действительно гигантский череп какого-то давно забытого Бога! Не важно как он попал в пещеру, гораздо важнее, что каждый обитатель этой подземной норы, каждый её камешек – за долгое время пропитался сутью этого древнего создания.Он наполовину безумен, а его сила – лишь крупица крупиц от того, чем это создание было когда-то, однако даже мертвое божество имеет власть, не сравнимую с силою и помыслами смертных.

Закончить

Интересно...

Уже уходишь? Набирайся смелости

Осторожно встав на самом краю расщелины, вы заглядываете вниз. В свете факелов вы ожидаете увидеть каменистое дно гигантской пещеры или даже бездонную пропасть, однако реальность превосходит все ожидания. Ниже уровня пола примерно на двенадцать метров прекрасно видно настоящее «море» состоящее из ярко сверкающих золотых самородков, монет… костей и черепов вперемешку.В этот момент вы замечаете внизу движение – привлеченная светом факелов из центра этой одновременно ужасной и прекрасной мешанины, медленно разматывая кольца тела, поднимается чудовищная змеиная голова на шее, толщиной превосходящей мощную дворцовую колонну. Чешуя, клыки в оскаленной пасти и даже глаза гигантской твари выглядят так, как будто сделаны из плотно пригнанных друг к другу камней.

Страшно

Продолжить

Неужели настолько страшно?

В полной темноте и тишине, вы выходите в широкую пещеру и в этот момент момент ощущаете довольно сильное движение воздуха, вам в лицо порывами дует крепкий ветер. Ещё несколько шагов вперед и перед вами открывается воистину жуткая картина – десятки, а может и сотни человеческих скелетов. Некоторые из них лежат вперемешку, некоторые стоят прислонившись спинами к стенам, некоторые подпирают друг друга. Судя по всему этим останкам очень и очень много лет.Пораженный, вы смотрите на эту картину несколько секунд, и вдруг мощный порыв ветра сбивает пламя факелов. Когда спустя мгновение факелы вновь вспыхивают, вы замечаете, что некоторые из скелетов явно поменяли свои позы и что самое нехорошее – все они теперь будто бы повернули головы в вашу сторону. Ветер вновь начинает усиливаться.

Выбежать

Идти дальше

Вы так глубоко под поверхностью, что подошвами ощущаете жар сердца планеты. И тут среди бесконечного камня и потоков огня вы находите его… Кусок абсолютно черной и непрозрачной субстанции выглядит зловеще и буквально «кричит» от зла, хотя внешне и не выглядит внешне чем-то очень уж опасным. Однако внимательно смотрите вокруг – кажется, или чертова штука действительно была чуть дальше секунду назад? Да она затягивает нас!

Достаточно!

А что дальше?

[[file: https:images.stopgame.ru/screenshots/15324/vapour_borders_of_purgatory-1.jpg

]]

И тут ты сдашься?

А ты смельчак! Немного таких! Пока на этом всё, продолжение следует... Удачи, дорогой друг.