Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Запустить

Симакова Дария

Людвик

Спасти Людвика

Вступление

Удаляем спрайт единорога.

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

Вам пришла СМС от не известного номера с текстом: "Если хотите увидеть Людвика живым приезжайте по адресу Волгогратская 98"

Вызвать такси

Не обращать внимание

После того как вы приехали на место, которое было указано в СМС. Вы увидели заброшенный многоквартирный дом.

Зайти в дом

Развернуться и уйти

После того как вы развернулись и ушли. Людвика больше никто и никогда не видел.

Начать сначала

Когда вы вошли в дом вам поступил звонок с дальнейшими указаниями: "Поднимись на 5 этаж, там все узнаешь"

Подняться

Поднявшись на 5 этаж, вы увидели большой шкаф перемотанный веревкой.

Развязать веревку и открыть шкаф

После того как вы открыли шкаф вы увидели Людвика без сознания. У него были завязаны руки, и по всей видимости черепно-мозговая травма.

Вызвать скорую и полицию

Попытаться привести в чувство

Скорая очень быстро приехала, а также приехала и полиция. Людвика отвезли в больницу, где он поправился.

Вы так и не смогли привести Людвика в сознание.

Продалжить действие дальше

Вызвать скорую

После того как вы проигнорировали СМС. Людвика больше никто и никогда не видел.

Начать сначала

Людвик так и не пришел в сознание.

Начать сначала