Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMA.INFO

Запустить

Это следующий параграф, сюда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.

Здесь мы добавили спрайт единорога.

Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».

Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф

Удаляем спрайт единорога.

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

Написано для конкурса от сообщества Bandits

Вступление

Вообразив себя архимагом-разрушителем, чуть ли не живым богом Морровинда, вы гордо встали посреди кладовки, готовясь к битве с кровососами. От мощного удара дверь слетела с петель. Вы запустили огненный шар в грудь ближайшему вампиру, он охнул и скрючился на полу, но его соратники быстро оказались возле вас. Один вцепился в руку, не давая сотворить магический знак, а второй глубоко прокусил вам горло...

КОНЕЦ

В своих путешествиях вы развлекали друзей, создавая призрачные иллюзии. Например, летающих драконов или маленькие водопады, которые рассеивались через пару минут жизни. Чтобы сделать сложную иллюзию, с движениями и запахом, вам нередко требовался материальный объект. Проще превратить в дракона горсть камней, чем сделать дракона из ничего.

Осознав это, вы бросились к лежащему вокруг мусору и начали делать из него человекообразную фигуру. Коньки отправились на место ног, эльфийский кубок вы засунули под седло и положили на место живота, вилок капусты заменил голову, а коктейльные палочки вы присобачили вместо рук. Свою ужасающую куклу вы перевязали пучками соломы.

Итак, какая иллюзия сейчас сработает? Какое видение сотворить, чтобы вампиры испугались? А еще лучше - разбежались?

Ваша толстая тетушка

Лорд-вампир

Огненный атронах

Злобный призрак

Ваша тетушка Луиза всегда была выдающихся размеров. Говорят, что ее мужу пришлось расширять двери в своем доме, когда они поженились. Может, ее вид сможет отвлечь вампиров?

Вам удалось наколдовать точный образ пышной тетушки Луизы. Вампиры, вломившиеся через двери, вначале остановились, заметив большого вкусного человека, а потом набросились на него. Полетели в разные стороны капуста и солома. Обнаружив обман, вампиры разочарованно зарычали, а потом обернулись к вам. Вы застыли на месте, проклиная себя за глупость...

КОНЕЦ

Вы никогда не видели высших вампиров, но из книг и гравюр примерно представляете, как они выглядят. Может, вампиры, увидев Большого Босса, ужаснутся и убегут?

Вдохновившись, вы начали создавать огромное чудовище с крыльями, клыками и серой кожей. Иллюзия была готова к тому моменту, когда ревущие вампиры ворвались в кладовку.

Вначале кровососы отпрянули, заметив скалящего клыки Лорда. Но потом принюхались и разочарованно завыли. Вы забыли наколдовать вампиру вампирский запах! - пронеслось в голове. Самый смелый кровосос подошел и одним ударом разметал вашу смешную конструкцию. А потом повернулся к вам и облизнул губы.

КОНЕЦ

Alex_Buuren

Черт его знает, зачем вы решили наколдовать призрака. Вампиры, ворвавшиеся в кладовку, не проявили никакого интереса к унылому привидению, парящему возле пола. А вот ваша кровь и нежное мясо показались им куда более интересными...

КОНЕЦ

На большой ярмарке в Эльсвейре вы видели огненных атронахов - больших опасных существ, целиком состоящих из огня. Может, это были и не атронахи, а какие-нибудь даэдра, призванные из Обливиона - черт его знает. Факт, что смотрелись они внушительно.

И это внушительность вы постарались передать в своем творении, вдохновляясь воплями из-за двери. Атронах получился на заглядение - человекоподобный столб из нестерпимо яркого пламени. Вы даже не забыли наколдовать ему опаляющий жар огня и потрескивание пламени. Не знали бы - сами бы испугались.

->

Дверь кладовки с треском распахнулась. С криками вампиры прорвались внутрь и тут же отшатнулись назад, глядя на создание из чистого огня. Утробный рык сменился жалким пищанием.

Сработало! Теперь надо развить успех.

Подвинуть иллюзию

Вы же не зверь, в конце концов. Вы протянули девочке руку, и.. та радостно впилась в нее враз удлинившимися клыками. Остальные вампиры, преодолев боязнь огненного существа, пересекли зал и окружили вас со всех сторон.

КОНЕЦ

Вампиры боятся огня, солнечного света, и своего создателя - Молага Бала. Эти философские мысли мелькнули у вас в голове, когда вы направили иллюзию на группу вампиров. С жалким визгом те вылетели из кладовки, и вы, не теряя времени, тоже выбрались наружу.

В главном зале таверны царил полный Обливион. Поскальзываясь на кусках мертвой плоти, вы нашли взглядом выход и решительно направились туда. Пылающего атронаха вы отправили в центр зала, и крововосы прижались к стенам таверны, не решаясь вас преследовать.

У массивной входной двери вас дернула за штанину маленькая девочка, сидящая в луже крови возле бара.

- Помоги мне, - просипела она, глядя на вас прозрачно-янтарными глазами.

Помочь девочке

Не помогать девочке

Пусть вас сожрут ваши же родичи, но что-то в этой девочке оттолкнуло вас. Попятившись, вы уперлись спиной в дощатую дверь и выскользнули наружу, а девочка злобно зашипела вам вслед.

Во дворе стояла чужая лошадь с чьими-то пожитками. Не помня себя от страха, вы распутали коновязь, вскочили в седло и поскакали по проселочной дороге. Слева, над широким озером, засияли первые проблески рассвета.

В НАЧАЛО

Захлопнув дверь в кладовку, вы быстро задвинули засов изнутри. И правильно сделали - дверь разом затряслась под ударами разъяренных вампиров.

Осмотреться

ОТ ЗАКАТА ДО РАССВЕТА

Кладовка освещается лишь огрызком свечи. На полу валяются чьи-то коньки и детское седло для пони. В углу комнаты свалены пустые ящики, на крышке одного из них стоит эльфийский кубок из стекла и лежат коктейльные трубочки. В деревянной бадье неподалеку - гниющий вилок капусты.

Что ж, перед смертью можно будет нашинковать капусту коньками и положить в кубок! И дать это вампирам, чтобы наверняка отравились. Вы истерически заржали.

Успокоиться

Нужно что-то придумать, и побыстрее. Вопли снаружи становятся громче, и дверь начинает трещать.

Вы чувствуете, что у вас есть время только на одно действие.

Искать оружие

Искать потайной проход

Вспомнить всё

Вы лихорадочно переворачиваете кучи мусора, ящики и пыльные тряпки, но среди них нет даже завалящего ножа.

Дверь с грохотом распахивается, внутрь влетает рычащий вампир и с одного удара снимает вам 1000000 хитпойнтов.

- Крит прошел! - успели вы подумать перед смертью...

КОНЕЦ

Разбрасывая вокруг мусор, вы отчаянно ищете потайной туннель внутри кладовки. И не находите. Это же обычный склад барахла, а не тюрьма Шоушенка.

Засов двери ломается, и внутрь вальяжно проходит девушка-вампир, недавно танцевавшая на столике.

- А ты симпатичный! Будешь моим рабом, - решает она, тыкая в вашу сторону изящным когтем.

КОНЕЦ

В миг опасности ваши мозги начали работать, как ошпаренные гоблины. Перед глазами замелькали картинки - детские игры на лугах Саммерсета, первый поцелуй, ученичество в местной Гильдии магов, скромная жизнь странствующего торговца...

Стоп, вот оно! Вы же учились в Гильдии магов! И хотя вы не завершили обучение, поссорившись с главой гильдии, кое-какие магические штучки вы запомнили!

У вас в запасе всего два заклинания - "Огненный шар" и "Иллюзия". Какое из них пригодится против кровососов?

Огненный шар

Иллюзия