Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Запустить

Вступление

Это следующий параграф, сюда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.

Здесь мы добавили спрайт единорога.

Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».

Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф

Удаляем спрайт единорога.

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

Фролова Ольга

Эх!Жаль что ты сможешь помочь я так на тебя расчитывала.

Дай пять! Мы это сделали,ножницы у нас.Отправляемся в портал.

попасть в портал

Мы в логове Людо.

в атаку

напугаться

Людо отобрал палочку и взял вас в плен.

Мы заколдовали Людо и спасли Марко.

Спасибо за помощь.

Стар попала в плен.Жаль ты не смог ей помочь.

Упс..Мы напутали с закдинанием и вызвали радугу...

Сейчас я произнесу верное заклинание и заколдую его!

заколдавать

напутать с заклинанием

В пищере нам нужно взять ножницы измерений которые откроют портал.Но их охраняет монстр.

победить

напугаться и убежать

Проснувшись, на столе я увидела записку от Людо людера монстров:

"Отдай свою волшебную палочку или никогда не увидишь Марко"

Они похитили его! Поможешь мне его спасти?

бежим

пожалуй я не пойду

Стар против сил зла

Твоя задача помочь Стар победить монстров и спасти своего друга Марко.