Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMA.INFO

Запустить

Давай вспомним?

Великий и ужасный Высший разум представляет!

Здравствуй, Никита! Ты слышишь это? слышишь?

Нет? с тобой говорю я! Высший Разум! и говорю я: Бугагашеньки!

Как ты думаешь, зачем ты здесь?

Отхватить? или продолжить?

Вступление

Никита, а давай с тобой сейчас повспоминаем прошлое? Те давние времена, когда ты был молод и худ? Начнём...

Я думал у тебя нет проблем с памятью... Давай еще раз!

ну ок(

Ахаха! у тебя с памятью смотрю всё отлично!)) но давай более приземленно... Еще раз!

ну ок(

ахаха) смешно, но нет) я тут главный, и концовку шутки ты не испортишь)

давай еще раз!

ну ок(

ахаха) смешно, но нет) я тут главный, и концовку шутки ты не испортишь)

давай еще раз!

ну ок(

Молодец! как ты уже понял, здесь мои правила и твоё мнение, как мнение индейцев для шерифа..

Ладно, что то я тебя зашугал! давай расскажу тебе анекдот:

Идёт функция, ей на встречу другая функция, одна другой говорит "я тебя сейчас ̶п̶а̶ц̶и̶л̶у̶ю̶ продефферинцию", а та ей в ответ "не сможешь, я ...."

сбегу!

у меня есть парень!

я Е в степени Х

Хе-хе.. Верно, молодец!

Но если ты думал, что на этом всё, то ты ОШИБАЕШЬСЯ!!! ВУХАХАХ!!!!

Готов к следующему подъё... кх,кх.. вопросу?

НЕТ!!!!!

НЕТ, о боги, вытащите меня от сюда!!!

Ух ты! Да у тебя отличное чуство юмора! *какая неожиданность*

Раз так, то я дарую тебе эту Вкусняху! Возьми же её!

еееей!

*Подлая тумба, так меня сейчас зовут.. А ведь когда я была красивой, только что с конвейра, новенькой тумбой. Радовала хозяйку, хранила её вещицы в себе, грела собою кошку, которая любила спать на мне в солнечные дни... Но после той ночи, когда...* Мы никогда не узнаем, что случилос с милой тумбой, потому что в этот момент Высшее зло по пути к Вкусняхе задело мезинцем своей ноги ножку тумбы:

- Подлая тумба , ай как больно!

- вот опять, - сказала Подлая тумба, и легко поскрипывая, поправила ножку..

Ой, я видел, что с тобой случилось *я всё таки Высший Разум*, я тебе сочуствую *конечно же нет*.

Как не грустно мне это говорить, а мне не грустно, но Вкусняху ты не получишь теперь.. Она тебя не дождалась..

Но, хочу обрадовать, если ты ответишь на третью мою загадку, то получишь горы Вкуснях!

Готов?)))

Конено же готов, даже думать не надо!!

и так, поехали!!!

опять?(

Ух какой ты шустрый и наглый!

Раз так.. То ты должен быть их достен!

А как иначе? Это тебе не первая практика, где Удо можно было получить за пару напильников! кхе-кхе..

Ответь на очень сложный вопрос: в каком году повстречались Высшее Зло и Высший Разум?

2000? или 941 д.н.э? или 2009?

Ну раз ты сам это пожелал.... *Бумс* *Бабах*

Вот зачем ты так себя... Но ладно, человек волен сам выберать свою судьбу..

Можешь получить вкусняхи за это!)

Получить вкусняхи

Ты серьезно? Причем здесь Гай Ричи?

Я не ожидал от тебя такого.. Все мои планы.. Все старания.. Всё зря...

Бродить тебе вечно здесь!

ни надо =(

Ты серьезно? Причем здесь Гай Ричи?

Я не ожидал от тебя такого.. Все мои планы.. Все старания.. Всё зря...

Бродить тебе вечно здесь!

ни надо =(

Верно!!

Для этого ты и попал сюда!)

Хочу поздравить тебя, Никита, с днём твоего рождения!)))

Пожелать тебе кучку и кучку сверху здоровьца, счастьца и прочеё ерунды!)

Отличного настроения!)

Охапку приключений!)

Друзьяшек клёвых! =)

И вообще!)))))

Теперь ты свободен!))

До встречи! =)

Спасибо, Высший Разум, ты красавчик!

Всем спасибо, все свободны))) Помните: 42 и будьте ближе к тем, кто Далек!)

Удаляем спрайт единорога.

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

Это следующий параграф, сюда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.

Здесь мы добавили спрайт единорога.

Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».

Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф

Ура! я знал, что ты не струсишь, как твой предшественник *макаронны ему манкой*

И так) хи-хи-хи =)

У кого сегодня День Рождения??

Хорошо подумай!

Предупреждаю, ответишь неврено и быть 33 несчастьям!

у Гая Ричи?

у Сейлор Мун?

у.. у меня?