Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Запустить

Автор игры

{$object=1}добавление объектов

$меняющийся_пейзаж=1

$сцена

$выбор_пути

$шаг_в_город

$серком=0

$имя_героя

путеществие дописано до второго лабиринта.

$кирпич_искать -контролирует потребность героя искать кирпич

$количество_шагов - учитывает использованное количество ходов по лабиринту

$шаг_в_город -учитывает количество результативных ходов по лабиринту

$серком -учит кол посещений серой комнаты

$зелком -учит кол посещений зеленой комнаты

$краском -учит кол посещений красной комнаты

$желком- учит кол посещений желтой комнаты

$действие

$активность_героя

$серый_пейзаж - определяет описание серой комнаты

$зеленый_пейзаж - определяет описание серой комнаты

$желтый_пейзаж - определяет описание серой комнаты

$красный_пейзаж - определяет описание серой комнаты

$подсказка - учитывает наличие подстазки

$мел-определяет наличие мела

$метка_мел - определяет возможнось героя сделать поставить крестик мелом.

$кирпич -определяет наличие мела

$сверток- определяет количество посещений парагфа мел

$пкм - поставить крестик мелом - учитывает количество поставленных крестиков.

$сцена ='четыре комнаты' - определяет какое название локации показать игроку

28-е путешествие героя.

удаляем случайный объект

проверяем что входит в скарб "" (выводим все что входит в массив скарб)

вводим случайный объект

""

проверяем что входит в скарб "" (выводим все что входит в массив скарб)

проверяем что входит в список удаленных "" (выводим все что входит в массив скарб)

начиаем непонятный цикл из сундуков

пишем номер

"" пишем текст (содержимое массива скарб)

циклим

"" выводим все что входит в массив скарб

"" выводим список удаленных

- выводим значение после которого прервем цикл.

- выводим значение i.

- выводим новый элемент.

пишем номер случайного элемента

"" выводим елемент массива № -

"" выводим все что входит в массив скарб

"" выводим список удаленных

начиаем непонятный цикл из сундуков

пишем номер

"" пишем текст (содержимое массива скарб)

на дереве было шт.

собрали плодов шт

положили в корзину плодов шт

уже лежит в корзине плодов шт

собрать

положить в корзину

отдать корзину

герой посетил серую комнату раз.

герой посетил зеленую комнату раз.

герой посетил красную комнату раз.

герой посетил желтую комнату раз.

в серой комнате пейзаж №

в зеленой комнате пейзаж №

в красной комнате пейзаж №

в желтой комнате пейзаж №

герой сделал ШАГ в город

герой решил ставить метки мелом

герой решил ИСКАТЬ КИРПИЧ

про плоды:

зеленые плоды зреют

на зеленом кусте созрели плодов.

действия с плодами:

герой положил в сумку плодов с зеленого куста.

осталось на кусте плодов.

сумка героя

в вашем кошельке монет.

|инвентарь|история|

Герой, выполнил задание.

вернуться в к старейшине

продолжить собирать урожай

продолжить кормить ворон

Плодов на дереве стало очень много прилетела стая птиц и склевала все плоды.

текущая задача

собрано плодов плодов.

в корзине шт

на дереве висит зрелых плодов

созревает плодов.

количество поливов раз.

вы покормили ворон раз.

После недолгой прогулки по лесу.Вы встретили семью хомячков. Это объясняет почему Старейшина считает их не очень сооразительными садоводами. В саду на дереве зреют плоды. Чтобы плоды созрели дереву нужна вода. Садоводы уверены, что дерево любит дождевую воду. Но в этой местности дожди редкость, и хомяк садовод-волшебник копит силы для призыва почти неделю. Для вас он делает исключение и призывает маленькое облачко.Идет мелкий грибной дождик.

начать поливать

Дождик полил дерево и на нем появился зрелый плод.

чтобы увеличить количество зрелых плодов дерево можно полить.

полить

подождать

СОБРАТЬ

собрать

полить

подождать

ЧТО ТО ПОШЛО НЕ ТАК

собрать

полить

подождать

Старейшина благодарит вас,а ваш кошелек становится на 15 монет тяжелее.

Днем ранее Вы получили конверт.

В конверте обнаружилось задание от старешины деревни. В задании говорилось о том, что за 15 монет герой должен принести 15 плодов.

Так же в конверте >нашлась карта месности, красным пунктиром было обозначено как добраться до сада. На обороте карты была пометка. "садоводы не очень сообразительны"

отправиться в сад

наличие мела.

озабоченность кирпичами.

наличие подсказки.

колич шагов до подсказки.

колич пойденных шагов.

собрано плодов плодов.

в корзине №1 шт

в корзине №2 шт

на дереве висит зрелых плодов

нужно показать новых яблок шт.

созревает плодов.

количество поливов