Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Запустить

О чем разговаривали Иван Бездомный и Берлиоз на Патриарших прудах?

О Дьяволе

О Иисусе Христе

Кого встречают Берлиоз и Бездомный на прудах?

Воланда

Понтия Пилата

"Этот человек был одет в старый разорванный голубой хитон. Голова у него была прикрыта белой повязкой в ремешком вокруг лба, а руки связаны за спиной.. Под левым глазом у человека был большой синяк, в углу рта – ссадина с запекшейся кровью» О ком речь?

Иван Бездомный

Иешуа

Во что играли Воланд и Кот Бегемот, когда к ним прилетела Маргарита?

Шашки

Шахматы

Какой подарок сделал Воланд Маргарите при расставании?

Небольшую золотую подкову, усыпанную алмазами

Кольцо с бриллиантом

Где правит прокуратор Понтий Пилат?

В Ершалаиме

В Греции

Что было в руках у Маргариты при встрече с Мастером?

Ромашки

Желтые цветы

Каким словом заканчивается роман мастера?

"Свободен!"

"Аллилуйя!"

Игра пройдена! Поздравляю!

Удаляем спрайт единорога.

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

Это следующий параграф, сюда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.

Здесь мы добавили спрайт единорога.

Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».

Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф

[[Роман «Мастер и Маргарита» - произведение, в котором находят отражения философские, а значит вечные темы.

Предлагаю вспомнить это замечательное произведение и пройти игру!|2]]

Да, я хочу пройти эту игру!

Нет, мне это неинтересно

Anastasia

Вступление

В каком году вышло первое издание на русском языке?

1967

1937

[[Роман «Мастер и Маргарита» - произведение, в котором находят отражения философские, а значит вечные темы. Любовь и предательство, добро и зло, истина и ложь, поражают своей дуальностью, отражая противоречивость и, вместе с тем, полноту человеческой природы. Мистификация и романтизм, оформленные изящным языком писателя, подкупают глубиной мысли, требующей неоднократного прочтения.

Трагично и безжалостно предстаёт в романе сложный период Российской истории, разворачиваясь таким сермяжным боком, что сам дьявол посещает чертоги столицы, чтобы вновь стать пленником фаустовского тезиса о силе, что вечно хочет зла, но совершает благо.|start]]

Мастер и Маргарита