Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Запустить

Сафонов Арсений, 7А

Ужасный дом

блин, он не включается,наверное, его кто-то отключил придётся ходить в темноте

аааааааааааааааааааааааааааааааааааа, это же настоящее приведение, я не верю своим глазам!!!! Что вам тут надо?

Я получил сведения, что в вашем доме находятся секретные артефакты. Найди мне их и я верну твоих родителей и электричество в доме! Тебе нужно найти ключ, карту и старинную монету!

придётся((

Удаляем спрайт единорога.

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

Вступление

Это следующий параграф, сюда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.

Здесь мы добавили спрайт единорога.

Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».

Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф

Это же дверь на кухню. открыть ее

Теперь надо обыскать эту комнату. подойти к столу

пойти на право или на лево

оу, как тут темно, надо бы включить свет или ходить в темноте

аааааааааааааааааааааааааааааааааааа, это же настоящее приведение, я не верю своим глазам!!!! Что вам тут надо?

Вы:"Я собрал все артефакты, возьмите их и поскорее верните то, что забрали"

Приведение:"Отлично! Спасибо тебе огромное, друг, даже не знаю, что бы я делал без тебя! Ложись спать и утром родители уже будут с тобой. Прощай!"

здравствуй, друг. Ты проснулся в огромном тёмном доме, и ты не можешь найти родителей. В данный момент 3 часа ночи и тебе полсышались звуки...

выйти из комнаты

На полке стоит чемоданчик с монетами, надо посмотреть в ней

открыть чемоданчик

пойти направо

Отлично! Здесь потайная комната, а в двери ключ, который искaло приведение! Осталась только монета.

пойти назад

О! это похоже та самая карта, которую искало приведение, надо бы взять ее.

ввыйти из кухни и пойти налево

Еееееееее, здесь уже давно лежит эта старинная монета. Вы собрали все артефакты, поскорее бы отдать их приведению и оно вернет вам родителей!!!

Эта игра в стиле хоррор, надеюсь, вам понравится!