Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Запустить

Вы обычный парень проживающий в убежище 431 , но скоро ваша жизнь полностью поменяется.

"Беженец"

Автор игры: Савва Крупницкий

Вы проснулись от громких звуков исходящих снаружи вашей комнаты , вы подошли к двери но автоматически она не открылась. Ручной пульт тоже не работает.

Вы попытались сломать ручной пульт.

Это следующий параграф, куда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.

Ну а дальше всё в ваших руках – точнее, на кончиках пальцев...

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Аудио-файл (поддержка форматов mp3 и ogg). Кнопка «Аудио» появится в панели инструментов.

Можно менять «на лету» основную иллюстрацию.

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф

Вступление

Создаём объект $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: Да Нет

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки читатель не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

К сожалению дверь не открылась. Но вы заметили что дверь закрыта не полностью , между полом и дверью есть небольшое пространство.

1)Вы с помощью стула сделали рычаг

2)Вы позвали к себе не помощь

3)Вы попробовали в ручную поднять дверь

К вам подбегает другой житель убежища: "Я щас открою!" , он нажал на ручной пульт и дверь неохотно открылась.

1)"Эй , где остальные?"

2)"Что происходит?"

Ничего не вышло , дверь слишком тяжёлая. Руками её не поднять

1)Вы с помощью стула сделали рычаг

2)Вы позвали к себе не помощь

Подъёма двери было достаточно чтобы проползти под ней. Вы увидели парня бегущего по корридору в вашу сторону.

1)"Эй , где остальные?"

2)"Что происходит?"

Товарищ молча хватает вас за руку и вы бежите в доль корридора к выходу из убежища. Вы зашли в комнату где находился шлюз и заперлись там.

Что чёрт возьми происходит!?

"Меня зовут Марк , Марк Клайд , в бункере поднялся мятеж , люди хоят выйти из него до окончания срока!"

1)Но ведь они не знают какая там радиация!

2)Совсем из ума выжили , осталось то всего 3 года!

"Оказалось что компьютер сбился и осталось 30 лет , а провиизия уже заканчивается. Жители не хотят есть синтезированную пищу."

1)Но ведь они не знают какая там радиация!

"Они считают что если нагрузки на краннел упали то и они выживут там."

2)Совсем из ума выжили , осталось то всего 3 года!

*Краннел - в данном убежище так называют бронированную дверь - выход из убежища.

"Только если вожатый сам , добровольно не отдаст ключ... "

To be continued

"Оказалось что компьютер сбился и осталось 30 лет , а провиизия уже заканчивается. Жители не хотят есть синтезированную пищу."

1)Но ведь они убьют вожатого чтобы открыть краннел!

"Они считают что если нагрузки на краннел упали то и они выживут там."

1)Но ведь они убьют вожатого чтобы открыть краннел!

*Краннел - в данном убежище так называют бронированную дверь - выход из убежища.