Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
Путь воина. Медальон
Это история о воине и начале его пути, она о том, что добро нужно делать хотя бы потому, что можешь, и о том, как легко, как бы между прочим, совершаются великие дела. Тебе, дорогой читатель, предстоит на время стать этим воином и ощутить силу его духа и чистоту помыслов. Это путешествие изменит тебя, и при желании ты сможешь это почувствовать. Удачи!
Давненько вы не были в Роагском лесу. С тех самых пор, как закончилась великая битва магов. В ней не было победителей, не было побеждённых, были только пострадавшие, и их было много. Тогда вы были юны и самоотверженны, и вы сражались там, где больше платили. Теперь же вы живёте тем, что подкидывает вам капризная Фортуна, и дары её всё чаще и на дары-то не особо похожи.
Кто бы мог подумать, что вы, храбрый воин-наёмник Дхари, теперь занимаетесь перевозкой грузов и посланий. Разбойники всё чаще нападают на караваны торговцев, поэтому они нанимают хорошо обученных людей перевозить наиболее ценные вещи. Так в вашем заплечном мешке и оказалась потёртая перчатка из грубой кожи ящера, и ваш путь лежит на север, в замок Бриг Лоэ. Тот, кто нанял вас, даже не представился, но сказал, что граф, владелец замка, хорошо заплатит за работу.
Далее
Вы полны сил.
Вы устали.
Вы очень устали.
Вы смертельно устали.
Вы валитесь с ног.
Чёрная потёртая перчатка из грубой кожи ящера.
Длинная слега, сделанная из тонкого ствола молодой осины.
Резная гребёнка, сделанная из кости какого-то животного.
Маленький огарок восковой свечи.
Тонкая золотая цепочка, звенья которой замысловато переплетены.
Маленький ржавый ключик.
Маленький клочок бумаги, на котором начертаны непонятные сочетания букв.
Небольшой обрывок бумаги, на котором начертаны непонятные сочетания букв.
Деревянный ларец с маленькой замочной скважиной.
Большая светящаяся книга в кожаном переплёте.
Изящная чернильница, сделанная из тёмно-зелёного камня.
Медальон с гравировкой "Аратилотар" и гербом, украшенном резными листьями.
Проведя ночь на холодной земле, вы решили развести костёр, чтобы хоть немного согреться. Разбойников вы не опасались, считая, что это они должны бояться вас и стараться избегать встречи с отважным воином.
К вашему глубокому сожалению, разбойники на огонёк не зашли, вместо них, скрежеща зубами от злости, явился тёмный эльф, одетый в какие-то лохмотья.
- Мерзкий старик, он ещё пожалеет об этом, - цедит он сквозь зубы, глядя куда-то в пустоту.
Наверняка он бы прошёл мимо, даже не заметив вас, занятый своими тёмными мыслями. Но вы не из тех, кого можно просто не заметить, поэтому поднимаетесь ему навстречу, преградив путь.
- Прошу к моему костру, путник, - говорите вы тоном, не терпящим возражения.
Не произнеся ни слова, тёмный эльф садится к костру и вытягивает руки над огнём. Огонь костра - ничто по сравнению с тем огнём ненависти, что пылает в его глазах.
- Как твоё имя, путник? - спрашиваете вы, подкидывая в костёр сухие ветки.
- Аратилотар, - бросает он.
- Меня зовут Дхари, - говорите вы. - Расскажи мне, что с тобой случилось. Может, я смогу тебе помочь. Золото решает многие проблемы.
Далее
- Старый Кновил, маг-отшельник, живущий на болотах, украл у меня Трилистник, медальон, доставшийся мне от отца, в честь которого меня назвали, - говорит Аратилотар, и глаза его чернеют от гнева. - Он наложил на меня заклятье, и теперь я даже близко не могу подойти к его хижине, пока Трилистник у него. Я мог бы пообещать тебе золото, если ты вернёшь мне медальон, но я не думаю, что ты справишься. Кновил хоть и стар, но силён и довольно хитёр. Ты и глазом моргнуть не успеешь, как окажешься в полной его власти.
- Это ещё вилами по воде писано, - усмехаетесь вы. - Я верну тебе украденную вещь.
- Ты идёшь на верную смерть, но это твоё дело, - говорит Аратилотар. - Кновил живёт на севере, там, где Зовущие Болота с нетерпением ждут своих жертв. Будь осторожен, Дхари, и не верь ни единому слову старика. Желаю тебе удачи. Я присмотрю за твоим костром.
Поднявшись с земли, вы прощаетесь с тёмным эльфом и идёте по тропинке, с каждым шагом приближаясь к Зовущим Болотам.
Далее
Тропинка петляет среди болот, уводя вас то влево, то вправо от намеченного маршрута. Ветви невысоких деревьев цепляются за одежду, словно пытаясь остановить вас, и вскоре вам начинает казаться, что вы сбились с пути.
Осмотреться
Идти дальше
Вы замечаете кем-то оставленную слегу из тонкого ствола осины, прислонённую к дереву. Взяв слегу, вы продолжаете путь.
Идти дальше
Тропинка резко поворачивает налево и обрывается. Здесь начинаются Зовущие Болота, известные огромным числом пропавших без вести путешественников.
Вы идёте вперёд, стараясь сразу не переносить весь свой вес на одну ногу. Мошкара, почуяв кровь, облепила вас с головы до ног, и вам приходится постоянно отгонять её, размахивая руками. Несколько раз провалившись в зловонную жижу, вы промочили сапоги, и в них теперь отвратительно чавкает болото.
Вы идёте вперёд, ощупывая болото слегой. Идти довольно трудно, поэтому продвигаетесь вы медленно. Мошкара, почуяв кровь, облепила вас с головы до ног, и вам приходится постоянно отгонять её свободной рукой.
Дойдя до небольшого сухого участка, вы останавливаетесь, чтобы перевести дух.
Вокруг вас - непролазные топи, ждущие только того, чтобы вы сделали шаг в их объятья. Справа в нескольких шагах вы замечаете полусгнившее бревно, перекинутое с кочки на кочку. Ветви растущих поблизости деревьев нависают над болотом, и вы можете попробовать, ухватившись за одну из них и посильнее раскачавшись, перебросить своё тело через топь, на небольшую полянку, густо заросшую дымчатым мхом.
Идти по бревну
Ухватиться за ветку
Вы осторожно идёте по бревну, расставив руки в стороны. Бревно шатается и так прогнило местами, что вам приходится чуть ли ни прыгать по нему, чтобы не угодить в болото. Мошкара совсем озверела, увидев, что вы беззащитны. Руками-то теперь не помашешь! Вы уже тысячу раз пожалели о своей доброте и прокляли жажду наживы.
Последний шаг - и вы уже стоите на поляне.
Осмотреться
Вы подпрыгиваете и хватаетесь за одну из ветвей, раскинувшихся над болотом. Повиснув на руках, вы начинаете медленно раскачиваться, постепенно увеличивая амплитуду колебания. Внезапно вы слышите треск и летите в болото. Ветка не выдержала вашего веса, и теперь вы, стоя по грудь в затягивающей трясине, проклинаете всё на свете. Волна дикого ужаса захлёстывает вас, и смерть кажется такой реальной...
Слегу вам приходится бросить, в данной ситуации она только мешает.
Вдруг вы обращаете внимание на бревно, перекинутое через болото. Вы делаете рывок и цепляетесь за него рукой, остальное - дело техники. Уж чего, а силы вам не занимать. Подтянув тело к бревну, вы хоть и с трудом, но вылезаете из болота.
Осмотреться
Отдышавшись, вы внимательно осматриваетесь, пытаясь определить безопасный путь. У невысокого кустарника, растущего справа от вас, вы видите сгорбленного старика в тёмно-синем балахоне, выбирающего мошек из длинной спутанной бороды.
Его лицо похоже на скомканный лист бумаги, а глаза, впившиеся в вас, лукаво поблёскивают. Вас разделяет топь, усеянная маленькими кочками, заросшими тёмно-зелёным мхом. Но не стоит думать, будто все они выдержат вас, уж вы-то знаете, что добрая половина - иллюзии, созданные Кновилом.
- Давай сюда, Дхари! - говорит старик и машет рукой. - Здесь и поговорим.
- Не верьте ему! - раздаётся вдруг крик слева, и вы видите призрачного мальчишку, сквозь которого туманно просматриваются деревья. - Не верьте ему! Там нельзя пройти! Идите на меня, здесь брод!
Не зная, кому верить, вы определяете третье направление, прямо, где кочки расположены довольно близко друг к другу.
Идти направо
Идти налево
Идти прямо
Вы поверили старцу, ведь это наверняка и есть Кновил. А если он хочет поговорить, значит, не станет заманивать вас в ловушку.
Вы осторожно идёте по кочкам, опираясь на слегу.
Вы идёте в его направлении, осторожно ступая на кочки.
Похоже, старик не обманул вас. Но что это? Кочка, на которую вы перепрыгиваете, внезапно растворяется в воздухе, и вы, ухнув, проваливаетесь в трясину. Вы стараетесь не делать лишних движений, чтобы не погрузиться глубже.
Выпустив слегу из рук, вы дотягиваетесь до ветвей кустарника иДотянувшись до ветвей кустарника, вы медленно высвобождаетесь из лап коварного болота.
Поднявшись на ноги, вы бросаетесь с мечом на старика, но тот, хихикнув, тает в воздухе. Призрак мальчишки тоже исчез, поэтому надеяться на помощь бесполезно.
Осмотреться
Вы поверили мальчишке и, не обращая внимания на ругань старика в его адрес, преодолеваете трудный участок, перепрыгивая с кочки на кочку. Улыбнувшись, призрак протягивает вам руку.
- Исчезни! - кричит старик, и призрак растворяется в воздухе, как только вы оказываетесь рядом.
- Я доберусь до тебя, Кновил! - грозно говорите вы, и старик, видимо, испугавшись, исчезает, оставив вас наедине со зловещей тишиной Зовущих Болот.
Осмотреться
Вы привыкли доверять только самому себе, поэтому идёте по выбранному вами маршруту, опираясь на слегу и, не обращая внимания на крики, раздающиеся с обеих сторон. Внезапно небольшая кочка, на которую вы перепрыгиваете, исчезает, и вы, ухнув, погружаетесь в трясину.
Отбросив слегу, выВы делаете рывок и оказываетесь на твёрдой земле.
- Я до тебя доберусь, Кновил! - грозно говорите вы, и старик, видимо, испугавшись, растворяется в воздухе.
Призрак мальчишки тоже исчез, поэтому надеяться на помощь бесполезно.
Осмотреться
Вы замечаете узкую тропку, петляющую между деревьев, и идёте по ней. Болота с обеих сторон вожделенно чавкают, желая полакомиться отважным воином, а мошкара не даёт прохода. Вскоре вы подходите к развилке, огибающей небольшое болото, заросшее камышом.
У болота, обхватив колени руками, сидит прелестная наяда в светло-зелёном платье, расшитом золотыми нитями. Серебристые волосы обрамляют её бледное лицо, а лёгкая улыбка, скользящая по губам, придаёт ему мечтательное выражение.
Идти налево
Идти направо
Подойти к девушке
Вы идёте по тропинке, мечтая поскорее добраться до хижины Кновила. Уж вы-то с ним разберётесь! Полжизни проведя в боях, вы никогда не отступали перед опасностью, не отступите и теперь.
Размечтавшись о том, как Кновил будет молить о пощаде, стоя перед вами на коленях, вы не замечаете натянутой поперёк дороги верёвки и, запнувшись, влетаете в колючий кустарник. Вам повезло, и вы отделались лишь ссадинами и лёгкими ушибами, ну... немного повредили колено. А ведь могло быть намного хуже: на некотором расстоянии от натянутой верёвки кто-то вбил в землю острые колья.
Обойдя болото, вы выходите к узкому деревянному настилу, ведущему через непролазные топи к маленькой хижине, виднеющейся вдалеке.
Идти к хижине
Вы идёте по тропинке, отмахиваясь от назойливой мошкары. Обойдя болото, вы выходите к узкому деревянному настилу, ведущему через непролазные топи к маленькой хижине, виднеющейся вдалеке.
Идти к хижине
- Не помешаю? - спрашиваете вы, подходя к девушке, и лицо её при виде вас озаряется улыбкой.
- Нет, здесь мало, кто ходит, - отвечает она, и её глаза вдруг наполняются грустью. - Путешественники стараются избегать это место, так что я всегда рада, когда есть, с кем поговорить. Как тебя зовут, путник? И что ты делаешь здесь? Или не знаешь, что Зовущие Болота опасны?
- Меня зовут Дхари, я ищу хижину Кновила, - говорите вы. - Он украл медальон Аратилотара, которого я случайно встретил в лесу, и я обещал помочь ему.
- Ты храбрый воин, - улыбается девушка, - но тебе не одолеть Кновила, он здесь хозяин, и всё подчиняется ему, даже я.
- Ты? - удивляетесь вы. - Но почему?! Уходи из этих мест и живи свободной! Каждый мужчина будет счастлив иметь такую красивую жену!
- Я не могу покинуть это место, - вздыхает девушка. - Это очень грустная история. Кновил хотел, чтобы я стала его женой,но я отказала ему. Тогда он убил всю мою семью и превратил наш дом в это болото. Я не выдержала обрушившегося на меня горя и утопилась в нём. Но Кновил не захотел терять меня, и теперь я обречена на жизнь в этом болоте. В доме Кновила живёт мой друг Фертэ, мне кажется, что он влюблён в меня и боится признаться, но даже он не может помочь мне! Я дам тебе две вещи, которые могут помочь тебе. Возьми это как дар от невольницы Радостоли и сделай всё, чтобы Кновил навсегда забыл меня.
Девушка протягивает вам костяную гребёнку и огарок свечи.
- Постой! - говорит она, снимая с шеи золотую цепочку. - Возьми её, это дар моей матушки, которая всегда говорила, что она приносит удачу.
Поблагодарив девушку, вы берёте предложенные вещи и отправляетесь в путь.
Идти налево
Идти направо
Вы идёте по настилу, стараясь не наступать на прогнившие доски. Вы чувствуете желание погрузиться в болото и забыться вечным сном, но изо всех сил сопротивляетесь ему. Мало кому удавалось противостоять зову этих болот.
Подойдя к хижине, сырые стены которой местами поросли грибком, вы видите железный колокольчик, висящий над покосившейся дверью.
Позвонить
Войти в хижину
Вы несколько раз дёргаете за тонкий шнурок и слышите режущий ухо звук ржавого колокольчика. Дверь открывает мальчишка, призрак которого вы видели в лесу. На нём - серая рубаха, стянутая на талии плетёным кожаным поясом, чёрные штаны, подвёрнутые до колен, и деревянные башмаки. В руках он держит корыто с грязной водой.
- Не стой там, иди работай! - слышите вы хриплый старческий голос, и мальчишка, вздрогнув, как от удара, спешит поскорее выйти на улицу.
- Входи, Дхари, Кновил всегда рад гостям, - говорит вышедший вам навстречу старик.
Войдя в хижину, вы осматриваете её скудное убранство.
Далее
Пнув дверь ногой, вы входите в хижину и видите мальчишку, выжимающего тряпку над корытом с грязной водой. На нём - серая рубаха, стянутая на талии плетёным кожаным поясом, чёрные штаны, подвёрнутые до колен, и деревянные башмаки.
Спросить о Кновиле
Спросить, кто он
В хижине довольно темно, так как единственное окно, у которого стоит дубовый стол, плотно занавешено чёрной тканью. Небольшой топчан справа от двери аккуратно застелен стареньким пледом. Угол занимает потёртый шкаф с резными дверцами. В комнате, из которой вышел Кновил, горит тусклая свеча, создавая танцующие тени.
- Не часто ко мне гости заходят, - усмехается маг. - С чем пожаловал?
Сказать правду
Соврать
- Я ищу Кновила, - говорите вы. - Ты - его помощник?
- Делом займись, Фертэ! - слышите вы окрик вышедшего вам навстречу старика в тёмно-синем балахоне, и мальчишка, подняв корыто, быстро выходит из хижины.
Далее
- Кто ты? - спрашиваете вы мальчишку.
- Я Фертэ, - шёпотом отвечает он. - Если вы пришли, чтобы отнять у Кновила медальон, не говорите ему об этом, он разозлится и наложит на вас одно из своих заклятий. Он очень сильный маг, с ним можно справиться только хитростью.
- Эй, Фертэ! - слышите вы окрик вышедшего вам навстречу старика в тёмно-синем балахоне. - Нечего болтать!
Мальчишка, подняв корыто, быстро выходит из хижины, а у вас появляется время осмотреться.
Далее
- Я пришёл забрать у тебя то, что ты украл у Аратилотара! - гневно говорите вы. - Верни медальон, Кновил, и я дарую тебе жизнь!
- Какая самонадеянность, - усмехается Кновил и, скрестив три пальца правой руки, делает круговое движение кистью.
Вы чувствуете слабость в ногах, которые теперь с трудом подчиняются вам.
- С тобой даже Фертэ легко справится! - смеётся маг.
Напасть на Кновила
Предложить подарок
- Я пришёл, чтобы увидеть Великого Мага, о котором ходят легенды! - пафосно восклицаете вы.
- Хех, я и не знал, - говорит Кновил, довольно улыбаясь. - Интересно было бы послушать.
Придумать легенду
Уйти от ответа
Вы выхватываете меч и бросаетесь на Кновила. Тот мгновенно отпрыгивает в дальний угол хижины и начинает бормотать что-то вроде:
- В дом пришла беда, свечечка горит, магу никогда меч не навредит.
Внезапно ваш меч становится таким тяжёлым, что вы не можете удержать его в руке. Опустив меч, вы смотрите на Кновила, который, добродушно хихикая, пританцовывает на месте.
- Не дело это, на старого человека с мечом кидаться, - говорит он, поглаживая бороду. - Кновилу досталась твоя сила. Ты получишь её обратно, когда покинешь этот лес. Если покинешь, конечно.
Вы понимаете, что при желании он мог бы убить вас, и решаете действовать по-другому.
Предложить подарок
Спросить о Фертэ
Что вы хотите ему предложить в качестве подарка?
Слегу
Костяную гребёнку
Огарок свечи
Золотую цепочку
Жизнь
- У тебя не осталось сил даже для того, чтобы вернуться туда, откуда ты пришёл! - говорит Кновил. - Твоя дерзость и никчёмное самолюбие сгубили тебя, Дхари! Я мог бы убить тебя и избавить мир от очередного глупца, пришедшего сюда, но старый Кновил сегодня находится в хорошем расположении духа, поэтому я прикажу твоим сапогам отнести тебя в твою крепость. Вернуться сюда будет самой большой глупостью в твоей жизни. И последней.
Хихикнув своей удачной шутке, Кновил три раза щёлкнул пальцами, пробормотал что-то себе под нос, и вы почувствовали, как какая-то непонятная сила заставляет ваши ноги двигаться в направлении двери. Вы не можете сопротивляться ей, поэтому вам ничего не остаётся, как довериться словам мага.
Счастливого пути, Дхари!
Начать с начала
- Там, где я живу, - начинаете вы, придумывая на ходу, - говорят о том, что Кновил, будучи ещё начинающим магом, исходил полмира в поисках знаний, сражался с сумеречными драконами и левиафанами и имел столько золота, сколько ни у кого никогда не было.
- Верно, было время, - довольный услышанным, улыбается Кновил.
- Говорят, что однажды он встретил тёмного эльфа, совершившего много зла, и отнял у него волшебный медальон, доставшийся ему от отца. Тот эльф захотел вернуть свою вещь и пришёл к Кновилу, но Великий Маг прогнал его чарами своего колдовства, и теперь тот не может даже близко подойти к его хижине.
- Всё это ложь! - вскричал Кновил, побагровев от гнева. - И ты смеешь бросать мне это в лицо?! Ты будешь наказан за свою дерзость!
Он отступает на шаг назад и начинает кружиться на месте, иногда подпрыгивая и притоптывая ногой.
- Моя свечечка горит, белый воск слезами льёт, силу у того возьмёт, кто неправду говорит, - повторяет он, и вы чувствуете, как ваши мышца теряют привычную упругость, а от слабости начинает кружиться голова.
Вы понимаете, что при желании Кновил мог бы убить вас, и решаете действовать по-другому.
Предложить подарок
Спросить о Фертэ
- Их так много, что все и не упомнить, - говорите вы, увиливая от ответа.
- Да, было время, - улыбается Кновил, видимо, вспоминая свою бурную молодость. - Такие кренделя выписывал, что сам себе дивился.
Попросить что-нибудь показать
Спросить о Фертэ
- Кто этот мальчишка, что только что вышел? - спрашиваете вы.
- Найдёныш, - отвечает Кновил. - Подобрал его в лесу, оборванного и голодного, и привёл сюда. Напоил, накормил, одежду справную дал, ну, он и решил, что у меня ему будет лучше, чем по тавернам попрошайничать. Эй, Фертэ, поди-ка сюда!
Войдя в дом, мальчишка поставил корыто у стены и уставился в пол.
Предложить Фертэ подарок
Предложить ему пойти вами
- Возьми мою слегу в качестве подарка, - говорите вы, протягивая её Кновилу.
- У меня лес под боком, - обижается маг, трясёт бородой и бормочет. - Всяка сорванная ветка за деревья пострадай, силу магу передай.
Вы чувствуете такую усталость, что вам приходится облокотиться о стену, чтобы не упасть.
- Эй, Фертэ, поди-ка сюда! - кричит Кновил, и мальчишка входит в дом.
Предложить Фертэ подарок
Предложить ему пойти с вами
- Я бы с радостью подарил тебе что-нибудь, малыш, - говорите вы, - но у меня ничего нет.
- Мне ничего не надо, - отвечает Фертэ.
Предложить ему пойти с вами
- Возьми это в качестве подарка, - говорите вы и протягиваете магу костяную гребёнку.
- Какой ценный подарок! - восхищается Кновил, выхватывая гребёнку из рук. - Берегись, мошкара! Всех повычёсываю!
Попросить подарок
Попроситься переночевать
Уйти
- Возьми это в качестве подарка, - говорите вы и протягиваете магу огарок свечи.
- О, это полезная вещь, - улыбается Кновил, - в хозяйстве пригодится.
Попросить подарок
Попроситься переночевать
Уйти
- Возьми это в качестве подарка, - говорите вы и протягиваете магу золотую цепочку.
- Где ты её взял? - восклицает Кновил, и в его голосе вам слышатся угрожающие нотки. - И не смей мне лгать!
Солгать
Сказать правду
- Я подарю тебе жизнь, если ты отдашь мне медальон! - напыщенно говорите вы, и маг багровеет от гнева.
- Ах, ты, жалкий щенок! - кричит он, делая пасы руками. - Я тебя раздавлю!
Он бормочет какое-то заклинание, и вы чувствуете, что слабеете, но пытаетесь не показать этого. Видимо, у вас это плохо получается, потому что маг, поняв, что заклинание успешно сработало, быстро успокаивается.
Попросить подарок
Попроситься переночевать
Уйти
- Я бы очень хотел увидеть Великого Мага в деле! - говорите вы, глядя на Кновила восхищёнными глазами. - Не мог бы ты показать мне что-нибудь?
- Ну, отчего ж не показать? Покажу.
Он бормочет что-то непонятное, затем, погладив седую бороду, начинает потирать руки, высекая ярко-оранжевые искры. Затем он складывает ладони лодочкой, и вы видите, как из них вырываются языки пламени.
- Ну как? - спрашивает Кновил, хлопнув в ладоши, заставляя пламя исчезнуть.
Восхититься
Выразить недовольство
Что вы хотите ему предложить в качестве подарка?
Слегу
Костяную гребёнку
Огарок свечи
Золотую цепочку
Ничего
- Пойдём со мной, малыш, - говорите вы, - будешь моим оруженосцем! Нас ждут интересные приключения и славные битвы, богатство и почести! Что тебе у Кновила делать? Бросай всё и пойдём!
- Я не могу, - грустно отвечает Фертэ, опустив голову.
- Ишь, что удумал?! - раздражённо восклицает маг. - Да он мне как сын! Отрада в старости! А ты его забрать хочешь?! Старика одного оставить?! Не бывать этому! Убирайся вон из моего дома!
Он начинает что-то бормотать, и вы чувствуете, как ноги сами несут вас к выходу. Оказавшись за порогом, вы решаете спрятаться в овраге и дождаться момента, когда Кновил уйдёт из дома.
Далее
- Сделай мне подарок, Великий Маг, - просите вы, и Кновил тутже хватается за бороду.
- Нет у нас ничего! Мы люди бедные! Ветки да шишки! Что в лесу есть, то и имеем! - испуганно тараторит Кновил, стреляя глазами по комнате, не лежит ли на виду чего ценного.
Попроситься переночевать
Уйти
- Позволь переночевать у вас, - просите вы, и маг расплывается в улыбке. - Мы гостям всегда рады, только вот поесть у нас нечего. Фертэ тебе у двери постелет, сам-то он на сеновале ночует, что за домом. Эй, Фертэ, поди-ка сюда, сынок!
Далее
- Позволь хоть переночевать у вас, - просите вы, и маг явно начинает нервничать. - Нет у нас места, самим тесно, - говорит он, теребя седую бороду. - Ты иди, а то поздно уже. За лесом деревня, там и переночуешь. Он начинает что-то бормотать, и вы чувствуете, как ноги сами несут вас к выходу. Оказавшись за порогом, вы решаете спрятаться в овраге и дождаться момента, когда Кновил уйдёт из дома.
Далее
Вы прощаетесь с магом и покидаете жилище мага негостеприимное жилище.
Оказавшись за порогом, вы решаете спрятаться в овраге и дождаться момента, когда Кновил уйдёт из дома.
Далее
- Это восхитительно! - восклицаете вы, и лицо Кновила расплывается в довольной улыбке. - С годами вы не потеряли былого мастерства! Я всегда знал, что когда-нибудь встречусь со столь легендарной личностью!
Попроситься переночевать
Уйти
- Ну, так умеет любой ученик самого бездарного мага Империи, - говорите вы, презрительно морщась. - Я ждал чего-то большего. Видимо, с годами ты растерял былое мастерство, пора бы угомониться.
- Ты явился в мой дом без приглашения, - взрывается Кновил. - Так ещё и хамить мне вздумал?! А ну, убирайся отсюда, пока цел!
Он бормочет какое-то заклинание, и вы чувствуете, что слабеете, но пытаетесь не показать этого. Видимо, у вас это плохо получается, потому что маг, поняв, что заклинание успешно сработало, быстро успокаивается.
Далее
- Возьми мою слегу, малыш, - говорите вы, протягивая её Фертэ. - Мне она хорошую службу сослужила, пусть теперь тебе послужит.
- На что мне палка? - искренне удивляется мальчишка. - У меня лес под рукой!
Попроситься переночевать
Уйти
- Возьми это в качестве подарка, малыш, - говорите вы, протягивая Фертэ костяную гребёнку.
Мальчишка смущённо благодарит вас и берёт подарок.
- На что она ему? - раздражённо восклицает Кновил и выхватывает гребёнку из рук Фертэ. - Мне она нужнее!
Попроситься переночевать
Уйти
- Возьми это в качестве подарка, малыш, - говорите вы, протягивая Фертэ огарок свечи.
Мальчишка смущённо благодарит вас и берёт подарок.
- На что ему свеча? - раздражённо восклицает Кновил и выхватывает огарок из рук Фертэ. - Мне она нужнее!
Попроситься переночевать
Уйти
- Возьми это в качестве подарка, малыш, - говорите вы, протягивая Фертэ золотую цепочку.
Схватив цепочку, мальчишка быстро целует её, прячет в кулаке и восхищённо смотрит вам в глаза.
- Откуда она у тебя? - зло восклицает Кновил. - Говори! И не лги мне!
Солгать
Сказать правду
- Я случайно нашёл её в лесу, - говорите вы, и мальчишка разочарованно отводит взгляд. - Решил, чего добру пропадать? Тот, кто её потерял, вряд ли будет искать её в лесу разбойников, себе дороже.
- А ну дай сюда! - говорит маг Фертэ, но тот, спрятав руку за спину и отрицательно покачав головой, быстро ретировался за дверь.
Попроситься переночевать
Уйти
Вы просидели в овраге до темноты, но маг так и не вышел из дома. Отчаявшись, вы вылезли из укрытия и увидели Фертэ, сидящего на поленнице дров возле сеновала за домом Кновила.
- Эй, поди-ка сюда! - громко шепчете вы, и мальчишка, спрыгнув на землю, подходит к вам.
- Я тебе не всё рассказал, - говорите вы, и Фертэ вздрагивает. - С ней что-то случилось? Ей нужна моя помощь? Говорите! - Нет, всё в порядке с Радостолью! - улыбаетесь вы. - Я только хотел сказать, что, по-моему, ты ей тоже очень нравишься. Ничего не бойся, малыш, за счастье нужно бороться! - Спасибо вам, - горячо говорит мальчишка, и вы понимаете, что только что сделали его счастливым.
Попросить о помощи
Спросить о медальоне
Вы лежите на старом, пахнущем сыростью матрасе, брошенном у двери и накрытым сверху дырявым пледом, и смотрите в потолок, по которому, повинуясь пляшущему пламени свечи в комнатке мага, скользят тонкие полоски теней, отброшенные паутиной. Фертэ ушёл на сеновал, а Кновил, наконец, перестал бродить по комнате и улёгся спать.
Подождав, пока он захрапит, вы встаёте с матраса. Теперь можно и осмотреться. Медальон где-то здесь, но старый Кновил наверняка хорошо спрятал его.
Далее
- Мне дала её Радостоль, наяда, которую я встретил на болотах, - говорите вы, и в глазах Кновила вспыхивают недобрые искорки.
- Расскажите о ней! - восклицает Фертэ, но, поймав грозный взгляд мага, опускает глаза в пол.
Рассказать
Не рассказывать
- Я случайно нашёл её в лесу, - говорите вы, и маг смягчается. - Решил, чего добру пропадать? Тот, кто её потерял, вряд ли будет искать её в лесу разбойников, себе дороже.
Попроситься переночевать
Уйти
- Мне дала её Радостоль, наяда, которую я встретил на болотах, - говорите вы, и в глазах Кновила вспыхивают недобрые искорки.
- Она что-нибудь говорила про меня? - спрашивает Кновил.
- Да, - отвечаете вы.
- Что?!
Сказать правду
Солгать
- Мне нужна твоя помощь, малыш, - говорите вы. - Мне нужно незаметно пробраться в дом и найти медальон Аратилотара, который Кновил украл у него.
- Кновил спит крепко, его и крик грифона не разбудит, - отвечает Фертэ, - так что вы это... ничего не опасайтесь. Я люблю Кновила, он спас меня от голодной смерти, но украденное никогда не приносило людям счастья.
Спросить о медальоне
Войти в дом
- Ты не знаешь, где Кновил прячет медальон? - спрашиваете вы. - Он в тайнике, под полом, но я не знаю, как открыть тайник. Однажды я случайно увидел, как он что-то туда прятал, но не разбирать же доски?! Есть какой-то способ..., и Фертэ отрицательно качает головой.
Попросить о помощи
Войти в дом
Сняв с окна чёрную ткань, вы впускаете в дом лунный свет.
- Да что тут рассказывать, - говорите вы, не желая раздражать Кновила, - наяда как наяда, ничего особенного.
Попроситься переночевать
Уйти
- Она говорила, что ты превратил её дом в болото, потому что она отвергла твои ухаживания! - дерзко говорите вы, глядя магу в глаза.
- Лжёт, подлая! - кричит Кновил. - Любит она меня! И ты лжёшь! Ничего она тебе не говорила!
Он рвёт из бороды клок волос и что-то бормочет, отчего у вас слабеют ноги, а в голове бьёт сотня колоколов.
Попроситься переночевать
Уйти
- Она сказала, что любит вас, только боится признаться, - говорите вы, понимая, что теперь он её в покое не оставит. И что с того? Хоть пристроена девка будет, а то живёт на болоте...
- Так и сказала? - радуется маг. - Так я завтра же... с подарком! Хозяйкой в доме будет!
Попроситься переночевать
Уйти
Пожелав Фертэ спокойной ночи, вы возвращаетесь к дому, открываете дверь и входите внутрь.
- Она очень несчастна, - говорите вы, и Фертэ вздрагивает, как от удара. - Она говорит, что Кновил отнял всё, что она любила, и продолжает преследовать её, житья не даёт.
- Это ложь! - взрывается маг. - Гнусная ложь! Убирайся из моего дома, пока кости целы!
Он бормочет какое-то заклинание, и вы чувствуете, как ноги сами несут вас к выходу. Оказавшись за порогом, вы решаете спрятаться в овраге и дождаться момента, когда Кновил уйдёт из дома.
Далее
Старенький плед, которым застелен топчан, местами порван, но чист. Странно, что вас не положили сюда, а постелили на полу. Вы тщательно осматриваете его и, не найдя ничего интересного, отходите в сторону.
Далее
Вы видите побелённую печь, дубовый стол, небольшой топчан справа от двери, аккуратно застеленый стареньким пледом и потёртый шкаф с резными дверцами, примостившийся в углу. На низенькой лавке, у шкафа, стоит корыто с родниковой водой, а над лавкой висит покосившаяся полка с глиняной посудой. В комнате Кновила горит небольшая свеча, создавая танцующие тени.
Осмотреть топчан
Осмотреть шкаф
Осмотреть стол
Осмотреть печь
Осмотреть полку
Осмотреть лавку
Идти в комнату Кновила
Старенький шкаф с резными дверцами, на одной из которых вы видите замочную скважину, гармонично вписывается в убранство хижины.
В замочной скважине торчит ржавый ключ.
Взять ключ
Открыть шкаф
Отойти от шкафа
На столе, сделанном из старого дуба, ничего нет.
На столе из старого дуба вы видите маленький огарок восковой свечи.
Взять свечу
Отойти от стола
Белая каменная печь с железными заслонками ещё тёплая, видимо, её топили совсем недавно.
Открыть заслонку
Отойти от печи
На покосившейся полке среди различной глиняной посуды ваше внимание привлекает расписной горшок с пузатыми боками.
Заглянуть в горшок
Отойти от полки
Вы берёте со стола огарок свечи и кладёте его в заплечный мешок.
Отойти от стола
Слева от стола с горящей свечой, стоящего напротив входа в комнату, на широкой кровати, укрывшись пуховым одеялом, спит Кновил. Он широко раздувает ноздри и чуть шевелит губами во сне.
В углу вы видите огромную стопку фолиантов, доходящую чуть ли не до самого потолка и грозящую обрушиться в любой момент.
Осмотреть кровать
Осмотреть стол
Осмотреть стопку книг
Выйти из комнаты
Вы достаёте из инвентаря ржавый ключ и вставляете его в замочную скважину. Повернув его, вы открываете дверцу шкафа и видите на одной из полок, среди аккуратных стопок чистой одежды, небольшой деревянный ларец. Он закрыт на ключ. Положив ларец в заплечный мешок, вы отходите от шкафа.
Далее
Шкаф заперт на ключ, и, как вы не дёргаете за ручки, открыть его вам не удаётся.
Отойти от шкафа
Вы вынимаете ключ из замочной скважины и пробуете открыть им ларец. Как ни странно, ключ от шкафа подходит, и, откинув деревянную крышечку, вы достаёте из ларца гусиное перо для письма.
Поставив шкатулку на место, вы закрываете шкаф.
Отойти от шкафа
Вы открываете заслонку холодного печурка, но внутри ничего нет. и видите смятый клочок бумаги, на котором начертаны непонятные сочетания букв.
Отойти от печи
Вы заглядываете в горшок, но внутри ничего нет. и достаёте оттуда маленький ржавый ключик.
Отойти от полки
Вы подходите к кровати, на которой похрапывает старый Кновил, но тот и ухом не ведёт, сопит себе да причмокивает.
Заглянуть под кровать
Отойти от кровати
На массивном столе горит большая свеча, танцующее пламя которой кажется живым.
Открыть книгу
Зажечь свечу
Отойти от стола
На переплётах книг изображены непонятные вам знаки и символы.
Вы достаёте из заплечного мешка клочки найденных записей мага и, сложив их вместе, пытаетесь прочитать то, что там написано. "Epistula non erubescit" - читаете вы, не понимая ни слова, и вдруг замечаете, что фолиант, лежащий на самом верху стопки, начинает светиться тусклым мерцающим светом.
Отойти от стопки книг
Вы заглядываете под кровать и при свете горящей свечи видите небольшой обитый железом сундук.
Открыть сундук
Вы заглядываете под кровать, но в темноте ничего не можете разглядеть.
Отойти от кровати
Вы кладёте книгу на стол и открываете на первой странице.
"Напиши, что хочешь ты, - я исполню все мечты," - читаете вы и задумываетесь.
Остальные страницы книги пусты. Выходит, здесь можно написать, что угодно, и всё это исполнится! Золото! Много золота и бриллиантов! Нет, победы во всех битвах! Или лучше, чтобы удача сопутствовала во всём! Так можно же много чего написать! Но начать надо с амулета, чтобы потом о нём не забыть.
Вы открываете чернильницу, макаете туда перо и аккуратно выводите "хочу получить амулет Аратилотара". Книга вспыхивает так ярко, что вам приходится зажмуриться. Открыв глаза, вы чувствуете неимоверную усталость и больше не в состоянии что-то писать, вам даже думать противно, настолько вы истощены.
Так вот почему Кновил ничего так и не написал, оставив страницы нетронутыми! Он стар, и книга убила бы его, забрав последние силы.
Выйти из комнаты
Вы подносите огарок к горящему огню и зажигаете его от свечи мага.
Отойти от стола
Вытащив сундук из-под кровати, вы откидываете крышку и при пламени свечи начинаете рассматривать его содержимое. Среди ненужного хлама, который непонятно для чего хранит здесь Кновил, вы находите старенькую чернильницу из тёмно-зелёного камня с притёртой пробкой. Ваша свеча сгорает, но вы уже успели понять, что содержимое сундука не представляет никакой ценности. Задвинув его обратно, вы отходите от кровати мага.
Далее
Небольшая лавочка, на которой стоит корыто с питьевой водой, сработана на славу.
Передвинуть лавку
Заглянуть под лавку
Отойти от лавки
Вы выходите из комнаты мага и видите, что одна из досок пола чуть приоткрыта. Отодвинув доску в сторону, вы обнаруживаете тайник, в котором лежит серебряный медальон с гравировкой "Аратилотар" и гербом, украшенным резными листьями. Взяв медальон, вы вставляете доску на место и выходите из дома.
Далее
Куда вы хотите передвинуть лавку?
К печи
К шкафу
К столу
К стопке книг
Вы заглядываете под лавку и видите небольшой обрывок бумаги с неизвестными вам сочетаниями букв., но там ничего нет, кроме пыли, скопившейся в углах.
Далее
- Ухватившись за стенки корыта с намерением убрать его с лавки, вы вдруг останавливаете себя. Ну его к лешему! Шум создам, а толку никакого. Что ему прятать на печке?
Далее
- Ухватившись за стенки корыта с намерением убрать его с лавки, вы вдруг останавливаете себя. Ну его к лешему! Шум создам, а толку никакого. Сидеть я за столом собрался, что ли?
Далее
- Ухватившись за стенки корыта с намерением убрать его с лавки, вы вдруг останавливаете себя. Ну его к лешему! Шум создам, а толку никакого. Зачем мне у шкафа лавка?
Далее
Вы снимаете корыто с лавки и ставите в угол, затем, поставив лавку у стопки книг в комнате мага, встаёте на неё и достаёте светящийся фолиант. На кожаном переплёте нет ни одной подсказки о содержании или назначении книги.
Сунув книгу в заплечный мешок, вы возвращаете лавку на место и водворяете на неё корыто.
- Ухватившись за стенки корыта с намерением убрать его с лавки, вы вдруг останавливаете себя. Ну его к лешему! Шум создам, а толку никакого. Искать что-то в этих книгах, не имея представления о том, что ищешь, нет никакого смысла, только время терять.
Далее
Возвращаться всегда куда легче, чем идти по непройденному маршруту, поэтому уже через час вы находите свой костёр, у которого, вытянув руки над огнём, сидит Аратилотар.
- Можешь ничего не говорить, - произносит он и поднимается с земли. - Я рад, что ты остался жив, потому что иначе вина всю жизнь отягощала бы меня. Мне пора, прощай, воин.
- Постой, - улыбаясь, говорите вы, - а как же медальон? Он тебе не нужен? Или ты решил подарить его мне?
С этими словами вы достаёте из заплечного мешка серебряный медальон, и лицо эльфа делается настолько изумлённым, что вы не можете сдержать смех.
- Держи, - говорите вы, протягивая ему медальон, - и впредь будь осторожен.
- За свою жизнь я прочитал тысячи книг, но сейчас у меня нет слов, чтобы выразить, как я благодарен тебе! - восклицает Аратилотар, вешая медальон на шею. - Как мне отблагодарить тебя, отважный воин?
- Говорят, что тёмные эльфы знают все тропы и дороги в этом лесу, - говорите вы. - Я держу путь на север и потерял уже очень много времени...
- Я знаю короткий путь! - перебивает вас эльф. - К утру ты уже выйдешь из леса! Здесь места такие, что и неделю петлять можно... Идём, я тебя вмиг проведу!
Далее
К утру вы действительно выходите из леса.
- Дальше я не пойду, - говорит Аратилотар. - На севере у меня много врагов.
Вы прощаетесь с тёмным эльфом и продолжаете путь уже один. До замка Бриг Лоэ путь неблизкий, кто знает, что ждёт вас впереди, но это уже совсем другая история.
Начать с начала
Слега
Костяная гребёнка
Огарок свечи
Золотая цепочка
Ларец
Гусиное перо
Смятый клочок бумаги
Ключ
Горящая свеча
Чернильница
Серебряный медальон
Обрывок бумаги
Книга
Текст
Rono Graisl
Программирование
werewolf
Rono Graisl
Об истории
Авторы
Инвентарь