Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Игра «Око Лугоса»

© 2012-2024 АКСМА Софт

Краткая информация об игре

Игра в жанре RPG (от англ. Role-Playing Game — ролевая игра) с ориентированием на местности, где игроки видят реальную карту с отметками местонахождения других игроков, неигровых персонажей (NPC) и зданий (церкви, магазины, больницы и т.д.).

Игроки могут взаимодействовать между собой и NPC (общаться, торговать, сражаться). Сражения происходят при взаимном согласии игроков в автоматическом режиме, результат боя определяют накопленные навыки игроков, их оружие, защита и жизненная сила.

Также в игре присутствуют элементы социальной сети — списки друзей, возможность вступления в группы и т.д. Здания на карте служат для пополнения запасов игроков и их жизненных характеристик. Некоторые действия возможны лишь на определённом расстоянии до персонажа или объекта.

Фабула игры

Действие игры происходит в современном мире. Игроки являются потомками четырёх известных Героев и принадлежат, соответственно, к одному из четырёх рыцарских Орденов.

Данные Герои жили на территории Ирландии и Британии в V-VI веках н.э., примерно во времена короля Артура, и взаимодействовали между собой для выполнения одной важной миссии по привнесению в мир людей некого магического артефакта, а именно — глаза отца ирландского Бога Лугоса (Луга).

Этот артефакт имеет волшебную возможность приносить победу всякому, кто им обладает. По преданию, Герои вместе добыли этот артефакт, но он был утерян после смерти последнего из Героев.

Потомки Героев расселились в дальнейшем по всей Европе, в том числе, по России. Они унаследовали от своих героических предков умение хорошо обращаться с холодным оружием, а также определённые магические способности, называемые Даром.

Было основано четыре рыцарских Ордена, сверхзадачей каждого из которых является поиск древнего артефакта для установления своей власти над миром. Постепенно стали обыденными конфликтные ситуации и даже прямые стычки между членами различных Орденов.

Каждый Орден имеет свою атрибутику и свои политические интересы. Все игроки носят рыцарское звание и взаимодействуют с членами своего Ордена для достижения своих личных целей и увеличения влияния Ордена. Игроки имеют различные статусы и возможности, в зависимости от накопленного опыта.

Сеттинг «Око Лугоса»

Поход Героев

В 512 году н. э. западно-ирландское королевство правителя Теуторикса подверглось нападению и разграблению со стороны огромной армии, пришедшей со стороны Южного моря.

Тогда четыре великих Героя вместе с отрядом отважных воинов выступили в поход, с целью отыскать могущественный артефакт, принадлежащий некогда Богу Лугосу. Бывший священнослужитель, а после — воин Брайан, собрал этот отряд, обратившись к помощи короля, дабы найти так называемое Око Лугоса, дарующее могущество армии, которая несёт его перед собой. Несколько лет назад Брайан нашёл в своём храме древний пергамент, на котором было указано местонахождение артефакта.

Старый король благословил Брайана в поход — он дал ему людей, оружие и коней, а также в помощь двух своих сыновей: Кенбела и Кенора. Позднее к ним присоединился Мейдок, выдавший себя за искусного мага.

После долгих приключений и множества сражений они смогли найти Око Лугоса и привезти его на родную землю. На родину они вернулись преображёнными, так как каждый, кто хоть раз прикоснулся к Оку, получал божественный магический Дар. С помощью Ока Лугоса и своей новой силы, Герои прогнали захватчиков со своих земель на несколько десятилетий и основали четыре Ордена.

Герои

Брайан (Brian) (456-543 гг). Самый старший и опытный — он по праву был лидером отряда, принимая все стратегические решения и помогая советами более молодым. Мудрый солдат, который прошёл множество войн, в молодости служил в храме Лугоса — ирландского Солнечного Бога. После того, как его храм и родной город были разрушены страшной армией, пришедшей из-за южного моря, Брайан стал воином и принимал участие в защите многих городов. Судя по его записям, на момент поисков Ока Лугоса ему было 56 лет. После их окончания, он возвёл новый храм Лугоса и основал Орден Пирамиды, после чего передал Кенбелу на хранение добытый артефакт. Имел двух сыновей, старший из которых умер в младенческом возрасте, младший же, после смерти Брайана, возглавил Орден отца.

Кенбел (Cynbel) (487-541 гг). Могучий воин, сын короля Теуторикса. С детства занимался воинской подготовкой, хорошо владел всеми видами рубящего оружия. Имел вспыльчивый характер, и в ярости становился неуправляемым. В записях Брайана рассказывается о моменте, когда Кенбел, после безуспешных попыток усмирить новую лошадь, купленную у приезжих торговцев, ударом кулака сломал ей шею. На момент выполнении миссии ему было 25 лет. После возвращения домой и смерти отца, объединил западные провинции в единое государство и стал его правителем. Именно Кенбел стал первым хранителем Ока Лугоса после Брайана. Основал Орден Меча. Поздно женился и не имел законнорожденных детей. Был отравлен во время пира в собственном замке в возрасте 54-х лет. В отравлении подозревают молодую жену его брата Кенора, который после смерти Кенбела стал королём объединённого государства.

Кенор (Cynwr) (487-570 гг). Брат Кенбела, сын короля Теуторикса. Сильный и умелый, отличался отменным здоровьем, никогда не болел и был очень хорош в бою. Кенор не гнушался общением с простыми людьми, и в детстве много времени проводил с мастеровыми. В течении семи лет был учеником придворного кузнеца. Несмотря на то, что отец был против, упорно изучал премудрости кузнечного дела. Имел спокойный характер, за что получил прозвище «Тихий». На момент поисков Ока Лугоса ему, как и брату, было 25 лет. После смерти брата стал единоличным правителем своей страны и хранителем волшебного артефакта. Хотя факт отравления брата своей женой так и не был доказан, Кенор после смерти Кенбела сослал её в отдалённое поместье, оставив у себя двух их детей — сына и дочь. Основал Орден Молота. Умер в возрасте 82-х лет в своей постели. В день смерти его детьми был вскрыт тайник, где хранилось Око Лугоса, однако артефакта там не оказалось; именно с этого дня отсчитывается таинственное исчезновение Ока и начинаются его вековые поиски.

Мейдок (Máedóc) (490-554 гг). Ловкий и умный, Мейдок был сыном бедных торговцев из восточных провинций. О его детстве почти ничего неизвестно, кроме того, что за год до похода он бежал из тюрьмы, в которую попал за попытку украсть ключи у правителя города. После побега и нескольких месяцев скитаний, он хитростью попал в отряд Брайана и получил в командование часть отряда. По свидетельству Брайана, Мейдок был очень дружен с Кенором как во время похода, так и после него. На момент выполнения миссии ему было 22 года. После её окончания Мейдок стал почётным главой Торговой Гильдии и основал Орден Ключа. Он оставил после себя три дочери.

Бог Лугос и Око

Вот что известно нам про Бога Лугоса и его артефакт.

В жилах Лугоса текла кровь фоморов, он был внуком одноглазого ирландского Бога Балора, вождя фоморов, которые боролись с Племенами Богини Дану за власть над Ирландией.

Матерью Лугоса считается Этлинн, единственная дочь Балора. Отец заточил Этлинн в хрустальную башню на острове Тори у северо-западного побережья Ирландии, чтобы она не могла родить ему внука, который, по предсказанию, должен был убить деда.

Но Киан, сын Бога врачевания Диан Кехта, сумел проникнуть к Этлинн, и она родила от него Лугоса. Бог-кузнец Гоибниу, брат Киана, спас Лугоса от ярости Балора и взял на воспитание.

Во время второй битвы с фоморами при Мойтуре, Лугос исполнил своё предназначение, поразив Балора камнем из волшебной пращи. Во время боя Лугос подкрался к нему и метнул камень с такой силой, что единственный глаз Балора выскочил с другой стороны его головы и оказался в рядах его собственного войска.

Балор умер, и теперь уже фоморы испытали на себе разрушительную мощь его взгляда, который за несколько мгновений испепелил большую часть своей армии.

После битвы Лугос забрал глаз себе и получил прозвище Ламфада («с длинной рукой»). Лугос спрятал Око на заброшенном острове близ Ирландии. С тех пор глаз Балора называют Оком Лугоса и он считается могущественным артефактом, дарующим победу всякому, кто им обладает. Та армия, которая им обладает — неуязвима.

* * *

Но всё, что до нас дошло, и что доподлинно известно про Око Лугоса — это лишь несколько слов, полученных из чудом уцелевших обрывков записей Брайана.

Там говорится о том, что «цветом оно было серебряным, тяжесть его, несмотря на размер, ужасающе велика и лишь настоящий потомок близнеца сможет удержать его над челом. Сила же чудесная Ока, столь заметна, что надобно хранить его запертым и ограждать от нечистых сердцем».

Про форму артефакта и его отличительные приметы мы не располагаем никакими точными данными. Вероятно, дети Героев и получили какую-то информацию от своих отцов, но об этом вне Орденов ничего не известно. Ходят слухи, что в книге Лотаря есть некий скрытый код, который сможет пролить свет на направление дальнейших поисков.

Интересный факт. В фильме «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» Индиана ищет ковчег, который, по мнению некоторых современных исследователей, мог содержать в себе Око Лугоса. Именно поэтому в фильме последствия вскрытия ковчега оказались для нацистов столь непредсказуемыми.

Ордена

Все четыре Ордена были основаны Героями после успешного завершения поисков Ока Лугоса и превратились со временем в мощные тайные организации. Каждый из Орденов имеет несколько названий, многие из них на слуху, мы лишь приводим их изначальные имена, данные им основателями.

Несмотря на красивые девизы Орденов, уже столетия они проливают кровь, чтобы найти верный путь к Оку и овладеть им.

Членами Ордена являются как потомки четырёх Родов Героев, так и другие люди, прошедшие обряды посвящения и инициации. Принадлежность к Роду Героев даёт привилегированное положение внутри Ордена.

Орден Пирамиды

Основатель Ордена — Брайан.
Цвет Ордена — фиолетовый.
Стихия Ордена — Солнце.
Девиз Ордена — «Воля и разум».

Орден Меча

Основатель Ордена — Кенбел.
Цвет Ордена — красный.
Стихия Ордена — Огонь.
Девиз Ордена — «Меч сотрёт железо ножен».

Орден Молота

Основатель Ордена — Кенор.
Цвет Ордена — голубой.
Стихия Ордена — Земля.
Девиз Ордена — «Все люди — братья».

Орден Ключа

Основатель Ордена — Мейдок.
Цвет Ордена — зелёный.
Стихия Ордена — Ветер.
Девиз Ордена — «Ключ, которым пользуются, всегда блестит».

Интересный факт. Изначально в Орденах не было девизов. Их придумали позже, в средние века.

Интересный факт. Все великие политики и власть имущие прошлого были членами Орденов, многие же из них — потомки одного из четырёх Героев.

Магия Орденов (Дары)

Магическая сила Орденов происходит из стихий, которым они поклоняются: Солнца, Огня, Земли и Ветра. Эти стихии и определяют конкретные магические способности людей. При этом они очень разнообразны. Способности каждого человека строго индивидуальны и зависят от его опыта и врождённых качеств характера.

Интересный факт. Магическими способностями, т.н. Даром, обладают не все члены Орденов, а только потомки четырёх Родов Героев. Некоторые потомки обладают ими с детства, у некоторых способности проявляются в позднем возрасте или не проявляются никогда. Пока нет точных данных, от чего это зависит.

Почитать

Ночь в Версале (Дмитрий Браславский). Рассказ по сеттингу «Око Лугоса».

Поиграть

Гражданка Готье. Интерактивная история по сеттингу «Око Лугоса».
Побег из рая. Интерактивная история по сеттингу «Око Лугоса»
Волчий дар. Интерактивная история по сеттингу «Око Лугоса»
В тихом омуте... Интерактивная история по сеттингу «Око Лугоса».