Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Регистрация / Вход
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
AXMA Lines (демо-игра) v1 →
DoubleDragon
Параграфов: 7. Размер: 352 Кб . /JS/
13.01.18
Порт известной игры в шарики
Комментарии: 5. Оценок нет или мало.
Профиль
Закрыть
Показать все комментарии
13.01.18 22:40
Со спрайтиками конешно веселее. )Хотя и не самое важное в топик-жанре. . — не в плане бухтения, ибо наличие возможностей — это палюбому плюс в кАрму. )— можно же будет спрайтиками рисовать "нормальный" интерфейс: с кнопочками, рамочками, "инвентарём" итд..? — насколько сложно в axma js повторить интерфейсные возможности QSP Aero? — определить зоны вывода текста, картинок, диалогов, статистики, возможных действий, навигации по локациям..? — наверное и в classic axma можно было так с css упороться и сделать, но овчинка явно выделки не стОила (То что первым тизером вышла "демо-игра" — это оптимистично, мне кажется ) — бо, чтобы читали чистый текст — надо быть Пелевиным, а это, к счастью, не у всех получается )) — посему — больше игровых элементов!Жду от New axma: — много возможностей по кастомизации интерфейса — это важно! ибо это авторский стиль, лицо автора, отличие от соседней "книги", бренд в конце-концов.. — то, почему все покупают скины в играх )) — шаблоны, наборы функций.. (не знаю в каком виде это лучше реализовывать), облегчающие создание "песочниц" и прочих rpg элементов — комнаты с отслеживанием предметов, поверхности, контейнеры, контроль (генерация, перемещение по расписанию, взаимодействие с..) нпц, экипировка-инвентарь-статсы.. )а вообще — удачи, успехов, комюнити, покупателей..
15.01.18 19:38
Отмечу здесь, что в js версии уже есть возможность подключения внешних скриптов и таблиц стилей, что даст возможность разработки сторонних модулей с неограниченным функционалом для asm.
04.04.18 15:28
Классная игра! Набрал 250 очков :) А что, может будет в асмжс функционал для таблиц рекордов? ;)
Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный
Шикарно ведь получилось. Сыграл всего 2 раза, но уже в восторге. Максимально набрал 128. Было бы великолепно, если потом можно было видеть сам код игры в обучающих целях.