Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

AXMA Lines (демо-игра) v1 

DoubleDragon
Отблагодарить автора
Параграфов: 7. Размер: 352 Кб. /JS/
13.01.18
Порт известной игры в шарики

Комментарии: 4. Оценок нет или мало.

Профиль


Закрыть

Показать все комментарии

DoubleDragon
13.01.18 13:55

Мой рекорд в этой версии — 270 очков. Код игры можно скачать по ссылке в игре. Там zip архив, в котором есть и sm файл.
Dreammur
13.01.18 22:40

Со спрайтиками конешно веселее. )

Хотя и не самое важное в топик-жанре. . — не в плане бухтения, ибо наличие возможностей — это палюбому плюс в кАрму. )

— можно же будет спрайтиками рисовать "нормальный" интерфейс: с кнопочками, рамочками, "инвентарём" итд..?

— насколько сложно в axma js повторить интерфейсные возможности QSP Aero? — определить зоны вывода текста, картинок, диалогов, статистики, возможных действий, навигации по локациям..? — наверное и в classic axma можно было так с css упороться и сделать, но овчинка явно выделки не стОила (

То что первым тизером вышла "демо-игра" — это оптимистично, мне кажется ) — бо, чтобы читали чистый текст — надо быть Пелевиным, а это, к счастью, не у всех получается )) — посему — больше игровых элементов!

Жду от New axma:

— много возможностей по кастомизации интерфейса — это важно! ибо это авторский стиль, лицо автора, отличие от соседней "книги", бренд в конце-концов.. — то, почему все покупают скины в играх ))

— шаблоны, наборы функций.. (не знаю в каком виде это лучше реализовывать), облегчающие создание "песочниц" и прочих rpg элементов — комнаты с отслеживанием предметов, поверхности, контейнеры, контроль (генерация, перемещение по расписанию, взаимодействие с..) нпц, экипировка-инвентарь-статсы.. )

а вообще — удачи, успехов, комюнити, покупателей..
DoubleDragon
15.01.18 19:38

Отмечу здесь, что в js версии уже есть возможность подключения внешних скриптов и таблиц стилей, что даст возможность разработки сторонних модулей с неограниченным функционалом для asm.

Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный e-mail адрес.