Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Фаллион v7 

Денис Гринцевич
Параграфов: 101. Размер: 179 Кб. /2.2/
07.01.14
Следите за нами на vk.com/furrystudio – Вот этот. Уилмарт указал на добротный кинжал. – С Вас двенадцать золотых. – пробасил кузнец. Уилмарт вытащил кошелек и отдал мужчине названную сумму. Купленный кинжал оказался отличной заменой тому, что остался в башне. Конечно, нужно было уходить из города сразу же, но без оружия Уилмарт чувствовал себя так, словно ему отрезали важную часть тела. Вдруг в кузницу ворвались шестеро стражников. – Не двигаться! Ты арестован! Проклятье! Уилмарт вытащил из кармана маленький кожаный мешочек, вытащил оттуда металлическую коробочку с кнопкой и винтом на верхней грани. Держа палец на кнопке, Уилмарт прокричал: – Прочь с дороги! Стражники в ужасе расступились: их предупредили о действии украденного артефакта. Уилмарт медленно пошел к выходу, но тут его палец дрогнул и надавил на кнопку...

Награды
Победитель конкурса «Проект 31»

Комментарии: 12. Оценок нет или мало.

Профиль


Закрыть

Показать все комментарии

Слава Чистяков
02.12.13 00:33

хм... я отдал мужику шкатулку, и... и все?

там есть другие концовки, какие они вообще?

у меня все закончилось скучно — я сломал руку, не получил от заказчика денег, и с помощью той шкатулки, кажется, разорили еще несколько городов...
Patych7
02.12.13 00:57

есть и другие концовки. чтобы открыть их, нужно в башне найти записную книгу. только что выложил обновление, исправлено несколько багов, косяков и опечаток, плюс добавлена подсказка, как найти записную книгу.
Patych7
24.12.13 00:33

UPDATE!

-улучшен модуль инвентаря

-добавлены автосохранения

-исправление небольших ошибок и косяков

отписываемся о багах и косяках

Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный e-mail адрес.