Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Регистрация / Вход
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
Атлантика v1 →
Алексей Кобзаренко
Параграфов: 177. Размер: 382 Кб . /2.1/
03.11.13
Все было как всегда - вечеринка на квартире у друзей, пиво литрами, прекрасные девушки. Ровно до того момента, пока Евгений не пошел в туалет... В итоге - чужой мир, рыцари, черти, ведьмы, драконы и даже прекрасная принцесса - все встретится на пути Евгения! Захватывающая история в жанре фэнтези приглашает Вас окунуться в мир приключений и опасности
Комментарии: 7. Оценок нет или мало.
Профиль
Закрыть
Показать все комментарии
03.11.13 20:38
Я тебя понял — учту в следующей работе.Переносилось в интерактивную, не поверишь, ради интереса — пощупал платформу
03.11.13 21:34
Ничего, главное — сделан первый шаг. Мы все в этом жанре первопроходцы.
03.11.13 22:37
Я тоже понял) Но да, хорошо, что есть первая попытка и есть желание — в таких случаях все получается)
Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный
Честно признаюсь, что текст очень скоро читать перестал. Не так много свободного времени, а текста очень и очень много. Хотел в первую очередь посмотреть, в чем вообще заключается интерактивность истории (так как только за сюжетом все-таки пойдут скорее на литературный портал и прочитают историю целиком).Первый совет — вот эту вкладку с "новой информацией" лучше вынести куда-то отдельно, чтобы читатель всегда мог получить к ней доступ, а не только тогда, когда он встретился с чем-то новым. Второй совет — битвы ужасны. До этого интерактивность особо ничем не удивляла — слишком много было ответов с единственным вариантом, что больше напоминает именно прямолинейную историю. Но тут... все-таки смотреть за тем, как рандомно убавляются цифры с той или иной стороны... не просто скучно, а ужасно скучно. Я никак не могу на это повлиять, и я очень сомневаюсь, что возможен хоть какой-то иной исход, нежели моя победа. Я советую либо это убрать вовсе, либо переделать. Третий совет — пробежаться по тексту на наличие ошибок. Ну и оформить, как более-менее Аксма позволяет — на абзацы текст разделить там, например) Творчество это очень хорошо, но все же сначала нужно определиться, для чего именно вам нужна "интерактивная" платформа) Желаю удачи.