Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Регистрация / Вход
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
Шапка Мономаха v2 →
Автор - Константин Таро, программирование - Ergistal
Параграфов: 163. Размер: 351 Кб . /1.6.6/
28.11.12
После завоевания Батыем в 13 веке большей части русских княжеств они оказались данниками Золотой Орды и были организованы в русский улус. Первоначально дань на Руси собирали баскаки – чиновники из Орды. После неоднократных стихийных народных мятежей и убийств ордынских баскаков, ханы решили назначать одного из русских князей в ответе за сбор дани со всего русского улуса.
Хан вручал одному из князей грамоту-ярлык, который давал титул
Владимирского великого князя и право сбора русской дани. Собранная дань ежегодно отправлялась в столицу Орды – Сарай-Берке. После получения в Орде ярлыка на великокняжеский престол, князь отправлялся в старую столицу Владимир, где и происходила торжественная церемония воцарения. Там же во Владимире находилась и резиденция патриарха.
Ханы часто меняли русских князей на владимирском престоле. Все зависело от того, кто понравится хану и преподнесет ему более дорогие подарки.
События игры начинаются в 1317 году.
Комментарии: 25. Оценка: 4.
Профиль
Закрыть
Показать все комментарии
17.05.13 13:51
Прошел еще раз... таки настоятельно прошу продолжения!
18.05.13 09:50
Спасибо за отзыв, автору передам. Сейчас переводить в интерактивный вариант нет возможности, может быть к КРИЛу-2013. Если интересно, могу в приват прислать в виде "распечатай и играй".
22.03.15 17:38
Очень серьезная работа!Класс!)
Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный
Идея - супер, оформление - идеально, литературная компонента - достойный уровень, а вот воплощение подкачало. Местами попадаются куски кода, например, или 2 разные ссылки, но с одинаковым текстом и одинаковым номером следующего параграфа.Авторы, доведите до ума, пожалуйста. Очень не хочу снижать оценку.