Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Доступна первая публичная бета-версия 3.0

DoubleDragon, 06.10.14 | Новости и анонсы

Начну сразу с самого главного. Скачать первую публичную бету AXMA Story Maker 3.0 можно прямо сейчас с обновлённого сайта платформы: http://axma.ru.

Отмечу, что размер архива с программой вырос, так как теперь включает в себя браузерный движок Webkit. Минимальная версия Windows, необходимая для работы, — это XP с установленным Service Pack 3.

При первом запуске программа попросит вас выбрать язык интерфейса. Его всегда можно поменять в меню помощи (кнопка «Help», пункт «Change Language»). После выбора языка Вы увидите окно «Быстрый старт». Закройте его, если Вы опытный пользователь, и приступайте к работе.

Расскажу, что находится под капотом новой версии. За последние месяцы мы провели непростую работу по переосмыслению интерфейса программы и внешнего вида создаваемых ею игр. Основное ядро было переписано на JavaScript, что в перспективе даст отличные возможности по портированию программы на различные платформы, в том числе мобильные. При этом мы сохранили 100% обратную совместимость с синтаксисом языка предыдущих версий программы.

Хочется отметить, что игры, которые создаются в новой версии, несут в себе одновременно три различных шаблона: для больших экранов, для планшетов с вертикальной ориентацией и для небольших смартфонов. Нужный шаблон выбирается автоматически для обеспечения наилучшей визуализации на устройстве пользователя.

Значительно выросла скорость работы программы. Теперь компиляция игр занимает считанные секунды, а небольшие проекты запускаются практически мгновенно!

Если предыдущие версии AXMA Story Maker были ориентированы в большей степени на написание простых интерактивных историй, то новая версия отлично подходит для разработки сложных текстовых квестов, а также ролевых игр.

Этому способствует появление новых элементов интерфейса в создаваемых играх: дополнительных окон для вывода иллюстраций и постоянно доступного списка действий.

Кратко перечислю основные изменения и дополнения, доступные в новой версии.

* * *

Во-первых, многоразовые ссылки (те самые, со звёздочкой) теперь открывают параграфы во всплывающих окнах. Такие окна можно использовать, например, для вывода детального описания предмета или списка возможных действий над ним:

[[*Осмотреть нож]]

Обратите внимание, что ссылки «назад» и «вернуться», сделанные макросами <<back>> и <<return>>, во всплывающих окнах не выводятся.

Во-вторых, расширены возможности меню (параграф StoryMenu). Теперь ссылки из него доступны игроку в любой момент времени и могут динамически изменяться автором при помощи макроса <<menu>>. Вот его синтаксис:

<<menu '[[Параграф1]] [[*Параграф2]] [[+ПараграфN]]'>>

По слухам, в меню можно добавлять даже изображения (небольшой квест — найдите способ сделать это).

В-третьих, любое изображение теперь можно выводить в качестве иллюстрации, которая будет видна игроку до тех пор, пока автор не сменит её новой иллюстрацией. Это делается при помощи макроса <<picture>>:

<<picture '[[File: путь/к/картинке.ext]]'>>

В-четвёртых, можно выводить и изменять главный заголовок, который находится сверху, между кнопками «Отменить» и «Настройки»:

<<title 'Главный заголовок'>>

Ещё в программе появилась штатная возможность вывода заголовков в тексте. Чтобы превратить текст в такой заголовок, просто обрамите его тремя знаками процента, вот так:

%%%Это заголовок%%%

А ссылки, располагаемые на отдельных строках, в новой версии автоматически превращаются в заметные кнопки:

Это простая [[ссылка]] в тексте.

[[А это уже кнопка]]

* * *

Всё это, конечно, более подробно описано в обновлённом руководстве пользователя: http://axma.ru/ru/help.html.

Кстати, обратите внимание, что кнопка «Начать заново» превратилась в соответствующий пункт меню окна «Настройки», которое можно открывать нажатием правой клавиши мыши. Там же находятся пункты глобального отключения звука и анимации окон.

А теперь о самом весёлом :) Уже сейчас Вы можете выбирать среди четырёх встроенных тем оформления, а к моменту выхода полноценной версии их будет около десяти.

Для выбора темы зайдите в меню «Новая», пункт «Изменить тему» и в открывшемся редакторе тем нажмите кнопку «Выбрать тему». В этом редакторе можно отредактировать практически все элементы темы, нажимая на них и изменяя нужные параметры.

Это действительно очень просто и не требует знаний CSS и HTML. Экспериментируйте в удовольствие!

Сейчас в бета-версии отключена публикация в библиотеку, так как программа может содержать ошибки. Публикация будет доступна с выходом окончательной версии 3.0 (в конце этого года).

Бета-версии для Android и Linux ожидаются.

Комментарии: 15.

Профиль


Закрыть

Показать все комментарии

DoubleDragon
14.10.14 13:09

Да, это по сути одно и тоже.
Лютамир
15.10.14 16:48

а под линукс когда? (((
DoubleDragon
15.10.14 17:25

Надеюсь, в течение месяца. Если есть желание потестировать раньше, напишите на [email protected] письмо с указанием вашей версии Linux.

Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный e-mail адрес.

При использовании любых материалов блога обязательно указание ссылки на источник