Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры, квесты и визуальные новеллы
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Обзор игры «Лабрис»

Вета Хмелева, 28.03.14 | Обзоры

Все тайны мира в тебе самом...

Название
Лабрис
Авторы
Bcute — идея, сюжет, текст, обложка
Morych — программирование, оформление
КотЪ — музыка, звуки

Версия
v7
Жанр
Приключения/Путешествия

* * *

Игра «Лабрис» заняла первое место на КРИЛ 2014, а также неоднократно побеждала в конкурсе Проект 31, поэтому я не смогла пройти мимо неё. Узнаем, что за тайны мира скрываются за красочной обложкой?

Вот что сообщил мне интернет, когда я решила выяснить, что означает название игры:

Лабрис или двойной ритуальный топор. Использовался для жертвоприношений в древнем мире. И лабиринт (крито-минойская легенда), согласно Плутарху, получил своё название от священного топора, лабриса, множественные изображения которого найдены на стенах Кносского дворца.

Игра названа так неспроста, ведь именно в лабиринт древнего мира она погружает нас. В лабиринт трёх душ, которым выпало испытание судьбы. Тау, Аин и Ипсилон — совсем разные, но в то же время чем-то неуловимо похожие, может быть их связью с реальностью?

Сюжет игры я пересказывать не буду, скажу лишь, что после прохождения осталось двоякое чувство. С одной стороны игра захватывает, ведёт нас узкими улочками троих, которым предназначено изменить сразу два мира. С другой стороны, от окончания истории ждёшь чего-то большего и, читая последнюю страницу, испытываешь некоторое удивление и разочарование. Концовка игра напомнила мне одну из лучших старых игр-квестов — «Шизариум». Тогда это было приемлемо, а теперь же, на мой взгляд, немного банально.

Геймплей игры удобен и незамысловат. Переключение между персонажами реализовано в виде меню с соответствующими именами в верхней части экрана, действия обозначены в нижней части экрана.

Графического оформления в игре нет (кроме обложки), зато присутствует звуковое сопровождение, например, завывание ветра в первой главе. Это, вкупе с грамотными и интересными описаниями, придаёт игре особую атмосферность. Хочется читать и перечитывать, погружаться в сюжет всё глубже и глубже. Карта местности генерируется случайным образом, и мы, действительно, попадаем в лабиринт при каждом новом прохождении. Чтобы не потеряться, мне пришлось рисовать карту.

Из других «приятностей» стоит отметить настройки, где можно включить/отключить музыку, а также показывать повреждения и изменять тему оформления. Мелочь, а приятно, согласитесь?

В игре весьма неплохо реализована система усталости. Она ограничивает наши передвижения, придавая реалистичность происходящему. Как вам такое — умереть от усталости?

Ну и, само собой, я не могу не отметить систему боя, в рамках которой мы можем выбирать различные варианты действий и видеть их последствия в виде полосы здоровья.

Как выяснилось, даже правильные действия не гарантируют нам победы, поскольку существует шанс критического провала. С одной стороны, это вносит в игру элемент случайности, с другой стороны я, как игрок, не очень люблю постоянно выяснять свои отношение с госпожой Удачей.

Увы, я не нашла в игре альтернативного прохождения, сюжет вполне линеен. Возможно, автору стоит немного доработать игру и добавить туда интерактивную составляющую? Пока «Лабрис», на мой взгляд, похож на хорошо проработанную повесть, а хотелось игры, возможности влиять на концовку, играть за разных персонажей постоянно, а не только в первой главе. Ведь всё так вкусно начиналось… Но пора подвести итоги.

* * *

Сюжет
Он прекрасен, но в нём не хватает интерактива
Интерфейс
Удобен и прост. Возможно, стоило бы добавить в игру взаимодействие с предметами через инвентарь
Оформление
Хочется отметить наличие отличного звукового сопровождения
Грамотность/баги
Игра проработана хорошо, серьёзных багов/ошибок замечено не было
Итого
Добавить альтернативности, завернуть в красочную обёртку и отправить занимать игровые ниши

Комментарии: 2.

Профиль


Закрыть
Morych
28.03.14 09:41

Вета, большое спасибо за интересный и объективный обзор!
Bcute
28.03.14 13:18

Вета, благодарю за развёрнутый отзыв, и за внимательность к деталям. Для меня, как для начинающего в деле книгр, очень важен взгляд со стороны и взвешенные советы =)

Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный e-mail адрес.

При использовании любых материалов блога обязательно указание ссылки на источник