Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Регистрация / Вход
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
Элементы интерфейса. Раскрывающиеся ссылки
Борис Семёнов (Morych), 23.05.13 | Практика ASM
Раскрывающиеся ссылки или список-дерево — это совсем простой элемент интерфейса, предназначенный для компактного представления значительного объёма информации на одном экране. Изначально читатель видит список ссылок. При нажатии какой-либо ссылки ниже раскрывается соответствующий контент. Это может быть текст, изображения, другие ссылки (в том числе и раскрывающиеся), словом, любая информация. Повторное нажатие ссылки снова скрывает эту информацию. Нажимая нужные ссылки, читатель сам решает, какую информацию из списка он желает просматривать в данный момент. Выглядеть это может, к примеру, следующим образом: И полный код нашей тестовой истории с заготовкой элемента интерфейса::: StoryTitle
Элементы интерфейса. Раскрывающиеся ссылки
:: Start
<<set $link1 = false>>
<<set $link2 = false>>
<<set $link3 = false>>
[[Тест]]
:: Тест
<<if $link1>>
[[▼ Ссылка 1|Тест {$link1 = !$link1}]]
^^Информация, которая относится к ссылке 1.^^
<<else>>
[[► Ссылка 1|Тест {$link1 = !$link1}]]
<<endif>>
<<if $link2>>
[[▼ Ссылка 2|Тест {$link2 = !$link2}]]
^^Информация, которая относится к ссылке 2.^^
<<else>>
[[► Ссылка 2|Тест {$link2 = !$link2}]]
<<endif>>
<<if $link3>>
[[▼ Ссылка 3|Тест {$link3 = !$link3}]]
^^Информация, которая относится к ссылке 3.^^
<<else>>
[[► Ссылка 3|Тест {$link3 = !$link3}]]
<<endif>>
У каждой ссылки есть свой объект $link1...$linkN, который отвечает за видимость соответствующей информации. Если значение объекта равно true, информация видна, если false — скрыта. При нажатии на ссылку значение объекта меняется на противоположное:
{$linkN = !$linkN}
Если изменяющие направление стрелки перед ссылками не нужны, то код для каждой ссылки можно упростить:
[[Ссылка N|Тест {$linkN = !$linkN}]]
<<if $linkN>>
^^Информация, которая относится к ссылке N.^^
<<endif>>
Но лично мне больше нравится со стрелками. :) И не забываем инициализировать все объекты перед началом игры (хотя раскрывающиеся ссылки будут работать и без инициализации).Комментарии: 3.
Профиль
Закрыть
24.05.13 07:00
Со стрелочками гораздо нагляднее!
24.05.13 17:56
Да-да, согласен! :)
Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный
При использовании любых материалов блога обязательно указание ссылки на источник
Очень просто и эффективно!