Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
Симакова Дария
Людвик
Спасти Людвика
Вступление
Удаляем спрайт единорога.
Останавливаем музыку.
Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.
Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.
Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».
Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.
Текст, вставленный из другого параграфа:
Случайное целое число от 0 до 6: .
Выбор действия:
Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.
Вам пришла СМС от не известного номера с текстом: "Если хотите увидеть Людвика живым приезжайте по адресу Волгогратская 98"
Вызвать такси
Не обращать внимание
После того как вы приехали на место, которое было указано в СМС. Вы увидели заброшенный многоквартирный дом.
Зайти в дом
Развернуться и уйти
После того как вы развернулись и ушли. Людвика больше никто и никогда не видел.
Начать сначала
Когда вы вошли в дом вам поступил звонок с дальнейшими указаниями: "Поднимись на 5 этаж, там все узнаешь"
Подняться
Поднявшись на 5 этаж, вы увидели большой шкаф перемотанный веревкой.
Развязать веревку и открыть шкаф
После того как вы открыли шкаф вы увидели Людвика без сознания. У него были завязаны руки, и по всей видимости черепно-мозговая травма.
Вызвать скорую и полицию
Попытаться привести в чувство
Скорая очень быстро приехала, а также приехала и полиция. Людвика отвезли в больницу, где он поправился.
Вы так и не смогли привести Людвика в сознание.
Продалжить действие дальше
Вызвать скорую
После того как вы проигнорировали СМС. Людвика больше никто и никогда не видел.
Начать сначала
Людвик так и не пришел в сознание.
Начать сначала