Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
Это следующий параграф, сюда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.
Здесь мы добавили спрайт единорога.
Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».
Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.
Примеры, как можно отформатировать текст
Наклонный текст
Жирный текст
Подчёркнутый текст
Моноширинный текст
Этот текст выровнен по центру
Этот текст выровнен по правому краю
Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):
Горизонтальная линия:
Это – тире, а не дефис и не минус
Нижний индекс: формула воды H2O
Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2
* Первая строка списка
* Вторая строка списка
Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.
Ссылка на первый параграф
Образовательное путешествие
Станция 3
Room: Bathroom
Look carefully!
a plunger
an air freshener
Look carefully!
a plunger
a toilet brush
Look carefully!
a hamper
Good! Well...What is number 24?
a toothbrush
a mirror
a hot water faucet
Look catefully!
a toothbrush
a hot water faucet
Look carefully!
a toothbrush
a mirror
Look carefully!
a bath towel
a hamper
Good! Well...What is number 27?
a soap dish
a toilet
a cup
Look at this picture!
What is number 1?
a toilet tank
a plunger
an air freshener
Look carrefully!
a soap dish
a cup
Good! Well...What is number 13?
a toilet brush
a bath towel
a hamper
Look carefully!
a soap dish
a toilet
You are right! And the last... What is number 32?
a bath mat / bath rug
a rubber mat
a shower
Look carefully!
a rubber mat
a shower
Look carefully!
a bath mat / bath rug
a shower
Right!
Good job!
Go to the next room!
Удаляем спрайт единорога.
Останавливаем музыку.
Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.
Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.
Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».
Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.
Текст, вставленный из другого параграфа:
Случайное целое число от 0 до 6: .
Выбор действия:
Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.
/