Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Запустить

Вступление

Это следующий параграф, сюда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.

Здесь мы добавили спрайт единорога.

Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».

Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф

Удаляем спрайт единорога.

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

Natasha and Milena

Скажи "да" иначе тебя ждёт неизбежное

Вчера вечером ты возвращался домой, ни о чём не подозревая, но ты видел необычного человека около своего дома.У него была вещь, которую ты случайно взял...

Ты попал в непростую ситуацию, эта вещь не твоя и она может тебе навредить. Выбери свои дальнейшие действия, но будь внимателен и мудр. Один неправильный выбор повлечёт последствия..

остаться в этом доме

пойти в лес

Вчера ты взял в руки одну вещь, которую не должен был брать. Будут последствия...В лесу ты увидишь домик на пруду

пробежать мимо домика

зайти в домик и остаться на ночь

Если ты пробежишь мимо, то твоя жизнь закончится. Подумай лучше..

Нет, нож тебя не спасёт. Возвращайся обратно..

вернуться назад

Если ты выйдешь через окно, ты сталкнёшься лицом со своей смертью.

вернуться назад

Ты не можешь выйти из дома. Все выходы заблокированы. Есть только один выход.

вернуться назад

Увы, но тебе не удалось спастись. Чёрный капюшон уже идёт за тобой.

вернуться обратно

Ты не можешь остаться дома. Здесь тебя ждёт опасность. Выбери другой вариант.

start

Ты выбрал верный вариант. Теперь тебе нужно укрыться от чёрного капюшона. Для этого тебе необходимо сделать..

начертить круг солью посередине дома

найти нож

Молодец. Чёрный капюшон боится соли. Ты на шаг ближе к спасению. Найди чулан и незаметно выйди через него из дома.

выйти через чулан

выйти через окно

Для того, чтобы открыть чулан, тебе нужен ключ. Ключ нужно найти, он хорошо спрятан

пойти искать вне дома

посмотреть на стене за странной картиной

Молодец, ты нашёл ключ. Но картина оказалась непростой. Пошёл счётчик твоей жизни.Тебе необходимо выйти за 5 минут.

успеть за 5 минут

ключ застрял в двери

молодец, теперь ты попал в другой мир, ты в безопасности. поздравляю!