Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMA.INFO

Запустить

Точка невозврата

Разместив здесь ссылки на другие созданные параграфы, Вы дадите возможность пользователю продолжить его приключение.

эссе

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

Философское размышление

Сенина Снежиника

Вступление

Читая, каждый подумает о своём.

Точка - такое странное слово и само значение, и сам знак, его можно поставить по-разному. Можно любя, мягко и нежно. А можно и ненавидя, резко и быстро, а можно холодно и сурово, и точно. Точка, от неё зависит конец. А конец – это всё.

Точка может звучать ярче всех слов, написанных перед нею. Она намного красноречивее и правдивее говорит о состоянии человека, нежели слова. Точка такая простая, но значимая. Точка – это завершение.

Самая настоящая точка стоит в предсмертном письме самоубийцы. Это точка, обозначающая конец мира для человека. Настоящий конец, и он чувствуется в этой уверенности, в готовности перед действием, перед концом.

Точка.

Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».

Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф