Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU

Запустить

Бармен

Это следующий параграф, сюда пользователь перейдёт по ссылке из первого параграфа.

Здесь мы добавили спрайт единорога.

Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».

Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.

Примеры, как можно отформатировать текст

Наклонный текст

Жирный текст

Подчёркнутый текст

Моноширинный текст

Этот текст выровнен по центру

Этот текст выровнен по правому краю

Изображение (поддерживаются форматы png, jpeg, gif):

Горизонтальная линия:

Это – тире, а не дефис и не минус

Нижний индекс: формула воды H2O

Верхний индекс: площадь комнаты 25 м2

* Первая строка списка

* Вторая строка списка

Несколько приёмов, использование которых сделает игру интереснее.

Ссылка на первый параграф

Мертвый особняк

Вступление

Канадская провинция на западе, под названием Хаусвилль, 1847 год. Группа подростков решив пощекотать себе нервы, отправляется в печально известный особняк графа Айрон Фон'Кларка. Буквально десять лет назад и до этого времени в особняке зверски убивали людей, после чего находили лишь расчлененные трупы... Говорят, что там завелся маньяк. Так ли это на самом деле?

начало

Зак был ,наверное, самым изобретательным из всех. Но был довольно бессердечен и прямолинеен. Это может сыграть с ним в злую шутку...

Начать путь

Тихоня и замкнутая девушка. Очень не уверенна в себе, но рассудительная и здравомыслящая. Есть скрытые таланты.

Начать путь

Удаляем спрайт единорога.

Останавливаем музыку.

Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.

Создаём переменную $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.

Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».

Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.

Текст, вставленный из другого параграфа:

Случайное целое число от 0 до 6: .

Выбор действия:

Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.

Вечерело. Золотистый летний закат был прекрасен. В таверне "О'Брайана" собралась группа из шести подростков пила молочные коктейли, яро обсуждая тот злополучный особняк...

Дэйл: ребят, а может прогуляемся туда?

Айя: с дуба рухнул!?

Дэйл: а что? Струсила?

Жак: ну вот еще! Как дитё малое, право, Дэйл.

Зак: ну, можно наведоваться, да посмотреть, что там интересного. Вдруг вещи какие-нибудь есть.

Дороти: н-нет, я не пойду.

Грэйс: ну-у, а я пожалуй, провожу Дори до до-ома...

Вдруг, протиравший стаканы бармен окликнул их.

Бармен: на вашем месте, я бы туда и носу не сувал.

Пойти

Не идти

Откозавшись от такой идеи вы все пошли домой. Ночь прошла спокойно и тихо...

Девушка очень общительная и разносторонняя. Книги не особо жалует, чаще всего ведет активный образ жизни. Поддерживает себя в хорошей форме.

Начать путь

Вы делитесь на три группы и решаете идти дальше.

Зак: ну, эдак, кто со мной?

Перспектива пойти с Заком была не плоха тем, что он в любом случае что-нибудь да придумает.

Жак: может не надо разделяться?

Айя была за, но остальные всё же решили разойтись.

Дороти: пожалуй, я с Заком.

Жак: тогда я с Айей

Дэйл: блин, вы серьезно? Не обижайся, Грэйс.

Грэйс: н-ничего.

Если честно, то в подобной ситуации ее навыки были, так сказать, бесполезны.

Смолвившись на том, что в случае опасности, они тут же бегут обратно, они всё же решились отправиься в особняк.

Уже через полчаса они все вместе стояли на Лэйк-Стрит, обсуждая маршрут и перебирая всё необходимое.

Айя

Зак

Дэйл

Жак

Грэйс

Дороти

Можно сказать, что он душа компании, но особой помощи от него не будет. Но он далеко не бессердечный, как Зак, и всё же поможет вам в трудную минуту.

Начать путь

Начитанная девушка. Даже слишком. Вот представьте себе всадника, который мчится прямо в стену. А теперь поставьте вместо всадника зрение Дороти, а на место стены, его качество. Вот теперь вы примерно представляете, как она видит. Мечтает побывать в Австралии.

Начать путь

Жак выходец из французской семьи пекаря на их улице. Способный парень, и весьма начитан. Ценит творчество и живопись.

Начать путь

Зак и Жак подбегают, резко поднимают его. Дэйл ощущает резкую боль.

Дэйл: а модно помягче!?

Зак: может нам еще сразиться с ним, О великая королева!?

Бежа спорили они. Дэйл умолк.Они подошли к двери и выбежали...

Относительно хороший конец...

Айя: ну его к черту, ребят, давайте уйдём.

Жак: полностью поддерживаю!

Остальные кивнули и с грохотом побежали вниз по лестнице. При спуске Дэйл упал, и прокатился по 7-и ступеням, переломав себе обе ноги, ребра и плечо.

Дэйл: по-мо-гите мне-е...

Все обернувшись посмотрели. Некая рука тянется к Дэйлу.

Помочь

Бросить

Решив все вместе пройтись по корридору, вы натыкаетесь на труп человека. Относительно недавно убитого.

Зак: Стэн? Ребят, это Стэн!

Грэйс чуть не стошнило. Живот был распорот. А из него вылезали черви, но явно не появившиеся из-за гниения трупа. Скорее всего из просто кинули внутрь, и они начали там "жить". А вот нервы Дороти всё же сдали, и она показала свой ужин и молочный коктейль.

Дэйл: знаете, херова...

Не договорил он, как послышались шаги наверху. Такие тяжелые и протяжные...

Войдя в особняк, перед вами нарисовалась картина прекрасного сочетания аристократичной британии и элегантной франции. В подробности вдоватся не буду.

Осмотрев главный холл вы

Поднимаетесь наверх

дальше по коридору

Они обернувшись увидели тёмную большую руку, которая тянется к Дэйлу. Испугавшись ее, все позабыв о Дэйле, бросились прочь. Позади были слышны нечеловеческие крики и вопли...

Айя: ребят! Вон, комната! Скорей!

Вы все забежали в комнату, тут же заперев ее на щеколду. Сердце бешенно билось...

Понемногу успокоившись, вы начали осматривать комнату. Множество книг, письменный стол,кровать из чистого шёлка и канадского дуба и баночка кленового сиропа.

Зак: сироп? Хм, думаю, за десять лет он знатно просрочен.

Девушки плюхнулись на кровать, а парни уселись на полу. Спустя время они начали обсуждать план действий...

Дождаться утра

Отправить одного

Поискать

Поднявшись, вы видите большое количество комнат. Все они были сделаны из того же дерева, с такой же символикой. Вдруг, все двери затрепетали, загрохотали. Дикий гул поднялся в доме. Затем всё затихло... Тихие шашки и перебеги слышались где-то за стеной.

Попытаться выйти

Разделиться

Зайти в комнату 1

Взяв шесть керосиновых ламп, немного еды они двинулись к особняку...

Вот уже через 27 минут они стояли у порога, рассматривая дом. Кирпичная кладка, разросшиеся леаны, которые обвили дома, словно питоны своих жертв, элегантная дверь из вишневого дерево, с высеченными инициалами Аф'К. Дорога, а вернее уже тропинка, вела к особняку.

Дальше

Не идти