Авторизация
×

Логин (e-mail)

Пароль

Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Гиперкнига

Библиотека    Блог

Посетите наш новый сайт AXMA.INFO

Запустить

Вы уверены что хотите прервать прохождение?

Вы отправили поисковые отряды на прочесывание леса. Вы успели пару раз перекинуться с Гильмоном в карты, как посланцы вернулись...

...Глупые гоблины принесли пару вязанок хвороста и несколько срубленных дубов! Возмутительно! Ну ничего, зато будет из чего сделать висилецы для идиотов! (-2 гоблина к армии, + 2 скелета к армии)

Пора возвращаться в замок

...Кряхтя от усердия они подтащили к вашей палатке пару сундуков золота найденных в разбойничем схроне. Удивительно, оказывается можно неплохо нажиться грабя торговцев! Вы самодовольно приказали переложить ценности в походный обоз (+1500 золотых монет в казну, + 5 очков власти)

Пора возвращаться в замок

...Гоблины подтащили к палатке пару десятков пленных разбойников. "Не так страшен черт как его малюют!", - подумалось Вам. Какие-то голодранцы и слабаки, а не разбойники. Впрочем, пополнение армии скелетов не повредит. (+40 скелетов к армии, + 5 очков власти)

Пора возвращаться в замок

Разместив бойцов по кустам, спрятав в кронах деревьев, Вы стали ждать торговый караван. Конечно, данные приемы не к лицу "Великому посланнику Хозяина", но возможная выгода очень привлекательна (- 5 очков власти). Время тянулось медленно, очень медленно...

...Но Вы все таки дождались! Показалась пара торговых обозов в охранении всего нескольких наемников. Вы отдали приказ об атаке и после нескольких минут непродолжительной, но кровавой схватки, добыча ваша! (+30 скелетов к армии, + 2000 золотых монет в казну).

Пора возвращаться в замок

...на лесной дороге так никого и не появилось. В войске послышались недовольные долгим и бесполезным сидением в кустах. (-2 гоблина в армии, +2 скелета, -5 очков власти)

Пора возвращаться в замок

Половина дня ушла на поиски укрытого в лесной чаще лагеря разбойников. Что ни говори, а профессиональная армия чудовищ намного лучше горе-воинов. Вы незаметно взяли лагерь в окружение.

Вступить в переговоры с главарем

Уничтожить отребье

По команде гоблины-лучники засыпали лагерь тучей стрел. Однако, каким-то чудом, большая часть разбойников избежала смерти. Похоже, исход сражения решит ближний бой...

Главарь окинул взглядом чернеющее за вашей спиной войско, поглядел в небо, потом опять на ваше войско. Вы приосанились, красивым жестом оправили плащ, придавая своему образу величия.

- Сиятельство, твое предложение выглядит приемлемым. Сделаем как ты сказал.

Разбойник, сплюнув на землю, ушел. (+ 2000 золотых монет в казну)

Забрав добро, Вы возвращаетесь в замок

Главарь окинул взглядом чернеющее за вашей спиной войско, поглядел в небо, потом опять на ваше войско. Вы приосанились, красивым жестом оправили плащ, пытаясь придать своему образу величие. Однако, нелепо запутались в плаще, вызвав гогот разбойников. Со стороны вашего войска послышалось угрожающее хрюканье.

- Сиятельство, ты, спору нет, "неотразим". Но мы вынуждены признать силу твоего войска. Мы выполним твои требования.

Разбойник, сплюнув на землю, ушел. (+ 2000 золотых монет в казну)

Забрав добро, Вы возвращаетесь в замок

Главарь окинул взглядом чернеющее за вашей спиной войско, поглядел в небо, потом опять на ваше войско. Усмехнулся, показал рукой что-то своим:

- Сиятельство, а не много ли ты на себя берешь? Ребята, бей выскочку!

Главарь окинул взглядом чернеющее за вашей спиной войско, поглядел в небо, потом опять на ваше войско. Вы приосанились, красивым жестом оправили плащ, придавая своему образу величия.

- Сиятельство, твое предложение выглядит приемлемым. Сделаем как ты сказал.

Разбойник, сплюнув на землю, ушел. (+ 1000 золотых монет в казну, + 50 скелетов в армию)

Забрав добро, Вы возвращаетесь в замок

Главарь окинул взглядом чернеющее за вашей спиной войско, поглядел в небо, потом опять на ваше войско. Вы приосанились, красивым жестом оправили плащ, пытаясь придать своему образу величие. Однако, нелепо запутались в плаще, вызвав гогот разбойников. Со стороны вашего войска послышалось угрожающее хрюканье.

- Сиятельство, ты, спору нет, "неотразим". Но мы вынуждены признать силу твоего войска. Мы выполним твои требования.

Разбойник, сплюнув на землю, ушел. (+ 1000 золотых монет в казну, + 50 скелетов в армию, -5 очков власти)

Забрав добро, Вы возвращаетесь в замок

Главарь окинул взглядом чернеющее за вашей спиной войско, поглядел в небо, потом опять на ваше войско. Усмехнулся, показал рукой что-то своим:

- Сиятельство, а не много ли ты на себя берешь? Ребята, бей выскочку!

Черная поверхность алтаря шершава и холодна при прикосновении. Зеленый рисунок на поверхности то появляется, то исчезает, будто бы приглашая подойти еще ближе и... Стоп. Вы остановились, раздумывая:

Вы чувствуете себя готовым к испытанию своего ума и силы чтобы завладеть алтарем

Вы чувствуете себя неготовым и возвращаетесь в замок

- Ты глуп и сделал ошибку!

Могильники вокруг загудели, небо почернело, сверкнула яркая вспышка. (Вы потеряли свою армию. Вас убить не так то просто. Верный Гильмон дотащил ваше дымящееся, но живое тело до замка)

Замок

- Хорошо. Тайна не тайна, но видим что поможет тебе знание наше. Запомни девятое - истина.

Да, полезное знание.

Вернуться в замок

Вооружив свой отряд лопатами и кирками, Вы принялись ковырять каменистую почву...

Ковырять

Сачкоохота - увлекательное занятие. Главное не забывать про расход маны.

Охота на Моноглазку

Накрыть Моноглазку сачкопалкой

Наскучило, обратно в замок

Не хватает колдовской маны для сачкопалки!

Вернуться в замок

Вы успешно накрываете Моноглазку сачкопалкой! Она верещит (видимо отсюда и название Поющие холмы) и лопается выпуская десяток духов. Вы их тут же принимаете в свою армию (+ 10 духов к армии)

Ловить еще!

Мимо! Ваша сачкопалка падает правее Моноглазки! Похоже на издевательство!

Ловить еще!

Промазали! Сачкопалка падает левее Моноглазки! Вам кажется, что она даже успела показать язык (хотя вроде бы у нее нет рта).

Ловить еще!

Побродив по окрестностям, Вы нашли каменную табличку, одиноко приваленную к мертвому дереву. Рассмотрев ее, Вы увидели непонятные символы - символическая капля воды на фоне ветвистого орнамента (то ли дерево, то ли ветка). Все это художество пересекалось символом возрождения.

Вернуться к отряду

Притронуться к табличке

Побродив по окрестностям, Вы нашли каменную табличку, одиноко приваленную к мертвому дереву. Рассмотрев ее, Вы увидели непонятные символы - символическая капля воды на фоне ветвистого орнамента (то ли дерево, то ли ветка). Все это художество пересекалось символом возрождения.

Табличка изрядно потрескалась, после боя с Ползущей смертью. Больше она никакой ценности не представляет.

Вернуться к отряду

Удивительная вещица теперь ваша! (+200 к доходу золота, -5000 золотых монет)

У Вас недостаточно золота!

- Ушастые, кто же еще. Все не понимаю почему они тебя с армией твоей сюда пропустили... Может из-за армии и пропустили. До их логова далеко ведь, через Радужный лес идти надо. Вот и побоялись, видать, без подмоги кровь пускать.

Бутылка теперь ваша! (-300 золотых монет, +5 духов к армии)

У Вас недостаточно золота!

Гоблины куплены! (-100 золотых монет, +100 гоблинов к армии)

У Вас недостаточно золота!

Вы пробежались взглядом по торговым рядам - тут не один день уйдет чтобы все обойти. Поэтому список достойных вашего внимания товаров составил верный слуга Гильмон.

Партия по 5 склянок с колдовской маной (1000 золотых монет)- купить

Артефакт "Репликатор золота" (5000 золотых монет)- купить

Артефакт "Репликатор маны" (4000 золотых монет)- купить

Книга Огня (3000 золотых монет)- купить

Книга Воды (3000 золотых монет)- купить

Партия по 5 духов в бутылке (300 золотых монет)- купить

Партия гоблинов-рабов 100 штук (100 золотых монет)- купить

Набор юного некроманта (корона, меч, маска-череп, черный плащ) (1000 золотых монет)

Вернуться к воротам города Унфильм

Вампиры в вашей армии сыграли решающую роль в сражение. Собственно, на их тайном проникновении в цитадель эльфов все и закончилось. Тихие, кровососущие, смертельные. Это победа без потерь.(+ 3000 золотых монет к казне, +20 очков власти)

Пора возвращаться в замок

Ожесточенный бой продолжался целые сутки. Стены замка местами почернели от копоти подожженный осадных башен. Вместо травы землю покрыли стрелы и кости раздробленных скелетов. Но как бы не отчаян был ушастый народец, их было слишком мало. Вы победили. Трупы эфльфов оказались неподвластны вашей некромантии (хоть верные гоблины не такие привередливые!). Поэтому Вы показательно оставили их гнить на тех местах, где они лежали. "Гниль и мор да придут в это место!", - сказали Вы, подняв указующий перст в небо. (гоблины погибли, армия скелетов пополнилась, +3000 золотых монет в казну, + 10 очков власти)

Пора возвращаться в замок

Как хорошо ,что у Вас оказалась книга Воды и достаточный запас колдовской маны! Вы просто утопили замок ушастых вместе с жильцами. К сожалению не очень сообразительные гоблины полезли купаться и тоже утонули. (гоблины погибли, +3000 золотых монет в казну, + 10 очков власти)

Пора возвращаться в замок

Эльфы очень хорошие бойцы и маги. А вот Вы не подготовились к бою. Ни вампиров в армии, ни магии какой. Да и сама армия явно была мала для столь серьезного противника. Вас с верным Гильмоном гнали до самой границы Радужного леса. Какой позор. (армия уничтожена, -10 очков власти)

Отступать в замок

- Мы мирные люди, но всегда готовы к войне. Однако, твое величие и армия под стенами города склоняют нас в сторону мира. Мы заплатим тебе в этот раз. (+5000 золотых монет в казну, -10 очков власти)

- Мы мирные люди, но всегда готовы к войне. Как смеешь ты со своей жалкой армией требовать от нас что-то? (-5 очков власти)

- Это будет тяжелой ношей для наших горожан. Но свобода важнее денег. Мы согласны с твоими условиями. (+200 золотых монет к доходу, -10 очков власти)

- Мы мирные люди, но всегда готовы к войне. Как смеешь ты со своей жалкой армией требовать от нас что-то? (-5 очков власти)

- Ты выглядишь солидно. Мы сможем раскрыть тебе эту информацию за 2000 золотых монет.

Заплатить 2000 золотых монет

Не платить

- Любая информация стоит денег. А у тебя их похоже нет. Вот достанешь, скажем, 2000 золотом - тогда и поговорим.

Вернуться к разговору

- Информация за золото, золото за информацию. Так вот, слушай. Королевство Вайтнайтс слывет образцом порядка, чести и добра. Чего стоит, казалось бы, только их правило - до получения рыцарского звания доказать свою доблесть в бою (не к тебе ли они периодически наведываются?). Если же иметь глаза и уши в нужных местах, рядом с нужными людьми, то становится ясно - что весь образ белого рыцаря в белом плаще - фикция. Жена короля славится ветренностью и любвеобильностью. Несмотря на все ухищрения и старания короля, количество ее любовников день ото дня увеличивается. Дабы как-то уменьшать их "поголовье" (в прямом и переносном смыслах), король поддерживает "старую традицию" - отправляет их на убой, на "героические подвиги" под стены Темного замка. Естественно, все это большой государственный секрет.

К стенам города

Говорят, в последнее время развелось много простаков. Если бы не они, получить 2000 золотых фактически ни за что было бы затруднительно! (-5 очков власти)

К стенам города

Это пожилой, явно утомленный жизнью человек, встречает Вас неприветливым взглядом.

- Кого я вижу... Последователь Тьмы... Не прошло и века как твой предшественник был низвергнут в бездну, из которой появился. Нам не о чем говорить. Пока есть зло в этих землях, будет и добро противостоящее ему. Мне начинает казаться, что наша борьба вечна. Не был бы я столь устал - приказал бы схватить тебя прямо здесь и вздернуть как паршивую собаку. Уходи пока можешь.

Вернуться к стенам города

Не слишком почтительно для лицемера, которого вряд ли можно считать образцом добра

- Кого я вижу... Последователь Тьмы... Не прошло и века как твой предшественник был низвергнут в бездну, из которой появился. Нам не о чем говорить. Пока есть зло в этих землях, будет и добро противостоящее ему. Мне начинает казаться, что наша борьба вечна. Не был бы я столь устал - приказал бы схватить тебя прямо здесь и вздернуть как паршивую собаку. Уходи пока можешь.(-5 очков власти)

Вернуться к стенам города

Король поерзал на троне.

- О чем ты, грязный выродок? Как смеешь ты поносить короля?!

Вы невозмутимо сели на свободную скамью в зале, закинули ногу на ногу и поведали старику удивительную историю, которую узнали в городе Унфильм. В процессе рассказа король все больше и больше вжимался в свою мантию, бледнел и, в конце-концов, начал икать.

- Что ты хочешь за свое молчание?

- Немного. 3000 золотых монет.

- Забирай и уходи. (+3000 золотых монет в казну, + 15 очков власти)

Вернуться к стенам города

Король подбоченился:

- Решил еще раз подзаработать на подлом шантаже? Не выйдет.

Вернуться к стенам города

Отдающие желтизной стены города выглядят крепкими. Стажа на дозорных бышнях нервно посматривает в сторону вашей армии. Вы прикидываете план будущего сражения. В этот момент к Вам подходит Гильмон:

- Повелитель, ваша армия многочисленна и могуча, победа несомненно будет за нами. Несмотря на это, должен предпредить - учитывая толщину крепостных стен, количество городского ополчения потери будут неминуемы, а сама осада займет не меньше 5 суток.

Ерунда. У меня достаточно времени, чтобы сравнять этот город с землей

Хорошее уточнение. Я не хочу тратить время на осаду.

Отдающие желтизной стены города выглядят крепкими. Стажа на дозорных бышнях нервно посматривает в сторону вашей армии. Вы прикидываете план будущего сражения. В этот момент к Вам подходит Гильмон:

- Повелитель, ваша армия многочисленна и могуча, победа несомненно будет за нами. Несмотря на это, должен предпредить - учитывая толщину крепостных стен, количество городского ополчения потери будут неминуемы, а сама осада займет не меньше 5 суток.

Ерунда. У меня достаточно времени, чтобы сравнять этот город с землей

Хорошее уточнение. Я не хочу тратить время на осаду.

Отдающие желтизной стены города выглядят крепкими. Стажа на дозорных бышнях нервно посматривает в сторону вашей армии. Вы прикидываете план будущего сражения. В этот момент к Вам подходит Гильмон:

- Повелитель, ваше величие неоспариваемо. Несмотря на это должен заметить - армия у Вас в настоящий момент не столь многочисленна, чтобы нападать на этот город.

Хорошее уточнения. Накопим силы и еще вернемся сюда.

Белая твердыня выглядит неприступной. Вы прикидываете план будущего сражения. В этот момент к Вам подходит Гильмон:

- Повелитель, ваша армия многочисленна и могуча, победа несомненно будет за нами. Несмотря на это, должен предпредить - учитывая высоту и толщину крепостных стен, количество латников в войске противника потери будут неминуемы, а сама осада займет не меньше 6 суток.

Ахаха. Латники. Да хоть единороги, у меня достаточно времени для осады!

Хорошее уточнение. Расхотелось что-то воевать.

Белая твердыня выглядит неприступной. Вы прикидываете план будущего сражения. В этот момент к Вам подходит Гильмон:

- Повелитель, ваша армия многочисленна и могуча, победа несомненно будет за нами. Несмотря на это, должен предпредить - учитывая высоту и толщину крепостных стен, количество латников в войске противника потери будут неминуемы, а сама осада займет не меньше 6 суток.

Ахаха. Латники. Да хоть единороги, у меня достаточно времени для осады!

Хорошее уточнение. Я не хочу тратить время на осаду.

Белая твердыня выглядит неприступной. Вы прикидываете план будущего сражения. В этот момент к Вам подходит Гильмон:

- Повелитель, ваше величие не подвергается сомнению. Несмотря на это, должен заметить - армия у Вас в настоящий момент не столь многочисленна, чтобы нападать на этот город.

Хорошее уточнение. Накопим силы и еще вернемся сюда.

Указанные Гильмоном 5 дней осады протекли в ожесточенных схватках с защитниками города. Кипящая смола, горящие стрелы, град камней, покрытые брешами стены города. Наконец, наметился перевес в пользу вашей армии. Город был взят, разорен и сожжен. Все защитники города были преданы мечу. (+1000 скелетов, гоблины опять погибли, + 6000 золота, +20 очков власти)

Вернуться в замок

Указанные Гильмоном 5 дней осады протекли в ожесточенных схватках с защитниками города. Кипящая смола, горящие стрелы, град камней, покрытые брешами стены города. Силы защитников хоть и таяли, но оставались приблизительно равны по количеству вашей армии. Тут и пригодилась книга Огня. Огненный дождь поставил крест на попытках отстоять Унфильм. Город пал и был разорен. Все оставшиеся в живых защитники города были преданы мечу. (+500 скелетов, гоблины опять погибли, + 6000 золота, +20 очков власти, -10 колдовской маны)

Вернуться в замок

Указанные Гильмоном 6 дней осады превратились в ужас для защитников города. Постоянные схавтки за место на крепостных стенах. Наконец, наметился перевес в пользу вашей армии. Город был взят, разорен и сожжен. Все защитники города были преданы мечу. (+2000 скелетов, гоблины погибли, + 7000 золота, +20 очков власти)

Вернуться в замок

Указанные Гильмоном 6 дней осады протекли в ожесточенных схватках с защитниками города. Силы защитников хоть и таяли, но оставались приблизительно равны по количеству вашей армии. Опять пригодилась книга Огня. Заклинание "Водоворот огня" сломило последние сопротивление. Город пал и был разорен. Все оставшиеся в живых защитники города были преданы мечу. (+1000 скелетов, + 7000 золота, +20 очков власти, -10 колдовской маны)

Вернуться в замок

Удивительный артефакт куплен! (+3 к приросту колдовской маны, -4000 золотых монет)

У Вас недостаточно золота!

Вам пришлось хорошо побегать, прежде чем найти источник смеха - старичка в изноженной одежде (судя по магическим символам на ней - бывшего архимага). Старичок бешено смеялся, вращал глазами и пускал слюни. Но что-то заставило Вас усомниться в его полной невменяемости. И как показало живительное вливание в рот мага доброй порции темного-гоблинского, Вы были правы - старичок стал доступен контакту. Он начал пытаться Вам что-то продать, что-то обменять, сверкая при этом древними фолиантами и непонятной бижутерией.

Поторговать со старичком

Ограбить глупого старика

Вернуться в замок

Удивительная книга теперь ваша! (-3000 золотых монет)

У Вас недостаточно золота!

Вы начали изучать товар старичка. И в итоге договорились на следующие, устроивших обоих, цены:

Книга Мертвых (10 колдовской маны и 1000 золотых)купить

Книга Огня (10 колдовской маны и 1000 золотых)купить

Книга Воды (10 колдовской маны и 1000 золотых)купить

Побрякушка мага(20 колдовской маны)купить

Передумать покупать

Приятно побулькивающие пузырьки перешли к Вам. Маны стало больше. (+25 колдовской маны, -1000 золотых монет в казне)

У Вас недостаточно золота!

Книга переходит в ваше пользование (-1000 золотых монет из казны, -10 колдовской маны)

У Вас недостаточно средств для покупки!

Книга переходит в ваше пользование (армия скелетов однократно увеличивается в 2 раза, -1000 золотых монет из казны, -10 колдовской маны)

У Вас недостаточно средств для покупки!

Несомненно, эта побрякушка укрепит ваше самомнение! (-20 колдовской маны, + 20 очков власти)

У Вас недостаточно средств для покупки!

Модный наряд куплен! (-1000 золотых монет, +15 очков власти)

У Вас недостаточно золота!

Книга переходит в ваше пользование (-1000 золотых монет из казны, -10 колдовской маны)

У Вас недостаточно средств для покупки!

Так как ваша армия достаточно внушительно выглядела с высоты городских стен, аудиенцию назначили достаточно быстро. Вы оказались в зале с несколькими весьма упитанного вида горожанами в разномастной одежде.

- С чем ты пришел к нам?

Ваш город должен мне выкуп за право оставаться "вольным" - 5000 золотых монет

С сегодняшнего дня город облагается данью - 100 золотых монет

Я слышал, что у вас можно уточнить информацию касательно королевской семьи Вайтнайтс

Я уже ухожу.

Определенно какая-то мазня. Вы не ожидали, что за столько лет с момента последнего прихода в посланца Тьмы, любой желающий сможешь загаживать алтари. Или Вы поспешили с выводом? (-5 очков власти)

Посмотреть на рисунок еще раз

Похоже на предостережение. От чего? От активации алтаря? Зачем? Кому? Почему? Или Вы поспешили с выводом? (-5 очков власти)

Посмотреть на рисунок еще раз

Ритуал. Однозначно. Темный, древний. И, вероятно, кровавый. Итак, приступим к ритуалу.

Принести в жертву гоблина

Положить в углубление книгу Мертвых

Положить в углубление книгу Воды

Положить в углубление книгу Огня

Ритуал. Однозначно. Темный, древний. И, вероятно, кровавый. Но, судя по схеме, чего-то не хватает для проведения ритуала.

Вернуться в замок

Вы опускаете книгу Воды в углубление. Похоже все идет как надо. (-1 книга Воды)

Принести в жертву гоблина

Положить в углубление книгу Мертвых

Положить в углубление книгу Огня

Вы опускаете книгу Воды в углубление. Она мгновенно вспыхивает и исчезает. Вы что-то сделали неправильно! (-1 книга Воды, -15 очков власти)

Прервать ритуал

Вы опускаете книгу Огня в углубление. Похоже все идет как надо. (-1 книга Огня)

Принести в жертву гоблина

Положить в углубление книгу Мертвых

Вы опускаете книгу Огня в углубление. Она мгновенно вспыхивает и исчезает. Вы что-то сделали неправильно! (-1 книга Огня, -15 очков власти)

Прервать ритуал

Вы опускаете книгу Мертвых в углубление. Похоже все идет как надо. (-1 книга Мертвых)

Принести в жертву гоблина

Вы опускаете книгу Мертвых в углубление. Она мгновенно вспыхивает и исчезает. Вы что-то сделали неправильно! (-1 книга Мертвых, -15 очков власти)

Прервать ритуал

Удивительная книга теперь ваша! (-3000 золотых монет)

У Вас недостаточно золота!

Побродив по болоту, Вы, к своей радости, нашли целый пучок колдовской травы. Отлично - будет прибавка к мане. (+5 колдовской маны)

Вернуться

Вдоволь нагулявшись по топи, Вы так и не нашли колдовской травы. Зато бдительные и хулиганистые гоблины вытащили из трясины вампира! Вампир сохранился хорошо и, похоже, оказался живым. Неплохой результат прогулки. (+1 вампир к армии)

Вернуться

Вдоволь нагулявшись по топи, Вы так и не нашли колдовской травы. Зато непослушные гоблины успели испачкаться в грязи и залеть в трясину. Молодцы, что сказать. Правда вылезли из трясины не все. (-5 очков власти)

Вернуться

Вы увлеченно побежали вслед за блуждающими огоньками...

И пробегали так целый день, ничего не найдя. Злой и усталый Вы вернулись назад. (-5 очков власти)

Вернуться

Через некоторое время, сквозь густой туман, Вы с трудом различаете очертания одинокого домика. Все таки топь не настолько необитаема. Подобравшись ближе, Вы заглядываете внутрь домика через грязное окно. Внутри вашему взору предстает следующая картина - несколько вампиров сидят прямо на полу. Часть из них увлеченно кидает кости, часть дремлет (или просто сидит с закрытыми глазами).

Нечего не боясь Вы пинком открываете входную дверь

Пожалуй лучше будет вернуться

- Не ждали?!

Вы встаете в одну из своих любимых устрашающих поз. Ветер с болота развевает ваш плащь, а слабый лунный свет выгодно серебрит шевелюру. Тишина. Вампиры медленно поворачивают головы в вашем направлении и оскаливаются. Похоже они не очень напуганы. Они поднимаются с пола и, неторопясь, перемещаются ближе.

- Кто ты , ничтошшшество? От тебя веет слабостью! (-5 к очкам власти)

В ужасе Вы стремительно убегаете. Вампиры Вас не преследуют.

- Добрый вечер.

Вы отвешиваете степенный поклон. Вампиры удивленно смотрят в вашу сторону. Потом начинают улыбаться.

- Приятно видеть наследника Тьмы. Чем обязаны?

Предлагаю вам вступить в армию Хозяина Тьмы

- Сколько гоблинов ты желаешь присоединить к себе (2 золотых старейшене, как компенсация, хе-хе)?

- У тебя нет столько золота!

Передумать и вернуться в замок

- Итак, из нас теперь в твоей армии. Приходи еще!

Вернуться в замок

Я немного глуховат, что ты сказал?

Передумать и вернуться в замок

- А где же твоя ставка? Гоблины закончились?

Они правы. У вас не хватает гоблинов для ставки.

Уйти из домика

Вампир показывает клыки и кидает четырехгранную кость...

Вы увлеченно смотрите на падающую кость

- Мы бы с радостью. Только есть одна проблема. Времена сейчас для нас голодные, на болота редко кто забредает в последнее время. Нам бы решить проблему с пищей.

Так я вам и предлагаю вариант. Вступив в армию вы будете находится на довольствии

Приближаясь к крепости, Вы увидели как из песка с оглушающим ревом поднимаются два исполина. Судя по тому что Вы читали в библиотеке замка, это Ор и Ар. Искуственные создания предназначеные для уничтожения и порабощения. Можно сказать, что это подвид големов. Ловя скачущие в голове мысли, Вы вспоминаете, что Ор не боится ничего живого, а Ар - мертвого.

В атаку!

Вы слишком молоды, чтобы умирать. Спастись бегством

Главарь окинул взглядом чернеющее за вашей спиной многочисленное войско, поглядел в небо, потом опять на ваше войско. Вы приосанились, красивым жестом оправили плащ, придавая своему образу величия.

- Сиятельство, твое предложение выглядит приемлемым. Сделаем как ты сказал.

Разбойник, сплюнув на землю, ушел. (+ 3000 золотых монет в казну, + 70 скелетов в армию)

Забрав добро, Вы возвращаетесь в замок

Главарь окинул взглядом чернеющее за вашей спиной войско, поглядел в небо, потом опять на ваше войско. Вы приосанились, красивым жестом оправили плащ, пытаясь придать своему образу величие. Однако, нелепо запутались в плаще, вызвав гогот разбойников. Со стороны вашего войска послышалось угрожающее хрюканье.

- Сиятельство, ты, спору нет, "неотразим". Но мы вынуждены признать силу твоего войска. Мы выполним твои требования.

Разбойник, сплюнув на землю, ушел. (+ 3000 золотых монет в казну, + 70 скелетов в армию, -5 очков власти)

Забрав добро, Вы возвращаетесь в замок

Главарь окинул взглядом чернеющее за вашей спиной войско, поглядел в небо, потом опять на ваше войско. Усмехнулся, показал рукой что-то своим:

- Сиятельство, а вот это уже откровенное хамство! Ребята, бей выскочку!

Вы соблюдали отличный баланс между живыми и мертвыми бойцами в армии. Распределив их в две атакующие группы, Вы направили их на големов. Живых на Ара, мертвых на Ора. При данных обстоятельствах бой завершился довольно быстро. Разрушаясь, Ар с грохотом взорвался уничтожая все вокруг. Заскучать Вы не успели. (алтарь Тьмы активирован, живые бойцы армии уничтожены, +20 очков власти).

Вернуться в замок

Големы это всесокрушающая сила. На фоне вашей армии они возвышаются как две огромные скалы. Вы усмехнулись и использовали заклятия из книги Огня и книги Мертвых. "Огненную сеть" на Ара (мертвые не любят огонь) и "Удушье мертвых" на Ора. Эффект соответствовал правильному применению по правильным целям. Четко и быстро. Големы были уничтожены в доли секунды на глазах вашей армии. (алтарь Тьмы активирован, +25 очков власти, -20 колдоской маны).

Вернуться в замок

Вы просчитались в необходимой численности армии! Нало было бы хотя бы магию какую подучить, чтобы лезть в это пекло! Вы спасаетесь бегством.Все пешие войска остали и были уничтожены. (пешие войска уничтожены, -20 очков власти)

Вернуться в замок

Ворота замка явно давно не открывались, ушли в землю и давно заросли каким-то плющом. Интересно, как в замок попадают хозяева.

- Стой.

- Для тебя дальше нет пути. Ты слишком малозначим, чтобы Графиня уделяла тебе внимание.

Вы с трудом различаете на крепостной стене силуэт вампира. Ничего не поделаешь, пока необходимо уйти.

Вернуться в замок

- Чего надо? - вампир на крепостной стене был не слишком утончен в своей речи.

Я выждал момент и напыщенно произнес:

- Твое дело меня впустить, а "чего надо" я без твоего участия с графиней обсужу.

Вампир недовольно скорчил рожу, но веревочную лестницу опустил.

Подняться

- Спасибо за комплимент, наследник Тьмы.

- Графиня, у меня для Вас есть подарок - картина "Ночь на берегу".

- Вы столь милы. Мое сердце расстаяло. Я тоже сделаю Вам подарок. Отныне все вампиры в вашей армии будут будут просить за службу только половину жалованья.

- Спасибо, графиня.

(содержание вампиров уменьшается в 2 раза, +10 очков власти, Вы дарите картину)

Вернуться к разговору

- Пожалуйста. Готов повторять это снова и снова. (+5 очков власти)

Вернуться к разговору

- Как грубо, наследник Тьмы. Но я люблю людей, которые откровенны со мной.

- Графиня, чтобы украсить Ваш замок - у меня есть подарок - картина "Ночь на берегу".

- Вы столь милы. Мое сердце расстаяло. Я тоже сделаю Вам подарок. Отныне все вампиры в вашей армии будут будут просить за службу только половину жалованья.

- Спасибо, графиня.

(содержание вампиров уменьшается в 2 раза, +25 очков власти, Вы дарите картину)

Вернуться к разговору

- Пожалуйста. (+10 очков власти)

Вернуться к разговору

На верху Вас встречает целая делегация включающая саму графиню (очаровательная женщина-вампир) и ее небольшую свиту.

- Рада твоему визиту. С чем пожаловал, наследник Тьмы?

Готовлюсь к приходу Хозяина, собираю армию

Вы очаровательны, графиня.

Графиня, Вам не мешало бы привести замок в порядок.

Явился просто пожелать здоровья. Уже ухожу.

Готовлюсь к приходу Хозяина, собираю армию

Явился просто пожелать здоровья. Уже ухожу.

Кто бы мог подумать, что скелеты в вашей армии окажут такое действие на мораль разбойников. Враги в ужасе разбежались! Но свои сокровища забрать не успели.

(+ 2000 золотых монет к казне)

Пора возвращаться в замок

Вопли умирающих и звон оружия разорвали тишину окружающего леса. В кровопролитной схватке наравне с разбойниками полегли все гоблины. Вот тебе и слабый противник! При осмотре лагеря Вы обнаружили кучу золота и кучу трупов.

(+ 2000 золотых монет в казну, гоблины погибли, прирост скелетов)

Пора возвращаться в замок

Кто бы мог подумать, что скелеты в вашей армии окажут такое действие на мораль разбойников. Враги в ужасе разбежались! Но свои сокровища забрать не успели.

(+ 2000 золотых монет к казне)

Пора возвращаться в замок

В ближней схватке разбойники, буквально, закидали ваши войска своими трупами. Мало того, пару раз над полем боя проносились огненные шары. Во те раз! Маги? У разбойников? Пожертвовав гоблинами, Вы сохранили оставшиеся войска и отсупили к замку. При этом не успев поднять скелетов из погибших. (гоблины погибли, -5 очков власти)

Отступать в замок

- Вы всегда можете рекрутировать у меня молодых вампиров.

Рекрутировать 25 вампиров за 2500 золотых монет

Вернуться к разговору

Вы успешно рекрутировали вампиров! (+25 вампиров к армии, - 2500 золота)

Вам стоит поднакопить золота!

Хрустальный шар

Советник Гильмон

Монстропедия

Начать игру сначала

- Свободу? Это ты хэльфам расскажи. Я, конечно, вижу - ты силен и могуч, сможешь забрать немного наших. Но если хочешь регулярное пополнение в больших количествах - разберись с хэльфами. (+50 гоблинов к армии)

Королева прогуливалась в обществе фрейлин, поэтому беседы не получилось. Чтобы хоть как-то скрасить зря потраченное время, Вы стали разглядывать висящие на стенах картины. Одна картина привлекла ваше внимание - "Ночь на берегу". Изумительная работа. Вам захотелось ее заполучить.

Королева посмотрела на Вас с интересом.

- Это картина древнего мастера. Подлинник. Продам за 2000 золотых. Думайте скорее, я спешу

Купить

Не покупать

- Ты меня удивляешь. Ты же уже купил подлинник. Это копия картины. ("чтобы муж не заметил" шепчет)

Вернуться к стенам города

Горы, горы и еще раз горы. Ни растительности, ни живности в этом безлюдном уголке мира. Драконов тоже не видно. Решив нетерять времени даром, Вы потренировали свое свою армию на предмет преодоления скалистых преград. Все устали, почти все довольны. (+5 к очкам власти)

Вернуться в замок

Долгий горный переход порядком утомил Вас и вашу армию. Поэтому никто не успел испугаться, когда, вылетев из-за ближайшей скалы, рядом с вами приземлился величественный дракон с чешуей переливающейся всеми оттенками красного. С силой молота обрушились на Вас звуки его голоса:

- Вижу, что достоин ты, Носящий-огонь-в-сумке, услышать и увидеть нас. Но нет у нас желания долго ощущать твое присутствие. Задавай свой вопрос, но только один, и мы ответим тебе.

Вот так новость! Вы и не подозревали, что посещение ущелья превратится в деревенскую игру "Угадай что у меня в корыте". Делать нечего, надо не упускать шанс.

Открой мне самую редкую тайну!

Присоединитесь ли ко мне во славу Хозяина?

Долгий горный переход порядком утомил Вас и вашу армию. Поэтому никто не успел испугаться, когда, вылетев из-за ближайшей скалы, рядом с вами приземлился величественный дракон с чешуей переливающейся всеми оттенками красного. С силой молота обрушились на Вас звуки его голоса:

- Вижу, что достоин ты, Пришедший-из-за-гор, услышать и увидеть нас. Но нет у нас желания долго ощущать твое присутствие. Задавай свой вопрос, но только один, и мы ответим тебе.

Вот так новость! Вы и не подозревали, что посещение ущелья превратится в деревенскую игру "Угадай что у меня в корыте". Делать нечего, надо не упускать шанс.

Открой мне самую редкую тайну!

Присоединитесь ли ко мне во славу Хозяина?

Горы, горы и еще раз горы. Ни растительности, ни живности в этом безлюдном уголке мира. Драконов тоже не видно. Решив нетерять времени даром, Вы потренировали свое свою армию на предмет преодоления скалистых преград. Все устали, почти все довольны. (+5 к очкам власти)

Вот и Зеленая резервация. Гоблины в вашей армии начали подпрыгивать и повизгивать. Видимо, почувствовали сородичей. Заходя в лагерь, Вы постоянной чувствовали, как будто кто-то пристально следит за вами из окружающего опушку леса. Навстречу Вам выходит старейшина - старый гоблин с длинной кривой палкой в левой руке. На его лбу Вы видите выжженное огнем клеймо - "Раб лесного народа".

- Путник, что привело тебя сюда? И что придало тебе смелости зайти в наш лагерь, несмотря на запреты хельфов?

- Путник, что привело тебя сюда? И что придало тебе смелости зайти в наш лагерь, несмотря на запреты хельфов?

И тебе привет. Что за "хельфы"? я не понял.

Я пришел дать вам свободу!

Ты не подскажешь - откуда это чувство, что из леса за нами наблюдают?

Промолчать и вернуться в замок

- О, старый знакомый! В твою армию нужны гоблины? У насм они есть!

Нанять гоблинов

Промолчать и вернуться в замок

Вот и Пещеры кобольдов. Неприятное место без намека на живописность. Кучи камней, костей животных. Непонятные огоньки мелькают во тьме прохода в ближайшую пещеру.

Отправиться на поиск сокровищ

В пещерах живут летучие мыши. Усилить армию не помешает

По виду Мертвого леса становится понятно, что раньше умели ставить эксперименты. У Вас создается ощущение, что неимоверная магическая сила не только вымела из леса все живое, но и пригладила сами камни, а деревья окрасила в черный цвет. Ссохшиеся, мертвые, вывернутые чуть ли не наизнанку, они застыли в безмолвном крике. Отличное место.

Накопать скелетов

Побродить по окрестностям

Вернуться в замок

Поющие холмы неожиданно оказались приятным "зеленым пятном" на карте этого мира. Плавные очертания, зеленая трава. Редкий кустарник колышет нежный, не по погоде теплый, ветерок.

Вот только поохотиться на Моноглазок сегодня не получится. Нет даже одной колдовской маны.

Вернуться в замок

Невдалеке Вы замечаете разрозненные особи Моноглазок.

Начать охоту

Вернуться в замок

В долине стоит большой замок. Четких архитектурных деталей не видно из-за тумана. Непонятно откуда раздаются стоны, редкие крики и уханье совы. Одина раз Вам даже послышался жуткий хохот. Вы определенно найдете сдесь союзников.

Направиться к воротам

Вернуться в замок

Что Вам взбрело в голову, когда вы решили отправиться в это проклятое место - непонятно. Однако, Вы с армией здесь.Топь она и есть топь, то есть болото. Назойливая мошкара, кваканье лягушек - все что нужно для полного счастья. В дымке над болотом угадываются блуждающие огоньки. Не к добру.

Отправиться на поиск колдовских трав

Проследовать за блуждающими огоньками

Вернуться в замок

Табличка из камня. Холодная. Символы выбиты явно не инструментом, а магией. Чтобы они значили? Непонятно. Ясно одно - без магии Воды тут не разобраться.

Вернуться к отряду

Табличка из камня. Холодная. Символы выбиты явно не инструментом, а магией. Чтобы они значили? Непонятно. Ясно одно - без магии Воды тут не разобраться. Хорошо что у Вас есть книга магии Воды. Омыв табличку магически созданной водой, Вы увидели, как она полностью ушла в землю под табличкой. Земля задрожала...

Вы решили предусмотрительно не испытывать судьбу и вернуться в замок

Вам стало интересно. Вы остались посмотреть, что будет дальше.

Придя в себя и подойдя к гоблину, Вы обнаруживаете что счастливым образом накнулись на целую россыпь золотых самородков. Видимо, гоблин как раз ткнулся в нее своим длинным носом. Побродив вокруг, Вы сделали вывод, что при должных усилиях здесь можно обустроить золотоносную шахту. (+ 1000 золотых монет в казну, + 1 золотоносная шахта)

Вернуться в замок

Придя в себя и подойдя к гоблину, Вы обнаруживаете что счастливым образом накнулись на целую россыпь золотых самородков. Видимо, гоблин как раз ткнулся в нее своим длинным носом. Побродив вокруг, Вы сделали вывод, что кроме золота тут больше ничего нет. (+ 2000 золотых монет в казну)

Вернуться в замок

Вы не успели прийти в себя, как гоблин заверещал: "Убивают!". Вы с отрядом приготовились к сражению.

Вы спустились в пещеры. Учитывая непроглядную тьму и отсутствие факелов, впереди шли вампиры. Их ночное зрение позволило безошибочно находить дорогу. А также найти очередное гнездовье летучих мышей. Гуано на полу под гнездовьем тоже сослужит хорошую службу. (+50 летучих мышей в армию, +10 колдовской маны)

Вернуться в замок

Вы спустились в пещеры. Какая досада, что Вы не подготовили факелы. Теперь приходится идти в кромешной тьме практически наощупь. Так проходит час, другой... Ударившись лбом о что-то твердое, орет идущий первым гоблин:

Материнская любовь на всех гоблинов!

Это кобольды - мерзкие твари со светящимися маленькими глазами. Похоже они охраняют золото! Вы приготовились биться насмерть. Однако, кобольды в ужасе скрылись в темноте. Что случилось? Разобравшись в ситуации Вы догадались - похоже, духи в вашей армии своим заунывным стоном напомнили о чем-то плохом этим подземным созданиям. О чем напомнили осталось загадкой. Неважно.Это победа без потерь.(+ 1000 золотых монет к казне, +10 очков власти)

Пора возвращаться в замок

Это кобольды - мерзкие твари со светящимися маленькими глазами. Похоже они охраняют золото! Вы приготовились биться насмерть. Темнота сыграла в пользу кобольдов. Гоблины полегли полностью, несмотря на численное превосходство армии. Однако, победа осталась за вами. (+ 1000 золотых монет к казне, +10 очков власти, прирост скелетов в армии, гоблины погибли)

Пора возвращаться в замок

Это кобольды - мерзкие твари со светящимися маленькими глазами. Похоже они охраняют золото! Вы приготовились биться насмерть. Как хорошо ,что у Вас оказалась книга Огня и достаточный запас колдовской маны! Вы обрушили огненный поток на подземных жителей. К сожалению, огонь был столь силен, что сжег не только врагов, но и их кости. (+1000 золотых монет в казну, +10 очков власти, -10 колдовской маны)

Пора возвращаться в замок

Это кобольды - мерзкие твари со светящимися маленькими глазами. Похоже они охраняют золото! Вы приготовились биться насмерть. Темнота сыграла в пользу кобольдов. Ваш отряд перебили как слепых щенков. Это поражение. (армия уничтожена, -10 очков власти)

Отступать в замок

Пройдя по пещерам довольно большое расстояние, Вы уже начали думать, что время потрачено зря. Но за очередным поворотом находите пещеру просто светящуюся от находящегося там золота!(+ 1000 золотых монет в казну, + 2 золотоносных шахты)

Вернуться в замок

Пройдя по пещерам довольно большое расстояние, Вы уже начали думать, что время потрачено зря. Но за очередным поворотом Вы видите Золотого голема! Он угрожающе ковыляет в сторону вашего отряда, покачивая на ходу здоровенными золотыми кулаками.

Золото дорогое, но жизнь дороже! Отсупить к замку.

Отличная возможность разбогатеть на пару тысяч золотых монет!

Вы решились и подошли к алтарю ближе. Перед Вами возникло призрачный лик стража алтаря. Загробным голосом он произнес:

- Ты взял с собой целую армию. Похвально. Но она тебе не понадобится. Тебе необходимо всего лишь ответить на мой вопрос. Ответишь верно - алтарь твой. Не ответишь... Ну чтож, значит так предначертано судьбой.

Итак вопрос:

Перед тобой свиток, он содержит список утверждений. Какое из утверждений истинно?

1. Одно утверждение в этом списке ложно.

2. Две утверждения в этом списке ложны.

3. Три утверждения в этом списке ложны.

4. Четыре утверждения в этом списке ложны.

5. Пять утверждений в этом списке ложны.

6. Шесть утверждений в этом списке ложны.

7. Семь утверждений в этом списке ложны.

8. Восемь утверждений в этом списке ложны.

9. Девять утверждений в этом списке ложны.

10. Десять утверждений в этом списке ложны.

Вы успешно приобрели картину "Ночь на берегу"

Вернуться

У Вас недостаточно денег!

Поковырявшись, Вы нашли целую кучу костей, похоже гоблинских. Хорошая находка. (+ скелетов к армии)

Вернуться в замок

Поковырявшись, Вы нашли пару склянок с колдовской маной. Отличная находка. (+ колдовской маны)

Вернуться в замок

Вы проковырялись целый день и ничего не нашли. Зато вдоволь наорались на гоблинов. Ваш авторитет в армии безусловно поднялся. (+5 очков власти)

Вернуться в замок

Вы хватаете первого попавшегося гоблина из рядов своего отряда. Он скулит и просит не трогать его. Вы не обращаете внимание и перерезаете ему горло над углублениями с книгами. Гоблин хватается за рану, хрипит и оседает на землю. Пролитая кровь заполняет углубления с книгами. Книги ярко вспыхивают и исчезают. Вы поднимаете взгляд на алтарь Тьмы. Да, Вы определенно его активировали - алтарь мерцает зеленоватыми узорами. (-1 гоблин, - 40 очков власти, алтарь Тьмы активирован)

Вернуться в замок

Вы хватаете первого попавшегося гоблина из рядов своего отряда. Он скулит и просит не трогать его. Вы не обращаете внимание и перерезаете ему горло над пустыми углублениями в основании алтаря. Гоблин хватается за рану, хрипит и оседает на землю. Ничего больше не происходит. Вы что-то сделали неправильно! (-1 гоблин, -40 очков власти)

Прервать ритуал

Вы опять оказались рядом со старой крепостью. Славное было сражение. Теперь эта груда камней не может заинтересовать Вас ничем интересным (+10 очков власти)

Вернуться в замок

Старая крепость стоит в центре пустыни. Кто ее построил - неизвестно. Но чему она служит укрытием - известно. Алтарь Тьмы. Крепость выглядит безлюдной, створки ворот повалены. С виду ничего не мешает пробраться внутрь.

Пробраться внутрь

Вернуться в замок

Еще на подходе к Могильникам стала чувствоваться атмосфера безысходности, тлена всего сущего, смерти... Вы осмотрели эту величественную архитектурную группу неизвестного зодчего. Монолитные строения стоящие практически по кругу, зияющие провалами входов, сияющие мистическими узорами.

Похоже, среди этого невообразимого нагромаждения, Вы нашли один из алтарей тьмы.

Присмотреться к алтарю

В центре области высится алтарь Тьмы. Приятно что такая штука принадлежит Вам. (+10 очков власти)

Вернуться в замок

Вольный город Унфильм располагается практически на границе опасной Долины туманов и Анфельмской степи. Кого здесь только не встретишь - торговцы всех мастей (здесь можно купить все - начиная с бутылки темного-гоблинского и заканчивая амулетами, костями чудовищи и бутылками с духами), зажиточные горожане, бедняки и попрошайки, наемники, воры... Город никогда никому не угрожал, не боролся за власть. Собственно, в этом, вероятно, и кроется причина его многолетнего благополучия. Та же столица королевства Вайтнайтс неоднократно отстраивалась практически заново (ввиду участия в многочисленных войнах). Унфильм только расширялся и достраивался.

Так было до Вас. С приходом вашей армии город был разорен и сожжен. Теперь это место можно называть Унфильмской пустошью. (+ 10 к очкам власти)

Вернуться в замок

Ваша армия разбивает лагерь на подступах к городу. Вы между тем решаете:

Попросить аудиенцию с Советом города

Пройтись по торговым рядам с Гильмоном

Разнести в пух и прах этот город

Вернуться в замок

Белокаменные стены, позолоченные зубцы. Именно так, на ваш взгляд, и должна выглядеть обитель добра и справедливости. Вокруг стен города расположились маленькие домики крестьян и мастеровых. Мычание коров и звук охотничьего рожка. Идиллия.

Да, этот образ останется в вашей памяти. Как и тот, который можно лицезреть в настоящий момент - обвалившиеся, закопченные стены, пепелище на месте крестьянских домиков, вороны, непонятно что пытающиеся отыскать на костяках коров. Пришел, увидел, победил. (+ 15 очков власти)

Вернуться в замок

Армия обустроила походный лагерь. В это время Вы:

Отправляетесь на аудиенцию к королю

Отправляетесь на аудиенцию к королеве

Начинаете планировать осаду замка

Решаете вернуться в Темный замок

Вдали виднеется отливающая изумрудом цитадель эльфов. Создается впечатление, что островерхие башни замка пронзают само небо. Ничего не кажешь - красиво.

Было бы красиво. Если бы не кровь эльфов, которая покрыла всю землю на подступах к твердыне. Если бы не сотни трупов, устилающи[ внутренние переходы красивых башенок. Ударила молния. Собирается дождь. Вы устремили мрачный взгляд в сторону горизонта. (+ 10 очков власти).

Вернуться в замок

Отряд разведчиков вернулся и доложил, что прорбраться вперед, минуя патрули ушастых не получится. И переговоров, видимо, тоже.

Напасть на замок эльфов

Вернуться в замок

Озеро встречает Вас обволакивающей тишиной. На берегу не слышно ни пения птиц, ни шорохов живности в кустах. Полное безветрие. Низкое небо, тяжелые тучи. Впрочем, Вас это никак не трогает, потому что впреди виден очередной алтарь Тьмы. Приблизившись к нему, обнаруживается, что перед алтарем в каменном основании находятся 3 углубления. Выше углублений Вы видите магические символы, которые складываются в анимированную картину.

Похоже на мазню бездарного мага

Похоже на предостережение

Похоже на руководство по какому-то ритуалу

Вернуться в замок

Озеро встречает Вас обволакивающей тишиной. На берегу не слышно ни пения птиц, ни шорохов живности в кустах. Полное безветрие. Низкое небо, тяжелые тучи. Все как и в тот раз, когда Вы завладели алтарем. Больше здесь делать нечего.

Вернуться в замок

Под пятой Некроманта

Музыка:

Camerata Hungarica

Dances from the Locse Virginal Book

Choreae II

Archonazia

"Ну что же, привет, "Правитель".

Давай сразу привыкнем что ты - это я, а я - это ты. Хе-хе. Не спеши комкать свиток или бросать его в огонь.

Прочти до конца, скоро все станет понятнее.

Итак, ты (то есть я... то есть мы...)- слуга Хозяина Мрака. Блоссомленд - очередной мир на судьбоносном пути Хозяина. Задача слуг - завоевывать для Хозяина многочисленные миры. Однако, данная реальность оказалась крепким орешком. В твоем лице (и моем) я возрождаюсь уже в третий раз. Не недооценивай своих врагов!

К сути - возродившись, у тебя имеется замок и горстка слуг. Увиличивая мощь своей империи, ты должен за определенный срок подготовить приход Хозяина Мрака. Не успел - умер (хе-хе). Точнее возродился опять и по новой... Невеселая у тебя перспектива.... Поэтому старайся!

Все необходимое для управления Империей у тебя имеется в зале:

- Хрустальный шар (поможет тебе обозревать окружающие земли)

- Твой верный слуга Гильмон (страшный снаружи, добрый внутри, хе-хе)

Хотя никто не воспрещает тебе периодически вытряхивать свои кости наружу и участвовать в событиях лично.

Помни - срок отведенный для подготовки к прибытию - дней.

P.S. - И еще, не забудь написать такое же письмо следующему себе. И лучше загодя, а то мало ли что..."

Пробежав взглядом по корявым строчкам еще раз, хмыкнув, вы выбросили сверток в огонь...

Наступил первый день Вашего правления.

Недостаточно золота на нормальное содержание армии! Вам удается сохранить армию исключительно благодаря своему авторитету!

Недостаточно золота на нормальное содержание армии! Все разбежались! В армии осталась только горстка преданных гоблинов!

Ваши огромные запасы золота привлекли внимание молодого дракона!

Итак, пора начинать подготовку к прибытию в этот мир Хозяина.

Спросить Гильмона о задачах, которые необходимо выполнить до и для прибытия Хозяина.

Узнать у Гильмона про мир, который предстоит завоевать

Послать слуг обследовать окрестности замка в поисках ценного

Суматоха какая-то! Лучше посплю. Авось завтра будет интереснее.

Повелитель!

Основной задачей является захват алтарей Тьмы. Их всего три, однако, не каждому это под силу. То монстряк какой вылезет на защиту, то просто жахнет огем насмерть. С захватом последнего алтаря откроется портал для Хозяина.

Также, Хозяин будет рад по прибытию увидеть сильную армию в твоих руках. Хотя, если все вокруг будет уже в руинах, то армия не нужна.

Повелитель!

Я хоть и не ходячая энциклопедия, но кое-что рассказать смогу:

- Темный Замок занимает центральное положение в этой обитаемой части мира. Веками он являлся оплотом Тьмы. Именно здесь копится ваша колдовская мана, именно сюда стекается золото из шахт. Здесь же располгаются войска.

- Рядом с замком находится Мертвый лес. Как видно из названия - там никто не живет. Собственно, сам лес остался напоминанием одному из Ваших (в прошлых жизнях) экспериментов по выведению Ползущей Смерти. Эксперимент провалился, а Мертвый лес остался. Без надобности мало кто туда ходит. А кто ходит - не возвращается.

- Зеленая резервация - свидетельство узурпации несчастного гоблинского народа. Это принудительное территориальное ограничение на проживание. О как завернул! Все это непотребство учинили Рассветные эльфы. То ли товары гоблинские не понравились, то ли внешний вид не привлек. Кто теперь разберет. Ходят слухи, что многие обитатели резервации готовы пойти на что угодно - только бы покинуть опостылевшее место жительства.

- В окрестностях зеленой рецервации расположен Лес отчаявшихся. Лес как лес. Удаленность от густонаселенных районов мира сделала его идеальным прибежищем для всякого отребья и разбойников.

- Королевство Вайтнайтс - защитники добра и справедливости. Как они себя сами позиционируют. Периодически, по давней традиции, атакуют наши рубежи. Как говорят, это у них такой обряд инициации для будущих героев.

- Город Унфильм - торговый центр. Можно купить почти все.

Как Вы можете увидеть, в хрустальном шаре есть и другие интересные места. Информация по ним либо противоречива, либо отсутствует.

Рекомендую в одиночку не путешествовать. Тьма тьмой, только местная фауна вряд ли различает цвета штандартов над армиями. По-моему, она различает только два понятия - съедобно и несъедобно.

Перед каждым Вашим путешествием я буду сообщать длительность перехода между локациями. Необходимо учитывать, что полное время путешествия суммируется из расчета "туда-обратно".

Ущелье дракона (10 дней)

Могильники (6 дней)

Рассветные эльфы (6 дней)

Лес отчаявшихся (2 дня)

Зеленая резервация (2 дня)

Пещеры кобольдов (4 дня)

Мертвый лес (2 дня)

Поющие холмы (4 дня)

Город Унфильм (5 дней)

Королевство Вайтнайтс (4 дня)

Роковая топь (5 дней)

Долина туманов (8 дней)

Озеро испытаний (7 дней)

Орден Слова (7 дней)

Крепость Рок (8 дней)

Ваш отряд подошел к границе Леса отчаявшихся. Несмотря на название, ничего не предвещает опасности. Гоблины разбили походный лагерь. Командиры подразделений собрались в вашей палатке для получения приказов. Время ограничено, поэтому Вы рассудительно решаете только:

Прочесать лес в поисках наживы

Разобраться со слухами о местных разбойниках

Устроить засаду на торговый караван, который, возможно, решится проехать через лес

Прочесать лес в поисках наживы

Устроить засаду на торговый караван, который, возможно, решится проехать через лес

Согласившись на переговоры, на встречу Вам вышел невысокий мужик лет сорока. Естественно, бородатый, с повязкой на левом глазу и препротивной ухмылкой на обезображенном шрамами лице.

- Чего хотел-то, сиятельство? Мы люди мирные, нам проблемы не нужны.

"Мирные люди"? Гм. Пусть будет так. Предлагаю тебе и твоим "мирным людям" уйти из леса и не терроризировать округу. И за свободный "проход", заплатить мне 1000 золотых монет и отдать 50 своих подельников

Не нужны, конечно. Поэтому ты тихо и мирно "даришь" мне 2000 золотых монет, перестаешь разбойничать, и я о тебе забываю

Быстро выкладывай 3000 золотом. Накинь сверху 70 тел (тушками своих подельников). Потом беги из леса и может быть останешься в живых.

Над замком целое утро висит черная грозовая туча. По сообщению слуг одна из молний ударила в хранилище золота. Неведомая алхимичиская реакция или тайный подарок Хозяина - кто знает, но пара золотых слитков увеличилась в объеме. Отличная новость! (+ 200 золотых монет в казну)

Сегодня Вы снова пролистывали старое издание энциклопедии "Тысяча и один способ наложения смертельных заклятий". Вы попрактиковались на добровольцах, назначенных Вами из числа армейского подразделения гоблинов. Хоть ни одно из заклятий не произвело ожидаемого эффекта, уровень Вашего влияния в войсках повысился. (+ 5 к очкам власти)

Вы провалялись в кровати до позднего обеда. Часть слуг осталась без ежедневной утренней порки. (-5 к очкам власти)

Вас разбудил ужасный грохот, донесшийся со стороны башни алхимика. Через некоторое время, выглянув в окно, Вы увидели, как горящий алхимик носится по замковому двору, распугивая челядь. Всем бы такое усердие на службе! (+ 3 к колдовской мане)

Прошедшей ночью замковой стражей был схвачен кобольд-лазутчик. При тщательном досмотре с элементами некромантии из него вытрясли кучу золотых монет и душу. (+ 100 золотых монет в казну, + 5 к очкам власти)

Мимо замка пролетал здоровенный дракон. Все отделались легким испугом. Однако, из казны пропало золото, а колдовская мана испарилась. Смерть драконам! (-1 золотая монета из казны, колдовская мана испарилась)

В момент приема завтрака, до Вас донесся приглушенный разговор стражников за дверьми. Прислушавшись, Вы невольно узнали неприличный анекдот. Анекдот Вам не понравился. (- 2 гоблина из армии)

Вам приснился сон, будто бы бестелесый дух предложил в обмен на колдовскую ману книгу "Не смертью единой (пособие для начинающих дипломатов)". Из книги было интересно узнать, что при определенных обстоятельствах выгоднее покупать врагов с потрохами, чем тратить время и силы на уничтожение. Проснувшись, никакой книги Вы не обнаружили. Однако, мана испарилась. (мана испарилась)

Дозорные на границе с территорией королевства Вайтнайтс сообщили, что ночью была предпринята очередная попытка совершения подвига со стороны 10 легковооруженных рыцарей. Атака отбита, герои освежеваны. Отлично! (+ 10 скелетов к армии)

Читая старые библиотечные книги, Вы узнали, что не всеми алтарями Тьмы можно завладеть силой или колдунством черным. Иногда может потребоваться мудрость с логикой. Интересные слова.

Сегодня Вы отметили закономерность - если ударить гоблина посохом по голове, то из него вываливается несколько золотых монет. К сожалению, после 4-х первых встреченных гоблинов, их теперь сложно найти.

(+ 100 золотых монет в казну)

При ремонте замковых стен гоблины обнаружили вмурованного в кладку мертвеца. Его рот был набит золотыми монетами. (+1 скелет к армии, + 1000 золотых монет в казну)

Наутро, после затянувшейся вечеринки в компании верного Гильмона, Вы обнаружили, что остатки темного-гоблинского были слиты в емкость с колдовской маной. Мана забродила и стала отдавать пшеницей. (+10 к колдовской мане)

Командир стражи доложил, что ночью имело место происшествие - мыши-кровососы поужинали заснувшим на посту гоблином. Сделав вид, что все произошло по вашему указанию (а нечего спать на посту!), Вы отпустили командира с миром. (-1 гоблин из армии, + 1 скелет к армии, + 5 очков власти)

Ночью гоблины устроили дебош. Поломали стулья, столы, пару дверей. Эх, опять траты. (-100 золотых монет из казны)

Отличная новость с утра - слуги обнаружили золотую жилу в окрестностях замка! Больше золота, больше! (+1 к шахтам)

Опять гоблины праздновали "Долгую ночь Рильдо". Гоблинский приплод радует! (+ 100 гоблинов к армии)

Учиться, учиться и еще раз учиться. Снова перелистывал томик "Мертвые кости". Полезное знание - нежить не переносит огонь, можно сказать сгорает. (+1 к очкам власти)

Учиться, учиться и еще раз учиться. Снова перелистывал томик "Огненные гады". Интересная информация - драконы открывают свою суть только достойному. (+1 к очкам власти)

Учиться, учиться и еще раз учиться. Снова заснул за томиком "Метрвые кости". Полезное знание - вампиры, оказывается, романтики и способны на сильные чувства. (+1 к очкам власти)

Учиться, учиться и еще раз учиться. Снова читал томик "Книги за гранью". Интересная информация - существует книга мертвых позваляющая удвоить численность армии скелетов. (+1 к очкам власти)

Учиться, учиться и еще раз учиться. Снова читал томик "Книги за гранью". Интересная информация - существует алхимический прибор, который делает золото из воздуха. Поразительно! (+1 к очкам власти)

Учиться, учиться и еще раз учиться. Снова читал томик "Книги за гранью". Интересная информация - существует алхимический прибор, который превращает воду в колдовскую ману! (+1 к очкам власти)

Учиться, учиться и еще раз учиться. Снова пролистывал томик "Рудокоп-любитель". Полезная информация - в районе пещер кобольдов и по сей день сохраняется огромное количество бесхозных золотоносныйх жил. (+1 к очкам власти)

Сегодня Вы попытались создать архи-скелета. Собрали кучу костей, немного камней, палок... Оживленный монстр сделал три неуверенных шага и развалился, исторгая клубы непонятного синего дыма. Развалился на десять стандартных скелетов. Непонятный дым был собран, несложной алхимической реакцией трансформирован в жидкость. Жидкость оказалось колдовской маной. Неплохой день!(+10 скелетов в армию, +5 колдовской маны)

Вы перечитывали старую притчу о демонологе. История проста - вызвал демона, чтобы стать повелителем мира, а в итоге сам стал рабом демона. Смешно и поучительно, конечно. А если бы все получилось? Стал бы хозяином мира? (+5 очков власти)

Учиться, учиться и еще раз учиться. Снова пролистывал томик "Познавательная вампирология". Полезная информация - вампиры - мастера "тихой" смерти. Могут проникать в охраняемые помещения и выигрывать бой еще до его начала. (+1 к очкам власти)

Учиться, учиться и еще раз учиться. Читал учебник по прикладной магии. Полезная информация - с помощью магии Воды можно вызывать целые потопы, защищаться от огня. (+1 к очкам власти)

Учиться, учиться и еще раз учиться. Читал учебник по прикладной магии. Полезная информация - с помощью магии Огня можно поджигать, убивать и внушать уважение. (+1 к очкам власти)

Учиться, учиться и еще раз учиться. Снова пролистывал томик "Познавательная вампирология". Полезная информация - вампиры и летучие мыши - родственники, если можно так выразиться. Где вампиры - там летучие мыши. И наоборот. (+1 к очкам власти)

Учиться, учиться и еще раз учиться. За завтраком повторял содержание "Музыки Тьмы". Полезная информация - стоны духов можно не только слушать для собственного удовольствия. Стонами духов можно пугать. (+1 к очкам власти)

Учиться, учиться и еще раз учиться. В книге "Реликтовые создания" найдена полезная информация - Золотой голем - уникальный представитель подземного мира. Большой и сильный. При убийстве оставляет кучу золота и артефакт. Интересно какой. (+1 к очкам власти)

Ходят слухи, что разговоры про эксперимент в Мертвом лесу лгут. Якобы Позущая Смерть существует. (+1 к очкам власти)

Во сне Вы пообщались с хрустальным шаром и выяснили, что лучший рынок в этой части мира находится в городе Унфильм. (+1 к очкам власти)

Сегодня Вы подслушали разговор гоблинов-стражников. Они спорили о высоком искусстве. По их словам одним из признанных шедевров этой части мира является картина "Ночь на берегу". Правда, потом они путались в описании картины и места, где она находится (то ли в королевстве Вайтнайтс, то ли еще где). Несмотря на это, Вы поддержали тягу к прекрасному и выдали гоблинам премию в размере 100 золотых монет каждому. (-200 золотых монет из казны, + 5 к очкам власти)

Оказывается, в библиотеке есть книга "Сачкоохота с Гийомом Анфильдским". Из нее можно узнать - если Вы начинающий повелитель мира, сильны магией, но слабы телом, то лучший способ применить колдовскую ману и получить выгоду - это сачкоохота в районе Поющих холмов. Обитающие там Моноглазки очень шустрые и непредсказуемые. Если их поймать они испускают дух. Да не один, а целых десять! Единственный минус сачкоохоты - она требует небольшого количества колдовской маны. (+5 к колдовской мане, + 5 к очкам власти)

Опять во сне Вы беседовали с хрустальным шаром (не пора ли обратиться за помощью к специалисту?). На этот раз он рассказал, что вампиры отнюдь не вымирающий вид. И что кроме Долины туманов их видели в районе Роковой топи.(+ 5 к очкам власти)

Всей армией, сегодня утром, Вы гоняли в подземелье замка свору маленьких фей, ворующих вино. Загнав их до полного утомления, Вы потребовали в счет компенсации увеличить приток колдовской маны. (+ 1 к притоку маны)

Сегодня Вы в депрессии.Неприятно осознавать, что во время ваших походов жизнь в замке замирает - золото не собирается, мана не копится, не растет кокос... С другой стороны - войска тоже не увеличиваются и не требуют лишнего золота на содержание.

Старый жук Гильмон рассказал Вам сегодня, что алтари Тьмы никогда не меняют местоположение. Следует искать их на вершинах треугольника: Могильники - Крепость Рок - Озеро Испытаний (+1 к очкам власти)

Сегодня с Вами не произошло ничего особенного.

Смотрящий да увидит. Из земли начала выползать здоровенный клубок суставчатых веток. Вы запустили световой шар тревоги - ваш отряд снова с Вами. Похоже, на этот раз Вы столкнулись с мифической Ползущей смертью. Получается, эксперимент все таки закончился успешно.

Окружающие Ползущую смерть деревья ожили и потянули свои ветви и корни к бойцам. Гоблины были пойманы и задушены в считанные секунды. Немногим дольше были раздроблены скелеты. Способными к схватке остались только летающие создания.

Ползущая не ползущая, но все таки смертная. Ваши войска успешно разодрали ее на составные части. Отростки еще какое-то время агонизировали, а потом окаменели. Осмотрев остатки Вы нашли артефакт - Репликатор маны!. Скелеты были измельчены, но мертвыми гоблинами можно компенсировать потерю.(+40 очков власти, найден артефакт, скелеты уничтожены, гоблины погибли)

Пора возвращаться в замок

К сожалению, отростков у Ползущей смерти было явно больше, чем ваших "летунов". Опутав и пронзив их в воздухе, тварь начала затягивать останки под землю. (-20 очков власти, армия погибла)

Бежать в замок

- Хэльфы? А что тут непонятного? Ушастые поработители, вот кто они. Тысячи лун назад Хозяин поселил нас для своих нужд в лесу на западе. Жили мы там долго и счастливо. Но Хозяин ушел. Пришли разбойники и вынудили нас покинуть насиженное место. Мы отправились на северо-восток. А там эти хэльфы. Без вопросов поутыкали стрелами. Выживших принудительно поселили здесь. Шаг в сторону из лагеря и ты уже труп. Вот и горемычимся здесь.

- Сколько драконов ты желаешь присоединить к себе?

- У тебя нет столько золота!

Передумать и вернуться в замок

- Итак, из нас теперь в твоей армии. Настало время тебе уйти!

Вернуться в замок

Что ты бормочешь, человечек?

Передумать и вернуться в замок

Дракон, рыкнул и дыхнул пламенем:

- Мы не подчиняемся никому и ничему. Но есть у нас одна слабость - золото. За единократный взнос в размере 1500 золотых монет и дальнейшую фиксированную ежедневную плату - есть у нас желающие пойти за тобой и твоим Хозяином.

Купить драконов

Вернуться в замок до лучших времен

Время вышло, а Вы так и не активировали все алтари! Ваш жизненный путь окончен.

КОНЕЦ

- Ты поработал на славу, мой верный раб.

Тень едва колыхается в порывах ветра. Из-под черного капюшона светятся красные угольки глаз.

- Больше ты мне не нужен!

Против вашей воли тело начинает наполнять дикая боль. Вы осыпаетесь на пол замка. Теперь Вы просто кучка песка.

КОНЕЦ

- Как ты смеешь?!

Рукава тени угрожающе поднимаются. Начинается битва.

...Жалкая попытка! Ваша многочисленная армия разрывает тень Хозяина на кусочки (не без помощи вашей магии, конечно). Видимо, Хозяин был ослаблен после своего приходу в этот мир. Теперь Вы - Повелитель Тьмы!

ПОБЕДА

Вы были готовы к такому повороту. Пока верная армия отвлекала на себя внимание, Вы разложили по алхимическому кругу ранее заготовленные три книги Мертвых. Пробубнив несложное заклятие, Вы услышали, что все вокруг стихло. Вместо Хозяина на полу остался лежать только его плащ (а может он и был самим Хозяином). Вы победили. Вы - Повелитель Тьмы!

ПОБЕДА

Вы и ваша армия не были достаточно готовы для сражения с Хозяином. После уничтожения армии тень Хозяина подплыла к Вам и накрыла собой. Боль, тьма, смерть.

КОНЕЦ

- Верный ответ! Ты достойный посланник Хозяина. Алтарь твой.

Призрачное лицо растворилось в воздухе. Вы смахнули пот со лба. Обошлось. (+20 очков власти)

Вернуться в замок

В окрестностях замка найден схрон разбойников! (+ 200 золотых монет в казну)

В окрестностях замка найдена старая золотоносная шахта! (+ 1 к шахтам)

Поисковый отряд натолкнулся на засаду героев королевства Вайтнайтс, пришлось применить магию! (+ 10 к скелетам, - 2 к мане)

Поисковый отряд нашел свежераскопанную могилу странствующего мага (вероятно, некроядные упыри). Хорошая новость - при мертвеце было пару склянок с колдовской маной. (+ 1 скелет, +5 к мане)

Поисковый отряд набрел на место древней битвы. Похоже ваш предшественник (т.е. Вы) показательно разгромил эльфов пару веков назад. Ничего ценного найти не удалось. Однако, ваше величие выросло (+ 10 очков власти)

Поисковый отряд принес в замок странный артефакт в виде шара. До того как что-то стало ясно, шар засверкал, загрохотал и исчез. При проверке выяснилось, что часть колдовской маны испарилась. Пришлось показательно высечь поисковый отряд, чтобы не таскали всякую дрянь (- 5 к колдовской мане, + 5 очкам власти)

Поисковый отряд встретил группу гоблинов. Редкая удача - они присоединились к вашей армии! (+ 30 гоблинов в армию)

Недостаточно маны для отправки поискового отряда!

Здоровенная Башня. Именно так - с большой буквы. Ходят слухи, что сам орден давно распался. А вот башня осталась. Походный лагерь разбивать не стали (вряд ли здесь предстоит задержаться надолго). В этот момент со стороны башни доносится безумный смех.

Обследовать башню

Вернуться в замок

Здоровенная Башня. Именно так - с большой буквы. Ходят слухи, что сам орден давно распался. А вот башня осталась. Раньше тут можно было услышать смех сумасшедшего мага-отшельника. Но теперь в башне никого нет.

Вернуться в замок

Здоровенная Башня. Именно так - с большой буквы. Ходят слухи, что сам орден давно распался. А вот башня осталась. Раньше тут можно было услышать смех сумасшедшего мага-отшельника. Но это раньше. Теперь в башне тихо. (+5 очков власти)

Вернуться в замок

Вы сделали вид что уходите. А сами отдали приказ уничтожить старичка!

Ох, не просто так старик ходил в одеждах архимага. Круговерть молний, огня и воды накрыла вашу армию. Множество бойцов было аннигилировано магическими стихиями. Но победа осталась за Вами. (армия значительно ослаблена, Вы добыли имущество старичка (книга Мертвых, книга Огня, книга Воды, побрякушка мага), + 15 очков власти)

Вернуться в замок

Ох, не просто так старик ходил в одеждах архимага. Круговерть молний, огня и воды накрыла вашу армию и аннигилировала ее. Вы в спешке бежали с поля боя. (армия уничтожена, -20 очков власти)

Вернуться в замок

Вы находитесь в достаточно просторной зале. Вокруг вашего трона несколько громадных столов и книжных шкафов. В помещение свет проникает только из одного сводчатого окна напротив. Стены украшены гобеленами с кровавыми сюжетами. Большая часть предметов покрыта пылью и паутиной.

"Правитель! Ты оставил себе письмо в прошлый раз и велел мне передать его тебе сразу по твоему возвращению"

Смешно похрюкивая, гоблин подходит к Вам и передает свиток срепленный причудливой печатью. Задержавшись недолго взглядом на печати (на печати изображен стилизованный череп пронзенный по вертикали мечом), Вы срываете ее и разворачиваете свиток.

Древний свиток

Наступил день вашего правления.

Сегодня Ваша армия пополнилась добровольцами! (+200 гоблинов)

Сегодня Ваша армия пополнилась добровольцами! (+400 гоблинов)

Сегодня Ваша армия пополнилась добровольцами! (+10 вампиров)

Сегодня ваша армия пополнилась добровольцами! (+20 вампиров)

Сегодня ваша армия пополнилась добровольцами! (+10 летучих мышей)

Сегодня ваша армия пополнилась добровольцами! (+20 летучих мышей)

Сегодня ваша армия пополнилась добровольцами! (+10 духов)

Сегодня ваша армия пополнилась добровольцами! (+20 духов)

Сегодня ваша армия пополнилась добровольцами! (+200 гоблинов)

Сегодня ваша армия пополнилась добровольцами! (+200 гоблинов)

Сегодня ваша армия пополнилась добровольцами. Необычными добровольцами - скелетами! Их было так много, что грохотание костей мешало Вам спать. Искусным движением руки и колдовским заклятием Вы превратили эту кучу костей в Дракона! (+1 дракон)

Сегодня ваша армия пополнилась добровольцами! (+200 гоблинов)

Послать слуг обследовать окрестности замка в поисках ценного

Отправиться в поход

Избавиться от лишних ртов в армии

Суматоха какая-то! Лучше посплю. Авось завтра будет интереснее.

Недостаточно золота на нормальное содержание армии! Вам удается сохранить армию исключительно благодаря своему авторитету! Вы увязли в долгах! (-5 очков власти)

Недостаточно золота на нормальное содержание армии! Все разбежались! В армии осталась только горстка преданных гоблинов!

Ваши огромные запасы золота привлекли внимание молодого дракона!

Рейтинг и достижения:

Достижение Победитель + 20 очков

Достижение Гламурный + 10 очков

Достижение Орда гоблинов + 10 очков

Достижение Некромант + 20 очков

Достижение Приведение + 10 очков

Достижение Граф Дракула + 10 очков

Достижение Разрушитель + 15 очков

Достижение Библиофил + 15 очков

Достижение Убийца стариков + 20 очков

Итого (очки рейтинга):

Открыто: из 9 достижений

Повелитель, время пришло!

Колесо времени не останавливает свой ход, и ты снова возродился... Уже много веков я - твой верный слуга, Повелитель! Хоть ты и не помнишь моего имени... Чтобы восполнить пробелы в памяти, советую тебе быстрее приступить к управлению своей Империей. Я буду рядом, если понадоблюсь...

Приступить к управлению Империей

Дракон немного покружил над замком и спикировал в атаку!

Ваша армия оказалась сильнее и проворнее! Пожертвовав гоблинами, Вы убили дракона! (гоблины пали смертью храбрых, кровь дракона пущена в переработку + 20 к мане)

Ваша армия оказалась неподготовленной к схватке с драконом! Потеряв гоблинов, Вы решили откупиться золотом. Скупой платит дважды! ( -2000 золотых монет в казне, гоблины пали смертью храбрых)

Удивительно, но сила вашей армии оказалась равна силе дракона! Покружив в смертельном поединке пару часов, стороны разошлись с миром. Однако, кому-то придется ремонтировать замок. (-500 золотых монет в казне)

Мой Повелитель, рад что Вы снизошли до общения со мной!

Предоставляю информацию по Империи:

День:

Правитель:

Окрепший

Прозревший

Прах

Карающий

Вуаль Тьмы

Поступь Смерти

Хозяин Тьмы

Возродившийся

Казна:

золотых монет

Колдовская мана:

с приростом +

с приростом +

Золотая шахта:

с добычей + золотых монет

Захваченные алтари Тьмы: из 3

Армия:

Гоблины:

Скелеты:

Летучие мыши:

Вампиры:

Духи:

Драконы:

Сила армии:

Содержание армии:

В наличии:

Книга Огня:

Книга Воды:

Книга Мертвых:

Все алтари Тьмы активированы. Плюс к этому - вашей непобедимой армией были превращены в руины основные города этого мира. Рассветные эльфы, рыцари королевства Вайтнайтс и торговцы Унфильма - стали историей. Неплохое подспорье при разговоре с пребывающим Хозяином (+50 очков власти)

Прибытие Хозяина

Все алтари Тьмы активированы. Хоть Вы и не уничтожили все основные города этой части мира - основная ваша работа выполнена.

Прибытие Хозяина

Вы пришли к выводу, что содержать такую большую армию расточительно. Слава Хозяину, при замке всегда находится охотник до рабов и всякой удивительной монстрятины - торговец и владелец цирка Альфид. В рабс... в цирк всех! (вся ваша армия будет расформирована за небольшой бонус)

В цирк!

День превратился в ночь. Легкий ветерок набрал силу шторма. Хозяин пришел.

Хозяин, я выполнил твое предназначение. Прими этот мир в свою коллекцию!

Я подумал, что этот мир тебе ни к чему. Теперь я его "Хозяин". Сгинь.

Хозяин, я выполнил твое предназначение. Прими этот мир в свою коллекцию!

Этот небольшой лист пергамента Вы нашли на столе. Видимо, "предыдущий" хозяин Темного замка оставил здесь свои пометки.

Гоблины

Мелкие хулиганистые создания. Многочисленны, но слабы. Удается добиться их стабильного размножения. Исключительно преданные слуги.

Скелеты

Нежить как она есть. Немного сильнее гоблинов, немного страшнее. Добываются на кладбищах, местах былых сражений и собственно в бою. Самостоятельно не размножаются.

Летучие мыши

Пищащие, летающие комочки добра. Периодически кровососущие. Исключительно плодовиты. Можно достичь многочисленной популяции.

Вампиры

Серьезные бойцы. Нежить. Летают, сосут кровь. Мастера диверсий. Достаточно распространены в этой части мира. Можно много где рекрутировать.

Духи

Нежить. Издают ужасные стоны. Парят над землей.

Драконы

Редкие создания, мало кто их видел. Летают. Исключительно сильны. Встречаются только в одном месте в этой части мира.

P.S. - каждый седьмой день местные монстры наверняка буду набиваться на службу в Вашу армию. Если, конечно, застанут кого в Темном замке.

- Слишком просто и неинтересно.

Вампиры заулыбались и переглянулись.

- Давай так. Сыграем в кости. Ставка с твоей стороны - 5 гоблинов. С нашей - 10 вампиров. Кто выкинет большее число - тот и выиграл. Проигрываешь - нам 5 гоблинов. Выигрываешь - нам 5 гоблинов, а тебе 10 вампиров. Чтобы показать наше расположение - если выпадет одинаковое количество очков - ты тоже, будем считать, победитель. Идет?

Нет. В другой раз.

Идет.

И вампир выбрасывает !

Бросаете Вы

И Ваш результат - .

По договоренности Вы побеждаете (+10 вампиров, - 5 гоблинов)

Сыграть еще раз

Прекратить игру и уйти

Вампир потирает руки. Вы проиграли. (-5 гоблинов)

Сыграть еще раз

Прекратить игру и уйти

По побеждаете! (+10 вампиров, - 5 гоблинов)

Сыграть еще раз

Прекратить игру и уйти

Какой ужас! Все до чего притрагивается голем превращается в золото! И гоблины не исключение - ринувшись в атаку, они застыли в виде карикатурных золотых фигурок.

Не зря Вы присоединили к армии драконов. Они полыхнули огнем и в ту же секунду голем превратился в огромную лужу расплавленного золота. Осмотрев ее Вы нашли, не затронутый пламенем, артефакт - Репликатор золота!. Однако огонь драконов не пожалел скелетов, остались только кучки золы.(+ золото к казне, +20 очков власти, найден артефакт, скелеты погибли)

Пора возвращаться в замок

Навалившись всеми силами Вам удалось измельчить голема на составляющие его золотые самородки. Только, похоже, вместо армии, у Вас остался набор шахматных фигурок. Правда золотых. Осмотрев место гибели голема Вы нашли артефакт - Репликатор золота!(+ золото к казне, +10 очков власти, армия обратилась в золото, найден артефакт)

Пора возвращаться в замок

У Вас есть книга Огня и достаточное количество колдовской маны. Разверзнув бездну огня, в ту же секунду Вы превратили голема в огромную лужу расплавленного золота. Осмотрев ее Вы нашли, не затронутый пламенем, артефакт - Репликатор золота!. Однако огонь не пожалел скелетов, остались только кучки золы.(+ золото к казне, +20 очков власти, найден артефакт, скелеты погибли).

Пора возвращаться в замок

Голем был по истине устрашающим. Атака за атакой оставляла от вашей небольшой армии лишь кучи золота. Вам и верному Гильмону лишь чудом удалось избежать гибели. (армия уничтожена, -10 очков власти)

Отступить в замок

Переговорив с Альфидом, Вы выручили за существ...

Целых маны!

Целых монет!