Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Регистрация / Вход
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
Поймать шпиона v7 →
MoonLight
Параграфов: 80. Размер: 227 Кб . /online/
30.03.15
Вот закончилось очередное сложное задание, в котором вы умудрились потерять свой корабль. И, решив немного прийти в себя и подождать, пока на площадку установят запасной, пошли в бар отдохнуть пару часиков.
Комментарии: 4. Оценок нет или мало.
Профиль
Закрыть
Показать все комментарии
02.03.15 18:56
Да еще один момент, №3: по-ходу игры в перечне вариантов действий встречаются, по-формулировке, шутливо-отвлекающие, при выборе которых можно сразу проиграть. Как вариант, можно сделать такие ветви событий длиннее, чтобы у игрока был хотя бы намек на то, что он движется в неверном направлении; в противном случае, периодически, возникает боязнь принять тот или иной вариант — чтобы не выбрать проигрышный маршрут развития событий.
06.03.15 11:46
спасибо за комментарии. Мы еще осваиваем написание книжек и квестов. учтем замечания.А вообще наши квесты рассчитаны на игроков нашей игры
28.03.15 23:04
Интересный и динамический квест. 5 из 5 ;-)
Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный
Не плохая игра. За несколько попыток дошел до преследования шпиона на космолете, но был пойман полицией.Красочные изображения подобраны уместно, в соответствии с содержанием — это немаловажно. Есть несколько моментов, о которых хочу упомянуть:1. В случае проигрыша, возможно не стоит начинать все с самого начала (не сохранял состояние, т.к. развитие событий несколько захватило и забыл о необходимости сохранений); а , даже, в случае начала, думаю, стоит пропускать вступление и запрос имени — ведь оно не меняется.2. Хочется понимать есть ли разница между выбором фракционной принадлежности: Империя, Федерация, или Иерихон. Вероятно, представление есть у игроков сопутствующей 3D игры; но если это влияет на ход развития событий, то стоит добавить пояснения для каждой принадлежности, чтобы потом можно было провести логические связки по развитию событий (опять таки, если они есть).В целом игра привлекает внимание, сохраняется желание попытаться пройти ее до конца. :)