Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
Обзор игры «Хозяин Тайги»
Вета Хмелева, 11.02.14 | Обзоры
Поправив висящее на плече ружьё и сдвинув на бок большой охотничий нож, чтобы он не мешал при ходьбе, вы всё глубже удаляетесь в лес...
Игра «Хозяин Тайги»
Название
Хозяин Тайги
Автор
Павел Горохов
Версия
v8
Жанр
Приключения/Путешествия
* * *
С самого начала игры становится ясно, что нас отправляют в тайгу, а значит, нам предстоит охотиться и пробираться сквозь густую чащу.
Но как всегда, всё пошло не так, как мы рассчитывали. Вместо того чтобы, проверив поставленные ранее капканы и силки, вернуться домой, мы направляемся в нехоженую часть леса в надежде «подстрелить пару рябчиков». Это, в конечном счёте, обернулось для нас трагедией — мы заблудились.
Интерфейс игры не удивил разнообразием, всё лаконично и скромно. Хочешь идти — иди. Не хочешь идти — делай, что предложено. Скромный набор предметов, включающий лишь вещевой мешок, нож, спички да ружьё с парой патронов для уток — не даёт разгуляться и порадовать широтой возможностей. Кроме того, реализация интерфейса не самая удобная, и при нажатии на предметы никакого описания не появляется. Выглядит это так:

Игра радует нас вставками с изображением местности или встречаемых объектов, сразу видно, что выдержан единый авторский стиль. Картинки, судя по всему, тоже авторские, и это несомненный плюс данной игры.


Довольно интересное начало и вполне реалистичные варианты действий, сначала побуждали меня порекомендовать игру всем, кто собирается отправиться на Дальний Восток, чтобы попутешествовать в лесных дебрях. Но тут меня поджидало разочарование. Я встретила на своем пути милую змею — щитомордника, мимо которой я не смогла пройти безразлично. Но укус щитомордника стал для меня фатален, хотя в жизни змея не настолько ядовита и к концу недели обычно наступает полное выздоровление. Это немного подпортило впечатление. А скромный набор хитростей по выживанию в подобных ситуациях, учитывая, что главный герой всё-таки местный житель и должен неплохо знать законы тайги, поставил свой окончательный минус. Такое ощущение, что персонаж попал в лес случайно.
Должна признаться, меня довольно сильно увлекли попытки выжить, прошёл не один час и шёл не первый десяток смертей, прежде чем наступило озарение — спасенья нет! Пытаясь найти еду, ночлег и воду по пути домой, в итоге, герой так или иначе погибал. Доживая до начала третьего дня и уже видя спасенье, я оставалась наедине с диким хищником или погибала по воле злой судьбы, которая каждый раз была неумолима и заканчивала мои страдания однообразно и довольно жестоко. В итоге, мне так и не удалось стать «хозяином тайги». Впрочем, на мой взгляд, человек им и не является.
Багов в игре достаточно. Помимо рядовых опечаток и ошибок, есть более серьёзные. Например, если в момент, когда лодка с людьми проплыла мимо, нажать на ружье в инвентаре (была мысль привлечь внимание людей в лодке выстрелом), то почему-то появляется вот такой текст.

Хотя никакого медведя и в помине не было. Да и патроны герой не тратил до этого. Тестировать и еще раз тестировать!
В целом игра неплохая, создает атмосферу нахождения в тайге и побуждает к поиску «хорошей» концовки. Впечатление портят присутствующие баги и малое разнообразие действий. Да и бесконечный «плохой» конец добавляет свой минус. В связи с этим, игру пришлось отложить до лучших времён...
* * *
Сюжет
Погружает в себя, заставляет искать возможности и пути к выживанию
Интерфейс
Очень прост и незатейлив, хотя для такой игры можно было бы реализовать взаимодействие с предметами
Оформление
Стильное, авторское
Грамотность/баги
Требует тестирования
Итого
Неплохая игра, но требует более детальной проработки
Комментарии: 6.
Показать все комментарии
Для того, чтобы оставлять комментарии, необходимо зарегистрироваться и подтвердить в профиле указанный e-mail адрес.
Показать остальные записи
( ! ) Warning: Undefined variable $list in /var/www/html/hyperbook.ru/blog.php on line 214 |
Call Stack |
# | Time | Memory | Function | Location |
1 | 0.0000 | 361272 | {main}( ) | .../blog.php:0 |
( ! ) Warning: foreach() argument must be of type array|object, null given in /var/www/html/hyperbook.ru/blog.php on line 214 |
Call Stack |
# | Time | Memory | Function | Location |
1 | 0.0000 | 361272 | {main}( ) | .../blog.php:0 |
При использовании любых материалов блога обязательно указание ссылки на источник
Ура, наконец-то новый обзор! :)