Интерактивные истории, текстовые игры и квесты
Посетите наш новый сайт AXMAJS.RU
Альфатест
Я
Начать
Вступление
идти к таверне
идти в предместья
Удаляем спрайт единорога.
Останавливаем музыку.
Накладываем фильтры стандарта CSS3 на основную иллюстрацию.
Создаём объект $ключ и выводим «Да», если ключ есть или «Нет», если ключ отсутствует: ДаНет.
Невозвратный переход. После выбора этой ссылки игрок не сможет вернуться на предыдущую страницу кнопкой «Отменить».
Ссылка на параграф, содержимое которого будет выведено на этой же странице: вывести текст начала игры.
Текст, вставленный из другого параграфа:
Случайное целое число от 0 до 6: .
Выбор действия:
Номер выбранного действия сохранится в системной переменной $$choice.
Выйти на улицу
К развилке
К таверне
К мосту
Это следующая сцена. Здесь мы добавили спрайт единорога.
Можно добавлять спрайты из интернета, указав их адрес, либо со своего компьютера, воспользовавшись кнопкой «Добавить/Спрайт».
Также добавлена фоновая музыка. Обратите внимание на появившуюся кнопку в панели инструментов.
Если ссылок в сцене несколько, то игроку будет предложен выбор действия. Кстати, ссылка, которая находится внутри текста, не превращается в кнопку.
Всплывающее окно
Несколько приёмов
идти по дороге вдоль реки
В таверну
К мосту
идти по дороге вдоль реки
Зайти в магазин 'Всякая всячина'
Выйти на улицу
Увлекательнейшая цепочка переходов между параграфами.